Fantasy Earth Zero

ひさしぶりのFEZでの戦争o((*・ω・*))o

(*´∇`)ノ こんばんは。

昨夜は2時間ほどひさしぶりにFEZで暴れてきちゃいました(〃´・ω・`)ゞ。

本日はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃▽〃)b。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

FEZの戦争システムは最大50人までは参加でき、参加後は支援も戦闘も思いのままに選べて30分~50分ほど戦えるシステムであるため、「ちょっと対人戦で暴れてみたいな~(〃´・ω・`)ゞ」というときにはとても(*´∀`)bイイ!ゲームシステムでふ(〃▽〃)b。
課金システムも基本無料で、アイテム課金しなければ圧倒的に弱いというわけではないのが、基本無料をうたっているもののアイテム課金している方とそうでない方とがバランスがとれていない多くの他のオンラインゲームに比べて、断然ヽ(・ω・ヽ) トッッ !! (ノ・ω・)ノ テモ !!。゚+.(*・ω・*)ノ。+イイのでふ(〃▽〃)b。

さすがにレベル15未満だとキック対象とされてしまう場合もあるかもなのですが(´・ω・`;A) アセアセ(レベル15未満でも召還系や掘り掘りしつつ情報を流して援護などできるので必ずしもダメというわけではないのですが、白兵戦としての戦闘力にはならないために、初心者などでよくわからないままで裏方ではなく白兵戦に参加していると攻撃力が低くさらにちにやすいために・・・死んでしまうことによっての自軍マイナスペナルティーがあるのですヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ・・・味方の足を引っ張ってしまう場合が往々にしてあるためと思われまふ|ω・)b)、チュートリアルをすべてこなしてからのレベル16以上から30くらいまでは裏方さんと呼ばれるクリスタルの掘り作業やナイトやレイス、ジャイアントなどなどの召還、またはクリスタル銀行というクリスタルの状況を報告して味方に召還状況を教えつつクリスタルを円滑に供給する作業などでのバックアップなどの役割を経験することによって、FEZの戦争システムを覚えつつ対人戦を楽しむことができるようになっていくと思われまふ(〃▽〃)b。

小桜は対人戦をするときに「人数がそろわないとダメ」とか「時間が合わないとダメ」または「いつものメンバーがそろってないとダメ」というゲームは個人的に苦手なので(´・ω・`;A) アセアセ、「戦ってはじけたい気分(`・ω・´)シャキーン!」というその場の気分で、タイムリ~にどなたとでもお気楽に参戦できる対人戦ゲームをさがしていたのですが、FEZはその点BINGO★のすばらし~ゲームでふ(〃▽〃)b。

☆FEZの3大魅力ポイント☆

①レベリングを対人戦以外延々する必要がなす(`・ω・´)シャキーン
②24時間(メンテなどのサーバーダウン時間を除く|ω・)b)いつでもどの国所属でもソロで対人戦参加可能(`・ω・´)シャキーン
③チームの連携などが(もちろん模擬などでやっておいたほうがいいとは思うのですが(〃´・ω・`)ゞ)必須ではない(`・ω・´)シャキーン

③はやっておいたほうがBetterだとは思うのですが、小桜は致命的に反射神経が謙遜抜きでほんっと~にニブニブで、練習しても上手くなったためしがないので(アクション系ゲームなんて1面っぽいところから抜け出せたことがないでふ(`・ω・´)シャキーン←イバルトコロΣ(・ω・´)!?・・・という声が聞こえてきてもキニシナイ(〃´・ω・`)ゞ)最初からパスなのでふ(〃´・ω・`)ゞ。上手な(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマのみなさまにお任せという怠け者なのでふ(ΦωΦ)。

幸、単独行動をしていなければ、(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマといっしょに攻撃に参加することによって死亡率は下がり(単独または数名で追いかけてくる敵を味方サイドまで引っ張っていけば、味方が倒してくださいますし(〃▽〃)b、それはそれでツリ効果ということでへっぽこ小桜の囮作戦と思っているので(〃´・ω・`)ゞ)、また、(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマの攻撃や状況に合わせて上手く援護射撃しやすい長距離&範囲攻撃仕様の魔法使いを選んでいるため、反射神経がニブニブでも元々のレンジが長いために最前線からの逃亡ではないため、比較的ちにまくりでペナルティを自軍に与えすぎることもなく、それなりにKILLポイントも稼げるため、個人的には雷ソーサラーはお気に入りなのでふ(〃▽〃)b(ハイリスクハイリターンポジションではなくて、個人的にはローリスク中リターンの割とおいし~ポジションかな~って思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ)。

対人ゲームは味方の方々にあまりご迷惑をかけない程度に遊びたいときに気軽に楽しめるタイプのものを選びたいので、FEZはへっぽこ小桜でもなんとか被害甚大なご迷惑をおかけすることもなく(かけているかもですがヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)参加できて、かな~りお気に入りなのでふ(〃▽〃)ポッ(PTの連携とかで勝敗が決まっちゃうのは大の苦手なのでできません(´・ω・`;A) アセアセ)。

「対人戦でお気軽にソロから参加して楽しんでみたいな~o((*・ω・*))oどきどき・・・」
とおっしゃる方はFEZいかがでしょうか(〃▽〃)b?

昨夜久しぶりに第二サーバー(サーバー名忘れちゃったとは・・・言えないですぅ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)のホルデイン国で遊んでみての感想なのですが、年末までは、
「まだホルデインはどうしても人数が少なめでレベルも低い方が多くて弱いかな~(-ω-;)ウーン?」
と感じたのですが、昨夜は白兵戦の連携もかなりスムーズでレベルもみなさん上がってきていて攻撃力も底上げされてきていて、
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆なんだかこれからがとっても楽しみ♪((O(*・ω・*)O))♪ワクワク」
という期待感にo((*・ω・*))oどきどきだったのでした。

これらの効果は、「ホルデインはトータル人数も少ないためにレベルの低い方への模擬や戦闘のノウハウ伝授の働きかけをマメに行い、かつ、小桜のようにへっぽこな初心者でも見捨てず罵倒を抑え一生懸命に忍耐強く導いてくださってきた先輩方の努力の賜物ではないかしら?」などと思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ(つおい国ではへっぽこプレイヤーへの晒しや罵倒がすごいみたいですしヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)。

「盛者必衰」はリアルでもゲームの世界でもいつも小桜が身にしみて思うことでふ(〃´・ω・`)ゞ。奢れるものは久しからず(初心者や慣れていないへたっぴな方を罵倒したり晒して悲しませたり追い出す国に未来はないと信じています(`・ω・´)シャキーン)。

ですので、ホルデインのみなさま、まだまだ弱い国だからと見捨てないでください(`・ω・´)シャキーン。
弱い国を見捨てて強い国に「寄らば大樹・・・」と出ていく方を嘆くよりも、弱い国ではあってもその祖国を愛するがゆえに「おいらが、わたしが、がんばらなくちゃ(`・ω・´)シャキーン」と残って精進してくださる方々を大切にして力を合わせていきましょ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
むしろ弱い国は上に昇るチャンスがありますが、トップの国には若く団結力のある気概のある新勢力の追撃におびえ、保守的にならざるを得ないのでふ(`・ω・´)シャキーン。
そして今はまだ弱い国ではあても、勝利への階段をひとつづつ作り一歩一歩ホルデインの(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマと昇っていくことができれば、それがいつかつおい国に生まれ変わっていくのだと思います(〃´・ω・`)ゞ。

へっぽこで操作へたっぴ~な小桜は祈ることしかできないのですが、それでもいつもDOLではイスパニアの、FEZではホルデインの勝利を心から願っておりまふ(〃▽〃)。

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戦争前の準備其の一(`・ω・´)

(*´∇`)ノ こんばんは。

FEZ=Fantasy Earth Zeroというゲームはプレイ時間のほとんどが最大50人VS50人の戦争=対人戦に赴き戦うことで占められるゲームでふ(〃´・ω・`)ゞ。

シューティングゲーム的要素は多分に含まれるためテクニックとしてのプレイヤースキルはもちろん大切なのですが、オンラインゲームであるということと50人という多人数での勝利を目指すというタイプ(これが1ON1やPT=パーティVSPT戦ならテクニックがほぼ勝敗を決めてしまうのですが、人数が多くなればなるほど、大局を見てどのように動くかを考えつつ数の優位を利用したり敵の目をあざむくスタンドプレイなどの心理戦、また指令官などの有無による戦局の変化など戦闘以外の要素が大切になってきます)からテクニック以外にも戦略・強調・役割分担なども大切な勝利要素となっているゲームだと小桜は思っておりまふ(〃▽〃)b。

本日はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(〃▽〃)b。

そもそも、
「FEZをやってみよかな?」
というきっかけは、
「好きな時間にお気軽に対人戦したいな~(-ω-;)ウーン(DOL=大航海時代では集合場所と日時設定とレギュレーション決めてかつ最低でも6人ほどは集らないと艦隊戦とができないなどなどの無理があるので(´・ω・`;A) アセアセ)」
と思ったからでした(〃´・ω・`)ゞ。
そこで(`・ω・´)シャキーン、
「DOLでは交易や冒険を中心に(交易や冒険は他のゲームに類を見ないほどの壮大さがありまふので(〃▽〃)b)、その代わり対人戦が9割を占める(メンテを除いて24時間いつでもほとんど戦争がどこかで行われているのでo((*・ω・*))oどきどき・・・。ちなみに残り1割はNPC狩りでお金貯めてみたり($ω$)、チャットを楽しんでみたり(〃▽〃)ポッ、有志の方々が開いてくださる戦争についての講座に参加してみたり♪((O(*・ω・*)O))♪でふ。戦争以外の割合を増やすことももちろんOK(〃▽〃)b)FEZで海事ならぬ対人戦を楽しんでみよっかな~(〃▽〃)ポッ」
と、思いたちトライしてみたのでした(*・ω・)つ。
基本料無料というのも始めるきっかけにはなったのですが(〃´・ω・`)ゞ・・・お友達のお友達の方のお話では課金はほとんどしなくて楽しめるということだったので(〃▽〃)b。

かなりタイトルから脱線してしまいましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

タイトルの「戦争前の準備」なのですが、まず、チュートリアルを一通りこなしておくこと(〃▽〃)b(強制ではまったくないのですが、こなしておいたほうが断然スムーズで戦争時に(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマとのトラブルも少ないと思われまふ(〃´・ω・`)ゞ)。
※チュートリアルで戦争時クリスタルに座る(Cキーで座る)とHPを回復できるとありますが、基本的にクリスタルでHPを回復することは(特にキプクリ=キープ近くのクリスタル)やってはダメでふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。理由は回復した分クリスタルが減ってしまうのです(´・ω・`;A) アセアセ。余裕があるときにクリスタルをターゲットしてみるとクリスタルがあとどれくらい残っているかわかるかと思います(〃´・ω・`)ゞ。戦争時はできるだけ食べ物などアイテムで回復しましょ(〃▽〃)b。ただし、僻クリ=僻地のクリスタルなどは隙あれば座って回復しちゃってくらさい(〃´・ω・`)ゞ。

そして次にパンまたはベーコンを99個(実際には1回の戦争に99個も使いませんが、99個が所持できるMAX個数なので(〃´・ω・`)ゞ)、リジェネレーションポーションを99個(←これすごく重宝します(〃▽〃)b。HPが2/3になっている辺りで特攻前に○紅は飲んでいまふ(〃´・ω・`)ゞ)をポケットの1と2に入れておく(`・ω・´)シャキーン(ポケット1=Fキー、ポケット2=Gキーに対応)。
1戦争で使えるポーションや食べ物は1キャラ130円分(FEZでの通貨単位忘れちゃったので円で(〃´・ω・`)ゞ)でふ(`・ω・´)シャキーン。つまり、ダメージどんどん受けて戦っていると130円分のコストを使い果たして、アイテムは持っていても回復できなくなってしまうということでふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。死んでしまうとHPがフルで戻れますが、死ぬ=味方の負けに貢献してしまうという仕組みでもありますので、巧く敵の攻撃は避けて、こちらの攻撃は入れる(`・ω・´)シャキーン!というのも大切なポイントでふ(〃´・ω・`)ゞ。

さらに他のゲームに比べて戦争はいろいろなタブーやショートカットでの情報の提供交換がありますので、「FEZ初心者支援サイト」さんを(リンクでぺたぺた(*・ω・)つしておきました)まずは見てからの参戦をできるだけお願いいたしまふ(*・ω・)人(初心者さんは知らなくて当然なのですが、ガチ勝負というのがこのFEZの売りなので、「初心者だから知らなくていいだろ!」と参加して罵倒されたりキックされたりなどイヤンな思いをしてはせっかく楽しむためのゲームがつまらなくなってしまいますので(´・ω・`;A) アセアセ)。

そして最後になってしまいましたが、これは気構えとして、
「初心者こそできるだけ率先して召還獣になってみよ~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
でふ(`・ω・´)シャキーン。
「召還って何か高いスキルがいるのでは?」
「アイテムないとだめなのでは?」
「高いレベルにならないと変身できないのでは?(召還と呼ばれますが実は自分自身が召還獣というものに変身するのです(〃´・ω・`)ゞ)」
と心配だと思うのですが、実は一般的にメジャーな召還獣であるナイト&ジャイアント&レイスはレベルもスキルもアイテムも関係なく(キマイラとドラゴンだけは例外でアイテムが必要でふ(´・ω・`;A) アセアセ)必要クリスタルさえあれば召還できまふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆(ナイトはキープと呼ばれる本拠地をターゲットして40個のクリスタルを所持していれば変身でき、レイスは20クリスタルでまずゲートオブハデス=門をキープ近くに設置して、それをターゲットして50個のクリスタルを所持していれば変身でき、ジャイアントはウォークラフトを所定位置・・・MAPと状況によって建てる場所が異なるようなので、軍団チャットなどで建てる前に確認してみてくださいませ(〃´・ω・`)ゞ・・・に設置して、それをターゲットして30個のクリスタルを所持していれば変身できまふ(〃▽〃)b)。
この召還獣は極端なたとえですが、1レベルの方が変身しても40レベルMAXの方が変身しても同じ強さとHPであるため、ゆえに、
「初心者の方こそ召還獣になってほしい!」
とよく言われるのでふ(`・ω・´)シャキーン。

1レベルで40レベルと同じまたは働きによってはそれ以上の成果が発揮できるのですものね(〃▽〃)b(とは言え、15レベル未満で戦争に行くと本来プレイスキルはあってもレベルソートなどで確認されてキックされてしまうなど不本意な結果になってしまう可能性が高いため、チュートリアルをすべてこなした16レベル辺りから戦争は参加してみるのがいいかも|ω・)b。小桜の個人的な感想はレベルはたしかに目安にはなるとは思っていますが、戦況を読んだり、率先して裏方を行ってくださったり、銀行をしてくださったりする低レベルの方もいらっしゃるので、要はやはり戦争ごとに求められている何かを見極める力と経験だと思うのですが(〃´・ω・`)ゞ)。

「召還獣に変身したのはいいけれど何をどうしたらいいのかしら(-ω-;)ウーン?」
おそらくかなりの初心者の方々がとまどうことと思います(´・ω・`;A) アセアセ(○紅も最初ナイトに変身したときはどこに行って何をすればいいのかまったくちんぷんかんぷんだったので、ついつい戦場をパカラパカラ駆け回っているだけだったり(´・ω・`;A) アセアセ、敵陣営までもぐりこんで「ふ~ん、こんな感じで敵は布陣してるのね~」などと観にいっていたり(´・ω・`;A) アセアセ←観に行っていただけなのでお役に立ってなす(´・ω・`;A) アセアセ。実はこの○紅の行為、これは警戒ナイトというナイトのお仕事にはなるのですが、敵の布陣や建築物や召還獣を確認して味方にその位置や状況を報告し、敵の隙を見て破壊できたら門などを破壊するというかなりむずかしすな役割のようなので最初は以下のお仕事をこなす方がよろこばれまふ(〃´・ω・`)ゞ)。

☆召還獣のお仕事Ⅰ(ナイト&ジャイ&レイス編)☆

護衛&召還獣迎撃ナイト:クリ=クリスタル30個(11/25本日のパッチで40個から30個に変更されてまちたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)・キープタゲで変身。味方のレイスやキマイラやジャイアントやドラゴン(ドラゴンは飛べるのでやや放置でもOK)を護衛したり、敵の召還獣を倒す(`・ω・´)シャキーン。召還したときは必ず軍団チャットで「ナイト出ます!」(Yキーでショートカット登録可能なので、例・・・/a <msm>出ます!←/aは軍団チャット指示で<msm>は変身している召還獣が表示されまふ(〃´・ω・`)ゞ。ナイトに変身してこのショートカットキーF1~F5対応の内、セッティングしてあるキーを押すと「Knight出ます!」と味方全員に召還したことを伝えられます)。また、ナイト同士の戦いは門を守るなどの理由がない場合は牽制程度にして極力避けたほうが無難でふ(〃´・ω・`)ゞ(勝負がつかない&意味がほとんどの場合ないため(´・ω・`;A) アセアセ)。さらにナイトのHPが減り輸送の必要もなさそうな場合は召還解除(Zキーを押して解除を選択)するのですが、解除のときも必ず解除コールを軍団チャットで「ナイト解除」とコールお願いしまふ(〃´・ω・`)ゞ(ナイトの場合5~7体随時出ているのが望ましいのですが、解除の連絡がないと銀行さんが残っているナイトのカウントに困るためでふ(*・ω・)つ)。
※ショートカットについても「FEZ初心者支援サイト」さんに詳しく載っておりますので、必読&必登録でふ(`・ω・´)シャキーン。

輸送ナイト:護衛や召還獣迎撃でHPが減ったナイトさんが行うお仕事で(これ以上戦闘すると殺されてしまうため、戦線は退いて輸送に貢献するのでふ(〃▽〃)b)、僻クリ=僻地にあるクリスタルを掘っている味方の元へ行きクリスタルを集めキプクリで待っている銀行さんや召還待機の方(銀行さんと召還待機の方が複数いる場合は召還待機の方に優先して渡す。銀行さんはあくまでも余剰クリスタル管理をしているだけですので(〃´・ω・`)ゞ)にクリスタルを渡す。もしキプクリなどに誰もいない場合は軍団チャットなどで銀行さんや掘りや召還できる方を募集する。輸送ナイトの方も輸送用のショートカット(例・・・/as 輸送ナイト<pos>クリ<cry>輸送中 HP<hp>などで変換されると輸送ナイト[E:5]クリ50輸送中 HP500という感じで座標と所持クリスタル個数とHP残量を表示できるので便利でふ(〃▽〃)b)を設定しておくことをお薦めします。輸送解除の場合も「輸送ナイト解除、HP減ってるナイトの方は代わりに輸送お願いします」とコールしましょう(〃▽〃)b。

ジャイアント:クリ30個・所定位置にウォークラフトをクリ20個で設置後クラフトターゲットで変身。お仕事はただひとつ、敵ナイトや敵白兵の目を掠めて敵の建設物を倒す(`・ω・´)シャキーン。こちらもかならずウォークラフトの位置と護衛ナイトさんにわかるように座標と出撃した旨をショートカットなどでコールしてくださいませ(〃´・ω・`)ゞ(例・・・/as ジャイアント<pos>HP<hp>出てます。ナイトさん護衛お願いします!で変換されると軍団チャットでジャイアント[C:7]HP5400出てます。ナイトさん護衛お願いします!となりまふ(〃´・ω・`)ゞ。ここで「出てます」になっているのは、道中や敵建設物を破壊中に敵ナイトに襲われているなどのときに座標やHP残量を伝えつつナイトさんの護衛を依頼するのによいからでふ(〃▽〃)b)。召還解除のときは軍団チャットで「ジャイアント解除」とコールしてください。

レイス:クリ50個・ほとんどの場合キープ前に門=ゲートオブハデスをクリ20個で設置後門ターゲットで変身。お仕事は白兵戦の支援攻撃でふ(`・ω・´)シャキーン。ひたすら前線で敵白兵部隊をぶおおおぉ~!っと燃やしたり凍らせたり闇というレイス特有のスキルで敵の視界を閉ざしてあげましょう+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。レイスは敵&味方ともに1体ずつしか召還できないため、できるだけ白兵戦場にたどり着く前に倒されないように(それでも護衛ナイトさんが出てくださらないまたは少ないなどのときはナイトさんがある程度揃うまで待つことになるかもですが(´・ω・`;A) アセアセ)護衛ナイトさんに護衛をしていただいて進みましょう(〃▽〃)b。また、門は一度壊されるとその戦争中は二度と建設できないので、キープ付近の方は死守できるよう目を光らせたり、敵影を見たらすぐ軍団チャットで「門狙いの敵襲来!援軍求む!」などコールしましょう(キプクリ掘りの方は低レベルで戦闘慣れしていない方が多いので、多少数的に勝っていてもなかなか敵を倒せないため(´・ω・`;A) アセアセ)。ショートカットはレイスの場合、召還コールのほかに闇発動と闇終了のコールもあるとよいため、例:①/a レイス<pos>HP<hp>出てます。護衛お願いします!、②/as □□□闇発動中□□□、③/as □□□闇終了□□□(/aは軍団チャットで戦争している(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマ全員に届くチャットです。/asは軍範チャットで周囲にいる仲間にだけ届くチャットです。)と3種類ほど作っておくと便利でふ(〃▽〃)ポッ。また、ナイトと同様、レイス解除は必ずチャットで「レイス解除」と告げてくらさい。レイスは1戦争に1体ずつしか召還できないため、できるだけ途切れることなく召還していたいためでふ(〃´・ω・`)ゞ。余裕があれば、HPが完全になくなるまたは解除する前に「レイスもうすぐ解除です。次のレイスの準備お願いします!」と告げるとさらに味方は助かると思います(〃▽〃)b。

残りのキマイラとドラゴンは次回以降にカキコいたしますね(〃´・ω・`)ゞ。

とりあえず、チュートリアルを終えてレベル15以上になって回復アイテムがそろったら、お小遣いさえ多少あれば率先して戦争に参戦して、クリスタル掘り(これだけ延々しているとまずいことも多いのですが(´・ω・`;A) アセアセ。延々する覚悟がある場合は銀行さんになってみるのもいいかもでふ(〃▽〃)b。銀行さんはクリスタルと召還獣の管理、軍団&軍範チャットでの随時報告と戦況を見て召還獣変身者の募集を行いまふ(`・ω・´)シャキーン)&召還(特に最初は護衛ナイトか輸送ナイトで慣れてみてくらさいませ(〃´・ω・`)ゞ)にトライしてみてくらさいませ(〃▽〃)b。
クリスタル募集とトレードについては次回早速φ(・ω・。)かきかきしますね(´・ω・`;A) アセアセ(トレードはトレード対象をターゲットしてからZでトレードでふ(〃▽〃)b。クリスタルとゴールドはアイテム欄ではなく右下にクリック&数字入力なので、お間違えなく(〃▽〃)b)

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チュートリアルにトライしてみましょo((*・ω・*))o

(*^▽^)ノちゃお♪。

本日はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

DOLを始めたときにスクールに入りクエストをこなしつつスクールのメンバーの方々とチャットなどを通していろいろなノウハウを教えていただいたりするように、FEZにもいろいろなノウハウを(戦争という本番前にo((*・ω・*))oどきどき・・・)学べる場所=クエストがあるのでふ(〃▽〃)b。
それがチュートリアルミッションでふ(〃´・ω・`)ゞ。
しかも、このチュートリアルミッションを一通り済ませれば、なんとLv16になっちゃうのです+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
Lv16なら戦争に行って裏方さんと呼ばれる担当も充分に担えるようになりますので、裏方さんのお仕事を覚えるという意味でも、またEXPを大量にいただくという目的(Lv16以降はもらえるEXP量が時給数十倍ほど違うため、戦争に参加してチュートリアルで学んだことを率先して行い、味方に貢献してEXP稼ぎすることをお薦めしまふ(〃´・ω・`)ゞ)でも、戦争に積極的に参加してもいいように思われまふ(〃´・ω・`)ゞ(この辺りがひたすら作業のように狩りをしてレベルを上げてから対人戦などを行うというよくあるレベリングゲームとは違っているように思われまふ(〃▽〃)b)。

Wikiさんにも載っているのですが、キャラ作成が終わったら、まずこのチュートリアルミッションをすべてこなしてみてくらさいませ(〃▽〃)b(Wikiさんにチュートリアルクエストの流れが載っておりますので、よろしければ参考にしてみてくらさいませ(〃´・ω・`)ゞ)。
このチュートリアルミッションではまず戦闘の仕方(武器を使った戦い方や技や魔法をショートカットに入れて使用感を試してみたり、敵との距離を測ったり、回復手段はどうしたらいいのかなどなど(〃´・ω・`)ゞ)、さらに召還(ナイト・ジャイアント・レイス・キマイラ・ドラゴンと攻撃や防御などの役割が微妙に異なる召還獣&オベリスク・エクリプス・アロータワー・ウォークラフト・ゲートオブハデス・ブルターク・スカフォードなどの建設物(〃▽〃)b。こちらは後日また詳しく説明入れまふね(〃´・ω・`)ゞ)とはどういうものか、また召還した場合の立ち回り方とその目的などを実際にクエストで戦うことで教えてくれまふ(〃▽〃)b。

「な~んだそんなことは適当でもいいのでは?それより実戦あるのみ(`・ω・´)シャキーン」
と思っちゃうかもなのですが、戦争は対人戦なので、もたもたしている間にやられてしまったり、やられてしまう=敵が勝利に近づく(死んでしまうとその分、味方のキープの耐久が削れてしまうのです(´・ω・`;A) アセアセ。また、死んでしまうと数十秒の待機の後、キープに引き戻されてしまうため、ふたたび戦地に赴くための時間的ロスもあり、さらにデッドランカーランキングなるものまであるので、そのリストに初心者の頃からトップランカーさんになってしまうと最悪キック対象=投票によって戦争に参加できず追い出されてしまうヾ(・ω・`;)ノぁゎゎになってしまうかもかもなので(´・ω・`;A) アセアセ)ことが増えてしまったりでやはりチュートリアルで一通り操作慣れしておくことをお薦めしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
また、Lv25辺りで最強装備(初心者さんだとここで課金アイテム装備オールにしてなることが可能なような気がしまふ(´・ω・`;A) アセアセ)を課金さえすれば用意できちゃうのですが、裏方経験のほとんどないまま白兵戦だけに没頭すると、戦争の戦略面ではどうしても理解や知識不足なままに成長していってしまうと思われますので、裏方を要求されるレベルの頃=まだ初心者で慣れていないが通用する頃(´・ω・`;A) アセアセ?にがんばって裏方作業をしてノウハウを得ておくのは悪くないと個人的には思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ(銀行や裏方の司令塔をなさっている方は戦争勝利の要であると思っておりまふ(`・ω・´)シャキーン)

もちろん最初はだれでも初心者さんで失敗があってもだいじょぶだとは思うのですが、某ゲーム関係の特集記事にも、「初心者だから」という逃げ口上はできるだけ使わないようにとのこともありましたのでo((*・ω・*))oどきどき・・・、チュートリアルでこそ~りいろいろ練習してからでも戦争は遅くないかと思われまふ(〃▽〃)b(部隊=DOLの商会、他のゲームではギルドなどの集りに入れていただけると、熟練の方や同じく初心者さん同士の意見交換や模擬のような練習会場での練習ができちゃいまふので、お試しでもいいので部隊に入ってみるというのも手かも(*^-^*)b。そういう意味では他のゲーム以上に操作や戦争での役割を教えてくださる方のいらっしゃる部隊というのはありがたく意味合いが深いものとも思われまふ(〃´・ω・`)ゞ。また、部隊以外の方が教えてくださることもあるので、教えていただけるときは率先していろいろ吸収しちゃいましょ(〃▽〃)b)。

チュートリアルさえこなしておけば、操作が大体わかるということで初心者ながらも、まったく知らないよりは大きなアドバンテージがあると思うのでふ(`・ω・´)シャキーン(一通りの操作さえわかっていればあとは慣れだと思われまふ(〃´・ω・`)ゞ)。

チュートリアルで学べることで大切な点を以下に挙げてみました(〃´・ω・`)ゞ。
参考になりますなら幸でふ(〃▽〃)b。

☆チュートリアルでの重要ポイントⅠ☆

①動くための操作はW前進・A左移動・D右移動・Q左ステップ・E右ステップ・スペースキーでジャンプ(特にQとEのステップは戦争では大切になりますのでこれを練習しておくと死亡率が減るそうでふ(〃▽〃)b。ジャンプは逃げるときよりも段差を昇るときなどに使用(*・ω・)つ)。

②チャットは最初にEnterキーを押す(`・ω・´)シャキーン(MAP全体への会話や範囲会話や所定の人物のみへのTELLや部隊チャットは右のCtrlキーで変更できまふ(〃´・ω・`)ゞ)。

③Iキーがイベントリィ(所持品を確認したり装備を装着したり交換したりできまふ(〃▽〃)b)。

④Kキーはスキル一覧(スキル一覧から右の技&魔法ショートカットにドラッグ&ドロップで必要スキルを配置できりゅ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆)。

⑤Cキーで座ることができる(`・ω・´)シャキーン(クリスタル採掘時に座らなければならなくなるのでこれは必須でふ|ω・)b)。

⑥敵をターゲットしたとき、黄色のワッカ(単体なら敵そのものに赤いワッカが、範囲攻撃なら魔方陣が地面に広がります)ではダメージを与えられる距離に達していないという意味でふ(〃´・ω・`)ゞ。赤色のワッカが出れば単体または範囲攻撃が入るという意味でふ(〃▽〃)b。

⑦パワー(魔法や技を使うために必要なコスト)は座っていると早く、立って動いていてもゆるやかにもどる(`・ω・´)シャキーン。

⑧HP(ヒットポイントでこれが0になるとしぼ~んでふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)はアイテム使用または戦争時クリスタル付近に座るともどる(ただしキープクリスタル=キプクリと省略される場所=本拠地近くのクリスタルではクリスタルを回復に使ってしまうと建築や召還に使用頻度のためのクリスタル量が減ってしまうため、回復は必ずアイテムで行うか僻クリ=僻地のクリスタルで行う(*・ω・)つ)

⑨戦争時にクリスタル付近で座るとクリスタルが掘ることができ、中央下部分に青いクリスタルマークと量が現れる。

⑩アイテムとゴールドとクリスタルの交換は、まずターゲットカーソルを交換する相手に合わせ、次にZキーを押し、トレードを選択してから、アイテムならそのまま交換アイテムをダブルクリック、ゴールドとクリスタルは下にゴールドとクリスタル蘭があるのでそれぞれをクリックして金額またはクリスタルの数を手打ちで入れる。

チュートリアルでは必要分をNPCが丁寧にコールまたは説明文がブックで表示されるけれど、戦争時は「ナボ@23(ナイト召還分のクリスタル募集あと23個の略)」などの呪文のようなコールをされるので、@の後ろの数字分だけトレードで渡す(募集数確定でなくても初動時は3個以上貯まったら渡してOK(`・ω・´)シャキーンb)。

以上が最初の移動と攻撃からホリと言われる裏方の初級みたいなものでふ(〃´・ω・`)ゞ。
次回Ⅱで建築物と召還獣の特徴とその目的、さらにもう少しバリエーションのあるクリホリについてφ(・ω・。)かきかきしたいと思いまふ(〃´・ω・`)ゞ。

「なんだかおもしろそ~|ω・)ジィ・・・・」
と思った方はFEZのWikiさんをご覧くださいませ(〃▽〃)b。

※基本料金は無料のゲームなのですが、PCのスペックは50人VS50人という大規模な戦争があるため、かなりのハイスペックと回線を求められるようでふ(´・ω・`;A) アセアセ。
また、アイテム課金であるため、やはり課金アイテムの威力は(他の課金アイテムゲームに比べると割とバランスはいいと思われるのですが(〃´・ω・`)ゞ)すばらしいため、課金なしの場合は課金装備に匹敵するまでにそれなりに時間と戦争での功績が必要と思われます(しかも装備の耐久は減っていくため、修理または買い替えが必要(´・ω・`;A) アセアセ)。



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レベリングがだるだるなので戦争に逝ってみたの巻(`・ω・´)

タイトルどおりでふ(〃´・ω・`)ゞ。
FEZでチュートリアルで割とスムーズにレベル16まではなれちゃったのですが、問題はその後のレベリングの過酷さでしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

本日はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

このごろはあまりやみくもにレベリングが過酷なオンラインゲームは少なくなってきたように思うのですが、まさかレベル16でこんなにレベリングが過酷なゲームがあったなんてヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
と、いうのが正直な感想だったのでふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

「さぁ~チュートリアルも終わったし、近くの狩場でお小遣い貯めつつ装備落ちないかな~とMob=モンスター狩りでもしましょ(〃▽〃)」
と、おでかけしたのはいいのですが、狩場はほとんど人がいない状態で(ひとりぽっちなことが多いのでふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)、
「こんなに広いフィールドを独り占めできちゃう基本無料のゲームって、だいじょぶなのかしら((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?」
そう思いつつも片っ端から魔法撃つ・撃つ・撃つで片付けていきまふ(*・ω・)つ。
魔法撃つ・撃つ・撃つ(`・ω・´)シャキーン。
撃つ・撃つ・撃つ(*・ω・)つ。
撃つ・撃つ・撃つ(-ω-;)ウーン。
撃つ・撃つ・撃つ(´・ω・`)・・・(←ここで飽きてきていまふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)。
とにかくあまり多彩な魔法というわけでもバフや強化やチャーム(精神混乱系)などの魔法もなく、ひたすら攻撃魔法のみなので(しかもこの地点で雷系(○紅は雷系+ちょぴっと氷系予定のソーサラーでふ(〃▽〃)b)のどの魔法にどんな特徴があるのかさっぱりわからなす(。´・ω・)ん?な状態だったのです(´・ω・`;A) アセアセ)。

そして2時間後・・・。
レベル16にしてEXPのバーは全体の1/8ほどしか伸びないまま、
「飽きた(´・ω・`)ショボ~ン(←2時間で飽きてるしΣ(・ω・´))」
になっちゃっていたのでした|ω・)。

Mob狩りはDOL=大航海時代オンラインに比べて撃ち込む方向を考えたりや複数のMobをどの順番に倒すなどという状況は、よほどぐるぐるフィールドを駆け回りMobを集めすぎなければ起こらないのでふ(〃´・ω・`)ゞ。
そこで、ただただひたすらMobを見つけたら撃ちまくるという単調作業が続くことに(´・ω・`;A) アセアセ。
このときの正直な気持ちは「この狩りがず~っとつづくのならFEZ、小桜には合わないかも(´・ω・`;A) アセアセ」と思っていたのですが、FEZはMob狩りにはほとんど重点をおかれていないゲームだったのでふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆(どうりで狩場にふつ~のプレイヤーさんはおろかBOTの方もいないわけでふ( ゚ω゚):;*.':;w)。

そこでちょうど1日前に入れていただいた部隊のMさん、Oさん、Hさん(まだお名前出していいのか確認をとっていないのでイニシャルトークで(〃´・ω・`)ゞ)のヘルプをいただいて練習場で少し召還に慣れた後、早速、始めての戦争にエエェェヽ(・ω・;ヽ)!!(ノ;・ω・)ノェェエエ!! ゚+.ヽ(・ω・)ノエリンギ!!゚+.。
戦争システムというのはFEZの醍醐味というかほとんどを占めるもので、50人VS50人で領地を取り合う集団型の対人戦システムでふ(〃´・ω・`)ゞ。
一定時間内にさまざまな要素でキープ(またはお城という拠点となるところ)のゲージポイント=HPを削りあい、相手側のキープのゲージを相手側より先に0にした地点で勝利するというもののようでふ(まだ詳しくは不明でふ(〃´・ω・`)ゞ)。

そしてo((*・ω・*))oどきどき・・・の初めての戦争は、最初からキープ付近のクリスタルが満足に掘れないほどの爆撃だったのでしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
ほとんどクリスタルを掘りきらない内に上からジャッジメントレイという雷系最大の魔法攻撃を受け、ほとんど装備も攻撃力もない○紅は何をしていいのか、も~踊るしかない状況にブンチャチャヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノブンチャ♪(←あまりの展開に無心に踊っておりまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)。
定石では最初は初心者はクリスタルを掘り掘り(すべての召還物や建物のコストとなるもので召還物や建物の種類に応じて必要クリスタル数は異なり、この掘り掘り作業が最初のお仕事になりまふ(〃´・ω・`)ゞ)して、必要な方にトレードしていればいいとうかがっていたのですが(そしてさらにも少し後にはこれだけではぜんぜんダメダメということも思い知るのですが(´・ω・`;A) アセアセ)、びっくりでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

それでもへっぽことはいえ、とりあえずレベル1しかない雷系の最大魔法、こちらも負けずにジャッジメントレイなるものを撃ってみました(`・ω・´)シャキーン。
結果は50ダメージが最大3回(´・ω・`)ショボ~ン(本来、装備が最高級になってくると120~130の3倍攻撃のはずなのですが(´・ω・`;A) アセアセ)。


「やっぱり掘り掘りして裏方さんに集中しているほうがいいような気がすりゅ(´・ω・`;A) アセアセ」
とは思いつつも、も~こうなっては考えている暇はありません(`・ω・´)シャキーン。
「ホリホリできないならせめてダメージ低くても撃つしかない(o;ω;o)ウゥ・・・」

初心者さんは裏方を中心にがんばって前線にはでない(装備も整っていることが少なく、着用できる装備にレベル制限もあるので、防御&攻撃ともに低く、死んでしまったりダメージを受けるとその分キープのHPが減ってしまうので(´・ω・`;A) アセアセ)ようにしたほうがいいという掟はすでにこの最初の戦いからありませんでした( ゚ω゚):;*.':;。
そして誘われるままに敵陣営を追撃に+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
孤立しないことだけに気をつけながら、みなさんの後ろからこそ~りついていったのでした(〃´・ω・`)ゞ。

今考えると、ある程度キープから敵を追い払ったところでキープに戻り、召還物や建物のためのクリスタルを集めるべきだったかも・・・とは思いますが、戦闘で熱くなっているときはなかなかそのような冷静になる瞬間も少なく、まるで見えない力に導かれるように敵の多数いると思われる奥へ奥へと進んでいってしまったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

その後、やはりというか当然のように敵陣営奥に突き進むにつれて敵の数は増し、○紅のついていったチームはほとんど全滅という状態になってしまいましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
とりあえず今までちにはしなかったのですが、その敵陣営にふるぼっこにされて戦争参加において初死を果たしたのち、ほんの数分後、味方キープは落ちたようでした(´・ω・`)ショボ~ン。

初めて参戦した戦争の結果は敗北(o;ω;o)ウゥ・・・。
それでもやはりほとんどEXPの入らない作業のような狩りに比べると、なんと♪((O(*・ω・*)O))♪ワクワクしてo((*・ω・*))oどきどきしてスリリングなのでしょう(〃▽〃)ポッ(ちなみに残念ながら敗北ではあったのですが、100人(*^・^)☆チュ与えたダメージが97位とかとんでもない順位なのですが(´・ω・`;A) アセアセ、なんと2時間のダルダル~なMob狩りに比べてこの1時間でEXPバーが2/5ほど伸びているではありませんか+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆)。

次回のFEZは病みつきになって戦争ドランカ~?のように((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル戦争へと参加しまくりゅ○紅のその後をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。

少しずついろいろ憶えてお役に立てるようになるといいな(〃▽〃)ポッ・・・と思う○紅なのでした(〃´・ω・`)ゞ。







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Fantasy Earth Zeroかなりはまっちゃったかも|ω・)))

Fantasy Earth Zeroおもしろすです(〃▽〃)ポッ。
はまっちゃったかもo((*・ω・*))oどきどき・・・。

今夜はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

FEZは以前からお友達のお友達から「レベリングも戦争という対人戦でできちゃうし、昼夜問わず戦争は人数が50人ずつそろえば約1時間の間行われるから、とにかくレベリングは((´・ェ・`))ヤダ。できるだけ自分の自由になる時間にすぐ対人したい!って人にはいいよ」とうかがっていたのですが(対人戦が得意なわけではないのですが、対人戦だと♪((O(*・ω・*)O))♪ワクワクできちゃうのは確かなので(〃´・ω・`)ゞ)、ちょぴっとお試しプレイしてみたところ、パンカメラの調子が悪くて1日で (・ω・*)ノ⌒°□ ポイと投げ出してそのまま1年ほどが経っていたのでした(´・ω・`;A) アセアセ。
その後パンカメラの動きはマウス速度調整で快適にぐるんぐるん素早く回転することを教えていただけましたので、ふたたびプレイしてみることに(〃▽〃)ポッ。
元々、左手キーボードで動いてマウスでクリックという仕組みの方が得意だったので、それ以外の操作は違和感なくできちゃったのでふ(〃▽〃)ポッ。

まずはキャラメイクをしてログイン(`・ω・´)シャキーン。
例によって例のごとく選んだサーバーは上から2番目(2という数字が大好きなので(〃´・ω・`)ゞ)のBriah=ブリアーサーバー(Wikiさんに載っている情報によりますと、Briahサーバーは★5が一番人数が多い判定のうちの★3というちょうど中庸でした(〃´・ω・`)ゞ)。

そして次はいよいよ所属国家の決定でふ(`・ω・´)シャキーン。
DOLと違うのは、所属国家を決めた場合、途中で亡命などという仕組みはないので、一度決めたらキャラをデリートでもしない限りその国に骨を埋める覚悟が必要ということでふ(`・ω・´)シャキーン。
「ここが運命の分かれ道よねo((*・ω・*))oどきどき・・・」
ということで、最初は「よらば大樹かな~(-ω-;)ウーン」と思いつつ人数の多いネツァワル国を選んだのですが、「募集してません (・ω・*)ノ⌒°□ ポイ」とすげなくお断りメッセージをいただいてしまったので(´;ω;`)、次に多いゲブランドは・・・「(-ω-;)ウーン、ど~もこの手の俺さまイケテル!?系な国王さまって苦手で(´・ω・`)ショボ~ン」なんとなく選びたくなくて(´・ω・`;A) アセアセ、エルソードかホルデインかカセドリアの3国となりました(`・ω・´)シャキーン。
Briahサーバーは圧倒的にネツァワルとゲブランドの2国が人数が多いようで、後の3国はドングリの背比べのような人口比率でした(〃´・ω・`)ゞ(前者2国が24000人で残り3国が19000人ほどでした)。
Wikiさんにも数の多い国は人気があり、さらに勝率もよくなるため、勝率にこだわる方はその国でキャラメイクしなおしたりもするようなことが書かれていたのですが、小桜は特に「どうしても勝率がよくなければ・・・」という気持ちではないので(〃´・ω・`)ゞ、へっぽこプレイの小桜でも入れていただけてわいわい楽しく遊んでいただける国であればOKだったので(〃▽〃)、入れてくださるという3国から選ぶことにしました(`・ω・´)シャキーン。

「やっぱり魔法使いを目指すなら、いかにも魔法使いぽいエルソードかしら?」
と、一旦そちらでキャラメイクをしてみたのですが、よくよく考えると同じようにエルソードは魔法使いになりたい方が多そうでふo((*・ω・*))oどきどき・・・。
そしてやはりWikiさんに載っていたのですが(前調査をちょぴっとしてみました(〃´・ω・`)ゞ)、①ウォーリアー=体力も攻撃力も優れた前衛と②スカウト=攻撃力に長け偵察や攻撃妨害などを得意とする斥候アタッカーと③ソーサラー=火または雷または氷の3属性に分かれた(たま~にオールマイティーの魔法使いさんもいらっしゃるようですが(〃´・ω・`)ゞ)魔法使いの3つのクラスがバランスよく存在していない国は弱いとのことでしたので(´・ω・`;A) アセアセ、「もしもソーサラー希望ならむしろエルソードを除いた2国を選んだ方がバランス的にはいいのではないかしら?」という気持ちで残る2国から所属国を選びなおすことにしました(〃´・ω・`)ゞ。

あとの2国はどちらも王女さまが治めていらっしゃる国のようでふ(〃´・ω・`)ゞ。
ホルデイン王国はジャンヌ・ダルクのように神ではなくクリスタルの啓示を受けた元は羊飼いさんの姫将軍ワドリーテが統治する国で象徴武器は片手剣。
カセドリア連合王国は由緒ただしいかつては5国(中立国も含めると6国)を治めていたエルフ族の末裔の聖王女ティファリスが統治する国で象徴武器は弓・・・かしら|ω・)?。
「(-ω-;)ウーン、どしよっかな~」
と、さんざん迷ってなんとなくなのですが、ホルデインを選んじゃったのでした(〃´・ω・`)ゞ。
敢えて理由をつけるなら、おそらく小桜が最も選ばないと思われるウォーリアという職業を示す片手剣がホルデイン王国の象徴となっていたためでふ(〃´・ω・`)ゞ。
「自分が選ばないクラスのウォーリアさんが多そうかな(〃▽〃)ポッ。それならいっしょに戦うときにバランスがとれてていいかも~(*^-^*)」
と思ったからなのでした(〃´・ω・`)ゞ。

ということでまずはサーバーはBriahサーバー、お国はホルデイン王国、クラスはスカウトとソーサラーと悩んだのですが、割とアクションゲームが苦手な小桜でも「範囲攻撃ならできるかな~(〃´・ω・`)ゞ?単体だとはずしちゃう自信あるし(´・ω・`;A) アセアセ」という理由から(同国のみなさまの足をがしがし引っぱりそ~で不安なのですがo((*・ω・*))oどきどき・・・)攻撃力に最大期待されそうなソーサラーを選んだのでした(〃▽〃)b。
キャラ名は無事、○紅をゲット(`・ω・´)シャキーン。

すでに3日目なのに部隊(DOLで言う商会さんと同じ集まりでふ(〃´・ω・`)ゞ)にもお試しで入れていただき、初めての戦争体験もしてしまいました(〃▽〃)ポッ(チュートリアルを終えたレベル16という初心者で、しかもFEZ経験日数のべ3日なのですがいいのでしょうかヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?)。
戦争体験談はまたの機会にφ(・ω・。)かきかきしちゃいますね(〃´・ω・`)ゞ。

夜はこれからはFEZにはまりそ~な予感でふ|ω・)ドキドキ。

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