ひさしぶりのFEZでの戦争o((*・ω・*))o
(*´∇`)ノ こんばんは。
昨夜は2時間ほどひさしぶりにFEZで暴れてきちゃいました(〃´・ω・`)ゞ。
本日はFEZ=Fantasy Earth Zeroをお送りいたしまふ(〃▽〃)b。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
FEZの戦争システムは最大50人までは参加でき、参加後は支援も戦闘も思いのままに選べて30分~50分ほど戦えるシステムであるため、「ちょっと対人戦で暴れてみたいな~(〃´・ω・`)ゞ」というときにはとても(*´∀`)bイイ!ゲームシステムでふ(〃▽〃)b。
課金システムも基本無料で、アイテム課金しなければ圧倒的に弱いというわけではないのが、基本無料をうたっているもののアイテム課金している方とそうでない方とがバランスがとれていない多くの他のオンラインゲームに比べて、断然ヽ(・ω・ヽ) トッッ !! (ノ・ω・)ノ テモ !!。゚+.(*・ω・*)ノ。+イイのでふ(〃▽〃)b。
さすがにレベル15未満だとキック対象とされてしまう場合もあるかもなのですが(´・ω・`;A) アセアセ(レベル15未満でも召還系や掘り掘りしつつ情報を流して援護などできるので必ずしもダメというわけではないのですが、白兵戦としての戦闘力にはならないために、初心者などでよくわからないままで裏方ではなく白兵戦に参加していると攻撃力が低くさらにちにやすいために・・・死んでしまうことによっての自軍マイナスペナルティーがあるのですヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ・・・味方の足を引っ張ってしまう場合が往々にしてあるためと思われまふ|ω・)b)、チュートリアルをすべてこなしてからのレベル16以上から30くらいまでは裏方さんと呼ばれるクリスタルの掘り作業やナイトやレイス、ジャイアントなどなどの召還、またはクリスタル銀行というクリスタルの状況を報告して味方に召還状況を教えつつクリスタルを円滑に供給する作業などでのバックアップなどの役割を経験することによって、FEZの戦争システムを覚えつつ対人戦を楽しむことができるようになっていくと思われまふ(〃▽〃)b。
小桜は対人戦をするときに「人数がそろわないとダメ」とか「時間が合わないとダメ」または「いつものメンバーがそろってないとダメ」というゲームは個人的に苦手なので(´・ω・`;A) アセアセ、「戦ってはじけたい気分(`・ω・´)シャキーン!」というその場の気分で、タイムリ~にどなたとでもお気楽に参戦できる対人戦ゲームをさがしていたのですが、FEZはその点BINGO★のすばらし~ゲームでふ(〃▽〃)b。
☆FEZの3大魅力ポイント☆
①レベリングを対人戦以外延々する必要がなす(`・ω・´)シャキーン
②24時間(メンテなどのサーバーダウン時間を除く|ω・)b)いつでもどの国所属でもソロで対人戦参加可能(`・ω・´)シャキーン
③チームの連携などが(もちろん模擬などでやっておいたほうがいいとは思うのですが(〃´・ω・`)ゞ)必須ではない(`・ω・´)シャキーン
③はやっておいたほうがBetterだとは思うのですが、小桜は致命的に反射神経が謙遜抜きでほんっと~にニブニブで、練習しても上手くなったためしがないので(アクション系ゲームなんて1面っぽいところから抜け出せたことがないでふ(`・ω・´)シャキーン←イバルトコロΣ(・ω・´)!?・・・という声が聞こえてきてもキニシナイ(〃´・ω・`)ゞ)最初からパスなのでふ(〃´・ω・`)ゞ。上手な(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマのみなさまにお任せという怠け者なのでふ(ΦωΦ)。
幸、単独行動をしていなければ、(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマといっしょに攻撃に参加することによって死亡率は下がり(単独または数名で追いかけてくる敵を味方サイドまで引っ張っていけば、味方が倒してくださいますし(〃▽〃)b、それはそれでツリ効果ということでへっぽこ小桜の囮作戦と思っているので(〃´・ω・`)ゞ)、また、(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマの攻撃や状況に合わせて上手く援護射撃しやすい長距離&範囲攻撃仕様の魔法使いを選んでいるため、反射神経がニブニブでも元々のレンジが長いために最前線からの逃亡ではないため、比較的ちにまくりでペナルティを自軍に与えすぎることもなく、それなりにKILLポイントも稼げるため、個人的には雷ソーサラーはお気に入りなのでふ(〃▽〃)b(ハイリスクハイリターンポジションではなくて、個人的にはローリスク中リターンの割とおいし~ポジションかな~って思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ)。
対人ゲームは味方の方々にあまりご迷惑をかけない程度に遊びたいときに気軽に楽しめるタイプのものを選びたいので、FEZはへっぽこ小桜でもなんとか被害甚大なご迷惑をおかけすることもなく(かけているかもですがヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)参加できて、かな~りお気に入りなのでふ(〃▽〃)ポッ(PTの連携とかで勝敗が決まっちゃうのは大の苦手なのでできません(´・ω・`;A) アセアセ)。
「対人戦でお気軽にソロから参加して楽しんでみたいな~o((*・ω・*))oどきどき・・・」
とおっしゃる方はFEZいかがでしょうか(〃▽〃)b?
昨夜久しぶりに第二サーバー(サーバー名忘れちゃったとは・・・言えないですぅ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)のホルデイン国で遊んでみての感想なのですが、年末までは、
「まだホルデインはどうしても人数が少なめでレベルも低い方が多くて弱いかな~(-ω-;)ウーン?」
と感じたのですが、昨夜は白兵戦の連携もかなりスムーズでレベルもみなさん上がってきていて攻撃力も底上げされてきていて、
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆なんだかこれからがとっても楽しみ♪((O(*・ω・*)O))♪ワクワク」
という期待感にo((*・ω・*))oどきどきだったのでした。
これらの効果は、「ホルデインはトータル人数も少ないためにレベルの低い方への模擬や戦闘のノウハウ伝授の働きかけをマメに行い、かつ、小桜のようにへっぽこな初心者でも見捨てず罵倒を抑え一生懸命に忍耐強く導いてくださってきた先輩方の努力の賜物ではないかしら?」などと思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ(つおい国ではへっぽこプレイヤーへの晒しや罵倒がすごいみたいですしヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)。
「盛者必衰」はリアルでもゲームの世界でもいつも小桜が身にしみて思うことでふ(〃´・ω・`)ゞ。奢れるものは久しからず(初心者や慣れていないへたっぴな方を罵倒したり晒して悲しませたり追い出す国に未来はないと信じています(`・ω・´)シャキーン)。
ですので、ホルデインのみなさま、まだまだ弱い国だからと見捨てないでください(`・ω・´)シャキーン。
弱い国を見捨てて強い国に「寄らば大樹・・・」と出ていく方を嘆くよりも、弱い国ではあってもその祖国を愛するがゆえに「おいらが、わたしが、がんばらなくちゃ(`・ω・´)シャキーン」と残って精進してくださる方々を大切にして力を合わせていきましょ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
むしろ弱い国は上に昇るチャンスがありますが、トップの国には若く団結力のある気概のある新勢力の追撃におびえ、保守的にならざるを得ないのでふ(`・ω・´)シャキーン。
そして今はまだ弱い国ではあても、勝利への階段をひとつづつ作り一歩一歩ホルデインの(。U・x・)o o(・x・U。)ナカマと昇っていくことができれば、それがいつかつおい国に生まれ変わっていくのだと思います(〃´・ω・`)ゞ。
へっぽこで操作へたっぴ~な小桜は祈ることしかできないのですが、それでもいつもDOLではイスパニアの、FEZではホルデインの勝利を心から願っておりまふ(〃▽〃)。
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