EverQuestⅡ

EverQuest II WoE攻略o((*・ω・*))o

WoE=ウォードオブエレメンツはラヴァストームゾーンのDF=ディープフォージよりさらにエレベーターにて下降した最下層にあるゾーンで、この2PT=2パーティーで(おそらく2PT以内の人数でしか入れないのではないかな~と推測|ω・)ジィ・・・・)攻略するインスタンスダンジョンでふ(〃´・ω・`)ゞ。
T3用鋳型も人気なのですが、それ以外にもステキアクセサリィやマントの作成の元になるアイテムまでもドロップするゾーンのために(某ゴ~ジャスセレブなぺんぺんお師匠さまの装備で確認しました(`・ω・´)シャキーン!)T4装備に向かう前の登竜門的な人気を誇るインスタンスダンジョンでもありまふ(〃´・ω・`)ゞ。
2PTということもあって比較的、野良での募集なども頻繁に行われているゾーンでもありますので、T2装備とEW=エピックウェポンを∑(σ`・ω・´)σゲッツ!した辺りで積極的に参加してみるのはいかがでしょうか|ω・)ジィ・・・・?

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
ご用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(〃´・ω・`)ゞ。

WoEは実はサリにとって実は2度目のトライだったのですが、1度目は本と最後のドラゴン風味なボスAidenのところで、本は複数の攻撃でちにまくってしまい、Aidenのところは岩運びを1つの穴に2つ突っ込んでしまったり、Aidenが飛んでいるときにしか岩が置けない(地面にいるときに岩を置くと岩が置いた地点で消えるとか・・・ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)ことを最後まで知らないままで結局サリの無知な失敗で不成功のまま終了という運びになってしまったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。
あのときは本当にすみませんでしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ平謝りです(´・ω・`;A) アセアセ。

そしてやってまいりました今回は前回ドロップした鋳型のBRG=ブリガンドのパーツをすべて譲っていただき、いただいた分はなんとかすべてシャードも集めて作成T2~T3装備完了していたせいもあってか、本のお祭りのような戦闘シーンで二回ほど逝ってしまうも、他ではちぬこともなく最後のAidenまで攻略し終えたのでした+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

やっぱり攻略を終えると大感動なのでありまふ(〃▽〃)ポッ。
いっしょに攻略してくださったみなさまには本当に感謝の言葉もございません(*・ω・)人。アリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。
さらにさらにその2回目のWoE攻略ではわざわざ、
「このMobが頭の鋳型落とすけど、メイジのパーツも落とすから抜けておくね」
と、おそらくBRGのサリの頭パーツのドロップ率を上げるためにわざわざレイドをこのときだけ一旦抜けてくださったりと至れり尽くせりで(´;ω;`)ウッ、無事、頭の鋳型も∑(σ`・ω・´)σゲッツ!できました。
本当に感謝感謝なのでありまふ(*・ω・)人。

そして残るはT3装備の鋳型(前回もちらりとφ(・ω・ )かきかきいたしましたがTSO=ザ・シャドウ・オデッセイというエキスパンション←エキスパッションだとず~っと思っていました(〃´・ω・`)ゞで導入された装備システムで、レベル75からのTSOのインスタンスミッション、またはLv80現行カンストからのTSOミッション+宝箱からのシャードを集めることによってPCやNPCに作っていただけちゃう超高性能のセットアーマーなのでふ(`・ω・´)シャキーン!)は、とうとう肩のみとなったのでした。
が、こちらもなんと!最後のボスであるAidenを倒すことによってドロップわぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい。
そしてまたまた譲っていただいてしまって、とうとう念願のT3オールコンプ(シャードが足りなくてまだ肩は装備できてないのですが(´・ω・`;A) アセアセ)&先日連れていっていただいたミラガルのプラナーシャードにてやはり譲っていただいたT4の腕鋳型のお陰でT3オール&腕はT4というゴ~ジャスっぷりにo((*・ω・*))oどきどき・・・。

アクセサリィ部分がまだ強化などされていないのですが、今後はミシカルのためにToKS=The Temple of Kor-Sha=コルシャの神殿、VP=ヴィーシャンズピークの2Wingへ逝くためのアクセス地点ともなるCoD=Cove of Decay(゚ー゚*?)ん?腐敗の入り江(゚ー゚*?)ん?というかここだけぐぐっても正式名称や場所が推測できません(´;ω;`)ウッ・・・の3箇所の募集を心待ちにする日々となりそ~でふ(〃´・ω・`)ゞ(実際ミシカルってどんな武器なのかな~とわざと調べないでワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワクしてたりするサリなのですが(〃´・ω・`)ゞ)。

Σ(・ω・´)脱線してしまいました(´・ω・`;A) アセアセ。

ということで(いきなり話題転換( ゚ω゚):;*.':;ブッ)、本日はWoE攻略完了を記念いたしまして、WoE攻略について下記にφ(・ω・ )かきかきメモメモいたしました(〃´・ω・`)ゞ。
Mobの名前などもしかすると間違っていたり攻略方法が違っているなどあるかもですが、ちょぴっとでも参考にしていただけましたら幸でふ(〃´・ω・`)ゞ。
なお、「ネタバレイヤo((>ω<o))((o>ω<))oイヤ」とおっしゃる方は下記データは攻略の後にご覧くださいますよう重ねてお願い申し上げまふ(〃´・ω・`)ゞ。

☆WoE=ウォード・オブ・エレメンツ攻略法(〃▽〃)☆

※1:WoEにアクセスするためにはラヴァストームのいかづちの神殿内NPCがくれる連続クエストを攻略しておかなくてはなりません。途中は最初のクエスト名を忘れてしまっているのですが(´・ω・`;A) アセアセ、途中は○○:破とか○○:急とかいうクエストを同様に別のNPCからもらえるクエストと同時進行で毒と嵐のエレメンタルを倒していかないと進まない仕様になっていたかと思われます(´・ω・`;A) アセアセ。この辺りがやや複雑で面倒ではありますが、ブレード・オブ・フレイムのファクション上げも兼ねてすべてのクエストを解く勢いで進めると完了するかもかもです(〃´・ω・`)ゞ。

※2:AE=エリアのダメージがすさまじいのもWoEのMobの特徴ですので、特に指定がない場合で野良で参加される場合もAE対応がなされているというT2オールまでは装備が整っていることをお薦めしまふo((*・ω・*))oどきどき・・・(←と偉そうにφ(・ω・ )かきかきしているサリですが、T2オール揃ってない内に第一回目のWoEに参加してしまった前歴を持ちますヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。ちにまくりました(´・ω・`;A) アセアセ)。

①Imperator Igunus:クエストに関係しない特に特殊攻撃もしないMob(*・ω・)つ
②Gelidus Ventus:1番目のクエストヒットMobで氷と霜のエレメンタルで、部屋に全員が入ってから戦闘しないと外にいるメンバーは戦闘に参加できなくなりまふ(*・ω・)つ
③Khost Alur:2番目のクエストヒットMobで水と雷のエレメンタルで、雑魚掃除の後3本の柱の起動されたどれかにMobを移動して戦う(起動していない柱の傍だとMobがめちゃ硬くなるそ~でふ)(*・ω・)つ
④Digg:3番目のクエストヒットMobで大地のエレメンタルで、見た目ベリネでかわゆす(〃▽〃)ポッですが、前方AEダメージを行ってくるためMT=メインタンク以外は全員Digg後方に密着して戦う(密着していないとKB=ノックバックで落下して死亡するかもヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)(*・ω・)つ
⑤Dayakara:クエストヒット4番目の炎のエレメンタルで、定期的にADDするのでADD処理をしつつDayakaraを叩くという戦いになるかも(*・ω・)つ(部屋の奥にアイアンフォージ風味の修理場所がありまふ(〃▽〃)b)
⑥Benach Aglebar:クエストヒット無関係な本の大群なのですが、サリは個人的にこれが一番つらい場所だと思ってたり(´・ω・`;A) アセアセするほど3ウェーブ分の大量本Mobと戦わなくてはなりません(`・ω・´)シャキーン!。3ウェーブ分の本Mobをすべて倒すとNMD=ネームドが登場(*・ω・)つ
⑦Captain Grush:一定周期で強烈なAE攻撃が飛んでくるため、「AE攻撃が来るよ!」シャウトで後退し、AEが去ったら接近で戦うの繰り返しに(*・ω・)つ
⑧Aiden:最後のボスで円形の戦闘場所の5箇所の岩穴からADDのMobが発生するため、溶岩を挟んで対岸の岩を運びその5箇所を封鎖し続けなくてはいけませんo((*・ω・*))oどきどき・・・。対岸へは溶岩の各所の渦巻き状態のスポットの真上に飛び込むとトランポリンのようにジャンプできるという仕組みで、Aidenエリアと岩石エリアを行き来できまふ(*・ω・)つ。FFマント=フェザーフォールという落下してもダメージを喰らわないマントを準備しておく必要がありまふ(*・ω・)つ。Aiden自身もKB=ノックバックを使用し、中央にはやはりというか穴が空いていて溶岩に落下したりします(´・ω・`;A) アセアセ。落ちた場合は陸地にすぐに上がり5つの穴を塞ぐための岩を採集して戻るといいかもかも(*・ω・)つ(サリはちらっと持って帰ろうかなo((*・ω・*))oどきどき・・・と思いつつ実行しなくていけなかったのですが、「飛ばされました岩持って戻ります」などのレイドメッセージを準備しておいて落ちた場合は岩を採集し、Aidenが飛んでいるときに穴に岩を設置して塞ぐなどするとよりスムーズに進行すると思われまふ(〃´・ω・`)ゞ)

※3:最後のAidenまですべてのMobを倒しきった後、AidenゾーンにいるNajenaに話しかけるとクエストは見事終了となり、エピックx4という強烈レイドゾーンへのキップともなるイヤリングがもらえるそうでふo((*・ω・*))oどきどき・・・(クエストタイトル忘れてしまったのですが、85レベルのなんとかのエレメントだったかな(´・ω・`;A) アセアセ?というクエストをWoEに向かう前に∑(σ`・ω・´)σゲッツ!しておくことをお薦めします)。

以上がWoE攻略でした(〃´・ω・`)ゞ。
「わからないお(´・ω・`)ショボ~ン」
とおっしゃる方は、一度WoEレイドにぜひぜひご参加くらさいませo((*・ω・*))oどきどき・・・。
百聞は一見にしかずかとおもわれまふ|ω・)b。



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EverQuest II TSOインスタンス難易度一覧の巻o((*・ω・*))o

EverQuestⅡ=EQ2三昧なサリこと小桜です(〃´・ω・`)ゞ。
某ゴ~ジャスセレブなペンさんのCRC=コーアーサーなねずみ~さんのようにいたるところでペスト菌をふりまく今日この頃です(`・ω・´)シャキーン!。

本日もEverQestⅡ=EQ2をお送りしたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

ここ最近はTSO=ザ・シャドウ・オデッセイ(タコヤキ・ソース・お待ちどう!の略ではありませんのでご注意を(´・ω・`;A) アセアセ)というエキスパッションのインスタンスでこつこつ貯め続けたシャードというなにやらすてきな防御値と性能を持つクラス特有の装備を作るための材料を集めつづけて早一ヶ月ほど(*・ω・)つ。

今日も昨日も一昨日もず~っとひたすらシャードのためにいろいろなTSOインスタンスと呼ばれるダンジョンを徘徊し続けた結果、とうとうT2(なんの略なのかこちらはわからなすですが、なにやらグレードをあらわしているようでふ(´・ω・`;A) アセアセ、とりあえずT1~T4までグレードアップできる装備のようで、T1装備にはシャードがトータル44個、T2装備にはトータル128個必要のようでふ(〃´・ω・`)ゞ)装備が完了いたしましたわぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい。
これもひとえに装備をNPCに依頼するよりも各パーツ1個ずつ少なめで手作りしてくださったぺんさんやケイちゃんのお陰です(〃▽〃)ポッ。本当にアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました(〃´・ω・`)ゞ。
また、インスタンスにいろいろ誘ってくださった多くのお友達やギルメンさん(サリ、とうとうギルド入っちゃったお(〃▽〃)ポッの巻は後日φ(・ω・ )かきかきメモメモいたしますね(〃´・ω・`)ゞ)のおかげでもありまふ(〃▽〃)ポッ。重ねて深くお礼申し上げます。アリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

書きたいことは山のようにてんこもり状態のEQ2なのですが、今夜はサリが今まで逝ってきた(←ほんと~によく逝きます(〃´・ω・`)ゞ)TSOインスタンスダンジョンの個人的な感想での難易度をちょぴっとφ(・ω・ )かきかきメモメモしちゃいますね(〃´・ω・`)ゞ。

※難易度はT1・T2・T3などの装備であらわしてありますが、これはサリの体感なので参考程度になさってくらさいませ(´・ω・`;A) アセアセ。

☆TSO=ザ・シャドウ・オデッセイのインスタンスの難易度☆

コモンランド・ビフォールン
 ①苛みの洞窟:T2オールあるほうがいいかも(〃´・ω・`)ゞ
 ②見放されし堂:T2かな~あまり行ったことがなくて(´・ω・`;A) アセアセ
 ③壊死のアサイラム:T3オールほどで、攻略を知らないと大変そうです|ω・)b

ラヴァストーム
 ①ディープフォージ:T1~T2で、単純なコースなのですが、Mobは強め|ω・)b
 ②ナジェナのうつろの塔:T2オールくらいなのですが、ソロで攻略する方もo((*・ω・*))o

エバーフロスト・ミラガルの聖棺
 ①氷の接ぎ穂:T1オールほどですがトラップをはずさないと結構イタタです(*・ω・)つ
 ②ジ・アナテマ:T1~T2ほどですがやはりトラップなどが地味にイタタです(*・ω・)つ
 ③ミラガルのるつぼ:T2オールでないとMobが複数になると全滅の可能性もヾ(・ω・`;)

ローピング・プレーン・ミストムーア
 ①常夜の修道院:T2オールほどでないとNMDのリンクで全滅かも(´・ω・`;A)
 ②ミストマイア荘園:T2オールほどでEWほどでないと天井がヾ(・ω・`;)ノ
 ③レイブンスケイルの魔庫:T3オールくらいで攻略知らないと大変そうでふ|ω・)b

ナスサー沼沢
 ①ヴェクサー水没劇場:T2オールくらいかな(〃´・ω・`)ゞ
 ②ヌローガ:T2~T3くらいでしょうかo((*・ω・*))o?
 ③帝王アトレーベの私設ラボ・伝説の研究都市コルシャ:T3ほどで攻略法を知らないと全滅もあるかもo((*・ω・*))o

イキーシャ湿原
 ①アクザルのオベリスク:T1オールで攻略の割と楽かも(〃´・ω・`)ゞ
 ②バズルの碇:T2オールほどで攻略を知ってるとボスまで最短10分ほどとか(*・ω・)つ
 ③死人のホール(ガック遺跡):T2~T3釣り方を知らないと難易度が上がるそうでふ(*・ω・)つ
 ④下層回廊(ガック遺跡):T3多めで、死人のホールよりさらに強い気も|ω・)b
 ⑤イキーシャの外部要塞(ガック遺跡):T3でしょうか攻略した事ありません(´・ω・`;A)
 ⑥ファズールの宮殿:T3以上でしょうか・・・も~未知の世界でふ(´・ω・`;A)

ジャルサスの荒野
 ①皇帝のアテナウム:T2オールくらいで仕掛けが楽しいです(〃▽〃
)

と、いう感じでした(〃´・ω・`)ゞ。
PTでのポジションがSTかアタッカーなサリなので、大体上のような感じがしたのですが、クラスやポジションによっては難易度は変化する可能性がありまふ(〃´・ω・`)ゞ。
特にMT=メインタンクさんで壁役をする方は装備のほかにアーツや釣り方や経験などによっても難易度が変わってくるかもかもo((*・ω・*))oどきどき・・・。

以上ですです。多少でもみなさまの参考になれば幸でふ(〃´・ω・`)ゞ。




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EverQuest II MMISとToMCレイドにお試し参加してみました(〃´・ω・`)ゞ

(○´ω`○)ちゃお♪。
昨夜21:30開始のMMIS=ミストモアの内部聖所(LP=ローピング・プレーンのMM城=ミストモア城の内部からアクセスする内部インスタンス)を最後のメイヨン攻略まで、その後ToMC=マッドクルセイダーの墓所(CL=コモンランドの苛みの洞窟入り口と同じところからアクセスする・・・サリは入り口を左ダブルクリックで苛みの洞窟とマッドクルセイダーの墓所の選択ができました(〃´・ω・`)ゞ)という2箇所に初めてお試しレイドでつれていっていただきましたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
ありとあらゆる罠に陥り、ありとあらゆる穴AA(ンナモノナイケドアッタラキット全制覇(`・ω・´)シャキーン!)を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!してきたサリが織り成すネタと失敗のトリガーの数々を見て、「ああ・・・同じ羽目にならないようにしよ~(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」と事前チェックしたい方には必見かもかも|ω・)ジィ・・・・。
そして、
「EQ2なにそれ(゚ー゚*?)ん?」とおっしゃる方はいつものようにスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

EQ2のTOS=ザ・シャドウ・オデッセイという最新エキスパッション(2月にはさらに新しいエキスパッションが入るという噂もo((*・ω・*))oどきどき・・・)ではEW=エピックウェポンというかなり強烈な各クラス特有の武器をさらにパワーアップさせてMW=ミシカルウェポンにさせるためのレイドゾーンなるものが設置されているのでございまふ(*・ω・)つ(←ぺんさん風味|ω・)b)
これらのレイドは大体70レベル以上のエピックMobがご~ろごろしている場所でAA=アチーブメントポイントもすさまじくいただけるのですが、その分攻略するためには3~4PT(18~24人)ものメンバーが一丸となって協力しつつ制覇していかなくてはなりませんo((*・ω・*))oどきどき・・・。

EQ2においてはあまり大掛かりなレイドをほとんど経験していないサリは、お誘いいただいてうれしくもあり、でも反面やっぱり心配でもありましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「失敗してみなさんを全滅に追いやっちゃったらどうしよ(-ω-;)ウーン・・・(←お約束のよ~にしたけど(o;ω;o)フフフ)」
「MAとかBRG=ブリガンドは担当することが多いみたいだけど、AAは172、T1&T2装備がまだら、EWこそあれアーツは1/3はまだエキスパートになってないヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
などなどの通常募集時によく募集主さまが言及されている、
AA190~200MAX、T2装備&EW持ちであることが前提(アーツやスペルのランクに関してはあまり記述されていないのですが、すでにレイド体験した方々からうかがうとできるかぎり=お財布のお金が許す限りできるだけ早急にエキスパート以上のアーツやスペルをジュエルクラフターさま(スカウトアーツ)やセイジさま(メイジ&プリーストスペル)やアルケミストさま(ファイターアーツ)にお願いして作っていただく、またはブローカーで購入、またはそろえるためにTSOインスタンスダンジョンに逝きまくる・・・モトイ(*・ω・)つ行きまくって鉄箱からのM1=エキスパートのさらに上の上級スペルドロップを狙う機会を増やすなどなどの見えない努力が必要とされるようでふ(´・ω・`;A) アセアセ)」
という暗黙了解気味な線引きがされている中、まだまだその状態でないサリはやっぱり心配でヾ(・ω・`;)ノぁゎゎだったのでありました|ω・)ジィ・・・・。

とはいえ、できる限りのことはやって今の装備や武器やアーツなどの状況などを含めて了承いただいたものと思って失敗や力不足は覚悟の上で見習いお試し参加させていただくことにo((*・ω・*))oどきどき・・・。

さて最初に参りましたMMISは正直ほとんど力押しでOKだったようで、
「MobのHPが10%くらいからラッシュを」
とか、
「このMob(鎧の巨人みたいなMobo((*・ω・*))oどきどき・・・)のヘイトをファイターさんが取り続けることができないため、ここだけはMAはどうしてもスカウトクラスのSWBさんかBRGさんに(Σ(・ω・´)T2そろってないサリに耐えられるのかしらヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?と思ったのもつかの間、参加してくださっていたSWBさんがサリの代わりにMAをとってくださったのでした(〃´・ω・`)ゞアリガト(o´-ω-)o)ペコッ)」
などなどの指示が次々となされて、ラスボスのメイヨン(゚ー゚*?)ん?ダッケ?・・・もとりあえず(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチみんなでタコ殴りで難なく終了+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
とMMISはほとんど引っかかりもなくスム~ズすぎるほどに軽くクリアだったのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・(あまりにスム~ズ過ぎて逆にちょぴっと物足りなさを感じるくらいなサリでした(´・ω・`;A) アセアセ)。
※こちらのMMISはSHD=シャドウナイトさんとDRG=タージさんのミシカルウェポンへのクエストドロップ品∑(σ`・ω・´)σゲッツ!のレイドゾーンということで(他のクラスはオールVP=ヴィーシャンズピーク(゚ー゚*?)ん?と言われるトップクラスで厳しいレイドゾーン攻略が最終となっているようなのですが、このSHD&DRGさんだけはMMISのようでふ|ω・)b)、SHDさんやDRGさんはやはり多めだったように感じられました(〃´・ω・`)ゞ。

続いてのToMCは内部構造はまったく苛みの洞窟と同じなのですが(わらわらMobが発生しない代わりに各場所のNMDの仕掛け、特に通称蛇と呼ばれるMobの攻略が困難なようでふ(´・ω・`;A) アセアセ)、数匹のNMDらしきエピックを2~3撃破の後、井戸の中に飛び降りてから、
「次の蛇だよね~」
という声がちらほら(゚ー゚*?)ん?。
「ああ、見た目が蛇なのでそう呼ぶのですが、この蛇が特殊な攻撃をしてくるのですが、特にデバフマークで緑の竜のようなマークが出たら、その人だけにしか倒せない雑魚Mobがスロープ下辺りに発生するので、それをマークがある人が倒さないといけないのです
とのことでふ(〃´・ω・`)ゞ(倒さないで放置するとどうなるのかは後述いたしまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)。
「ふむふむデバフマークで緑の竜のマークですねφ(・ω・ )かきかきメモメモ
「デバフ見えてますか?」
「(゚ー゚*?)ん?えとデフォルトだと画面中央と画面右にバフがいくつか見えているのですが、なんだかその1行目のバフの左横や画面中央のバフの下にも1mmくらいバフらしきものが見えてはいるのですが(デフォルトでは画面が広く見渡せるように、またおそらく初心者さんにはそれほどのバフやデバフを見る必要がないためにバフがたったの1行スペースしかなくかつそれがロックされていて動かない仕様となっているようなのでふ(´・ω・`;A) アセアセ。これが後々の数々の悲劇を生み出す原因になるのですが(´・ω・`;A) アセアセ)、全部のバフは表示されないのでしょうか(-ω-;)ウーン?」
「設定を変更しないとだめなのです」
「Σ(・ω・´)!?」
そういえば以前にちらっとそのようなお話をうかがったことがあるのですが、正直バフもデバフもあまり気にすることもなく見えようが見えまいが放置していたサリがここに来て大きくつまづいてしまったのでしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「設定の変更(゚ー゚*?)ん?」
重くなるのでただでさえ大人数のレイドではあまり設定などは開きたくなかったのですが、これをやっておかないとなんだかとってもとってもイヤ~な悪寒がします((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
そこへお約束とはいえリアルでお電話がヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
事前に電話が来ることは知ってはいたのですが、この絶妙に一番来てほしくないタイミングで(o;ω;o)ウゥ・・・。
電話の応対をしつつ画面での説明と点呼とが入り混じってログが流れる中、すべてを読む前にどの情報が今のサリに必要か吟味もできないまま、とにかくお電話を終わらせて、ログを再だ確認です(´・ω・`;A) アセアセ。
「まぁ一度やってみるしか」
Σ(・ω・´)?どうしよ・・・デバフ見えないのですがいいのかしら?と心でヾ(・ω・`;)ノぁゎゎしつつもすでに目的のMMISの後のToMCで、しかも週末でもなく平日水曜日の深夜でふ(´・ω・`;A) アセアセ。
時間が押しているようで、タイムアップ近いメンバーさんもいらっしゃいますし、とりあえずのスタートのようでふ(´・ω・`;A) アセアセ。
「ではCD参ります。5・4・3・2・1・0」
MT=メインタンクさんが駆け込み蛇の位置をキープすると同時になだれ込むメンバーさんに追従してサリも後ろから(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチ。
レイド用のデバフコールを作っていなかったため(すでにMob攻略の説明を理解するだけでいっぱいいっぱいだったので(´・ω・`;A) アセアセ)、グループチャットでのデスパッチコール(エキスパートのデスパッチはすべての耐性を4400ほど下げるため、このデスパッチ発動の17秒間の間にできるだけ高ダメージのアーツとスペルを叩き込む合図ともなるので重要であることをルキさんからうかがってはいたのですが、こういう場合本当に大切ですよね(´・ω・`;A) アセアセ)だけはし続けるサリでした(*・ω・)つ。
本当はこのデスパッチの合図と共に強烈なダメージを叩き込むハームタッチなどが発動されるほうが断然レイドとしてはいいはずなのですが、レイド用のコールの作り方がわかりません(´・ω・`;A) アセアセ。
とりあえずは、
「緑の竜マークが出た人は/shautで『Mob処理向かいます!』と宣言してから水辺辺りに集まってくる雑魚Mob処理をお願いします」
ということだったので、急遽即席でナレッジを開いて/shout Mob処理に向かいます(*・ω・)つ・・・を作成してボタンをセット(*・ω・)つ。
「毒消しは持ってますか?」
「ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎすみません毒消しとはどのポーションでしょうか?」
「ないようなら今回は差し上げますよ~」
毒消しを100本もいただいてしまって(´・ω・`;A) アセアセ(後ほどブローカーさんで他の70レベルポーションを確認してみたら1本1ゴールド~2ゴールドくらいのようでふo((*・ω・*))oどきどき・・・本当に何から何までご迷惑のかけどうしですみませんなのです(´;ω;`)ウッ)。
申し訳なす~ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎと感謝で頭が下がる思いをしつつも、先ほどの注意を戦いながら反芻します(*・ω・)つ。
「デバフで緑の竜のマークが出たら、雑魚Mob退治。毒を受けてるデバフマークが出たら毒の解除(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」
ところが毒マークも緑の竜マークもやはり画面のどこにも見当たりません(-ω-;)ウーン(設定でバフ&デバフの表示枠を拡張していにのですから当たり前といえば当たり前なのですが(´・ω・`;A) アセアセ)。
「とりあえず殴ってポンしつづけよ~っと(*・ω・)つポクポクポクポク(←殴ってる音|ω・)ジィ・・・・b)」
すると何が起こったのかわからない一瞬にレイドメンバーさんが全滅にΣ(・ω・´)!?
もちろんサリもやられてぺちゃ・・・っとヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「もしかして、デバフの緑の竜マークが付いていたかもわからずに殴り続けるとこうなっちゃうのでしょうかヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?」

と心で叫びつつもやはりここはデバフをとにかく見えるようにできなくては、レイドメンバーでいつづける方が迷惑になりかねません(´・ω・`;A) アセアセ。
「設定変更はバフの辺りを右クリックして・・・」
「右クリックすると2つの指示の上の段が設定とあるようですが(´・ω・`;A) アセアセ?」
「それです!そこをクリックして」
「設定変更っぽい画面になりました」
「そこでまずロックをはずして、設定の変更にチェックを」
「ロックをはずすためにロックするのチェックを解除ポチ(*・ω・)つ。設定の変更ができるように設定の変更チェックボックスはONをポチ(*・ω・)つ」
これでおそらく設定OKボタンを押せばだいじょぶなはずo((*・ω・*))oどきどき・・・。

そしてこのEQ2特有っぽい特徴が実はカスタマイズにありまして(´・ω・`;A) アセアセ、ショートカットにしてもチャットメッセージ欄の拡大縮小にしても、なぜかチャット欄も上や左側の枠隅を引っ張ると◇のようなマークが出るだけで、ただの枠移動になってしまうのですが、拡張や縮小は欄の下か右でスライドさせてみて←→というマークがでないと縮小拡大ができない仕様のようでふ(´・ω・`;A) アセアセ。
デフォルト設定だけでやってこられた方にはその違いがおそらく気づきにくいことかと思われますので、レイドなどに参加する前に設定などはわかっている段階で余裕のあるときにまた~り時間を割いて設定しなおしておくことをお薦めします(´・ω・`;A) アセアセ。
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆バフの枠が広がった・・・カモo((*・ω・*))oどきどき・・・」
「おお、できましたか?」
「これでデバフが表示されるといいのですがo((*・ω・*))oどきどき・・・」
とにかく平謝りをしつつサリもようやく光を見つけたようにスタンバイです(`・ω・´)シャキーン!。
OKの合図がレイドの総司令官さまから発せられると今までサリの設定し直しを待っていてくださったリーダーさんから2回目の突撃のためのCDが開始されます。
「では行きます。5・4・3・2・1・0」

今度は先ほどと違ってアーツを使いつつも画面右側の広げたバフ&デバフを随時確認です(`・ω・´)シャキーン!。
「あ、何かぴこってる(*・ω・)つ」
「あ、これは毒でも緑の竜マークでもなさそ~だから今回は放置かな(´・ω・`;A) アセアセ」
などと眺めていたら、とうとうキ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!
緑の竜のマークです!

「見える!サリちゃんと緑の竜が見えるお(o;ω;o)ウゥ・・・!(どうかデフォルトで見えるようにしてほし~です(´・ω・`;A) アセアセw)」
まだセットして間もない緑の竜マークのためにMob処理に向かう旨のシャウトをポチ(*・ω・)つ。
「Mob処理に向かいます(*・ω・)つ」
このシャウトができるということはデバフが見えているということで(〃´・ω・`)ゞ。
きっとメンバーさんもこのときやっと安堵のため息をしていらっしゃったことでしょう(〃´・ω・`)ゞ。
次の課題はマークが付いてる者にだけ見えるという雑魚Mobなのですが・・・。
「どこだろ(゚ー゚*?)ん?」
きょろきょろしつつ水辺をちらちら眺めながらその周辺を歩いていると、白色MobからオレンジMobまでクモの姿だったり別の姿だったりのMobがちょこちょこ現れます。
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆これかな?」
(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチ。
ダメージがちゃんと入っているようでふ(`・ω・´)シャキーン!。
(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチ。
手ごたえあり(`・ω・´)シャキーン!。
体感で2~3分ほど緑の竜マークが点滅し続けた後にようやく消えてくれた
ので、
「ふぅ~これでまた蛇を(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチできりゅ(*・ω・)つ」
と戻って殴ってポン(`・ω・´)を開始するとしばらくしてまた緑の竜マークが(´;ω;`)ウッ。
「Mob処理に向かいます(*・ω・)つ」
2度目のシャウトでコールして後、先ほどの要領で水辺を巡回しつつ雑魚Mobを見つけたら(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチを繰り返しまふ(`・ω・´)シャキーン!。
そして2度目のマークも消えてふたたび蛇(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチに戻ったその瞬間、もうほとんど蛇のHPは残っていませんでした。
「デスパッチ=4400ほどの耐性ダウン入れます(*・ω・)つ」
との最後のコールからしばらくして蛇はとうとう倒れたのでした+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
のちのちペンさんにうかがったところ、2回どころか数回全滅することもあるそうで(´・ω・`;A) アセアセ。
が、それはおそらくデフォルトのバフやデバフマークの設定に気づかないままの方がその旨お伝えして設定し直さない場合に生じるのではないかと思われます(´・ω・`;A) アセアセ(サリが1度目設定わからなすとはいえしないで挑んでしまって全滅に遭い、2回目ちゃんと設定した後、マーク確認と連絡と対処をしたらクリアになったのがおそらくイイ例なのかも|ω・)ジィ・・・・)。
まさに「聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥」どころかレイドの雰囲気も全滅が続けばどんどん悪くなってしまうでしょうし、たとえ物分りが悪いと思われても、わからないものは「わかりません」とちゃんと告げて、一生懸命調べたりチャットでの指示を確認しつつわかるための努力は大切だな~と思ったレイドでした(〃´・ω・`)ゞ。

ここでToMCのレイドのためのお掃除も終了し、今回のレイドはお開きとなったのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

こんなに大失敗してしまったり、あまりお役に立てていないサリなのにまた司令官の方が次のWoEに誘ってくださって(´;ω;`)ウッ感無量なのです。

最後に。
すんなりと運んだMMISよりも攻略を知っていらっしゃるメンバーさんにはご迷惑をかけてしまったのですが、ToMC準備段階のラスボスの蛇を攻略できたことがサリにはとても印象的でうれしく、こういう攻略がもし続くなら、たとえ失敗してもうまくいかないシーンがあっても、
「少しずつ攻略を学んでいきたいな~(〃´・ω・`)ゞ」
と思うサリなのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

グループチャットでいろいろ説明してくださったり、いろいろ教えてくださったみなさま、お名前を確認する余裕やゆとりすらなくててんぱっててヾ(・ω・`;)ノぁゎゎし通しだったサリはこの場をお借りしてもう一度、深く深くお礼申し上げます(*・ω・)人。
本当にアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

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EverQuest II 最初はみんなよわよわだった(*・ω・)つ

どんなに強い人もどんなにプレイの上手い方でも、またマップコースやダンジョンの仕掛けや罠などを熟知していらっしゃる方でも、最初は弱かったのですお(〃´・ω・`)ゞ。
知らなくて失敗して、全滅や半壊を繰り返して、挫折してリトライしてまた挫折して、そうしてあこがれるほどの強さやスマートなリードやあざやかなヒールにキュア~&DD=ダイレクトダメージさばきを会得して、そうして今に至るのですお・・・と、いつもずっと雲の上のように感じている先輩たちは皆、一様に口をそろえてそう教えてくれたのでした(*・ω・)つ。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りしたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

ということは、
「どんくっさ~なサリでも流れるような華麗な戦闘に罠解除にアーツやスペルさばきにFD=フェイルデッドという死んだふり・・・がいつかできるようになるのかも(`・ω・´)シャキーン!(←迷子にならないという自信はみじんもないよ~でアル|ω・)ジィ・・・・)」

DF=ディープフォージの溶岩には落ちるし、Evac=緊急脱出のタイミングははかりかねてしまうし、Mobの背後にはなかなかいい形ですばやくおさまることはできないですし、ミラガルシリーズのインスタンスはどれもほとんど同じに見えていつもヾ(・ω・`;)ノぁゎゎしてしまうし・・・などなどで、
「最近これでいいのかしら(-ω-;)ウーン?」
と思いつつも、ついつい募集があるとTELLしちゃってるサリなのでした(〃´・ω・`)ゞ。

さて、ほとんどのゲームではレベルがカンストする=カンストで行けるダンジョンはソロではたとえ無理にしても数人から1PTで行けば攻略できるもの・・・という認識が多いようなのですが、EQ2のダンジョンやインスタンスには隠れたさまざまな掟があるようでふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

たとえばTSOというザ・シャドウ・オデッセイという現行最新シリーズで追加されたエキスパッションでは、シャードという強力な防具やアクセの材料にもなるアイテムがもらえるインスタンスといわれるプライベートダンジョンが設置され、そのインスタンスでのミッションをこなす(Lv75からこれらのミッションは受けることができまふので、ソロでこれらのミッションを楽しみつつシャードを集めたい方は、Lv75になったらLv50までクロノマジックというシステムでレベルを下げてからミッションを受けてインスタンスに入り、インスタンスに入った直後に元のレベルも戻してMobがすべて色なしMob状態にしてしまえば楽に攻略しちゃうことができるのでふ(〃▽〃)ポッ)と、ミッションで1つのシャードを、また、Lv80ならインスタンスでMobを倒して得られる鍵でインスタンス内の箱を開けるとさらにもう1つのシャードを得られちゃうのですが、ほとんどのプレイヤーが80の現行カンストレベルになるとこのTSOインスタンス一色に染まってしまうほどの大人気ゾーンなのではあるのです。

が・・・ここには実はかなりの見えない厳しい掟があるのでふ|ω・)ジィ・・・・b。

まず、日替わりの4~5種類ほどのミッションはすでにTSOのエキスパッションが導入されて以来毎日&毎週のようにこなしている方々にとっては熟知したコースや仕掛けになってしまい進行はもはや作業化していまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
ゆえに、初心者の方やTSOが導入されて後にこの仕組みを最近になって楽しもうとしている方々にとっては、
「なにがなにやらヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?」
とコースも仕掛けもロクにわからなすな状態であったとしても、特に説明もなくひたすら作業のようにほとんどのPTは進んで行ってしまいますo((*・ω・*))oどきどき・・・。
「初心者なので・・・」
「ここあまり慣れてないのでゆっくり仕掛け見ながらでもいいですか?」
と最初に告げておかなかった場合は超速いスピ~ドでどんどこどんどん進んでゆかれちゃいまふので、仕掛けや罠など解除方法を知りたい場合は一言添えておくか、コースや罠や仕掛けの場所や方法を知るまではソロでのクロノマジックか親しい@(o・ェ・)@人@(・ェ・o)@ ナカマ♪内で出かけたほうがいいかもかもでふ|ω・)ジィ・・・・b。
もちろん、ご自身で、
「このインスタンスは初めてなのでゆっくり攻略楽しんでいただける方募集」
などと銘打っての募集をしてみるのも手でふ|ω・)b。ただし、募集主さまと同様にTSOインスタンス初めてまたはクエストがまだ終わってないのでという比較的初心者さん同士の応募もあるかもですので、また~りと楽しめる時間と気持ちでの参加が大切になってくるかもかもでふ(〃´・ω・`)ゞ。

さらにこのTSOインスタンスに潜むもうひとつの罠が((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

他のクラスの方にはそこまでシビアではないのですが、これは特にファイタークラスさん、さらにファイタークラスの中でもプレート装備クラスのGRD=ガーディアンさん、BSK=バーサーカーさん、SHD=シャドウナイトさん、PAL=パラディンさんなどがメインキャラなどで、メインであるためにカンストレベルも始めてで、シャード装備なんてもちろん持っていない場合、当然のことながらマスタークラフト品やそれまで∑(σ`・ω・´)σゲッツ!してきた装備品でTSOのインスタンスに挑むことになるのですが、このTSOのインスタンスがこれがまたかなり厳しく、MobはLv80から白色=同等レベルまたは黄色=自分より2~3レベル上だったりすることがほとんどで、今までのダンジョンのように多数のMobをはべらせて戦うなどほとんど無理な世界になってきます(´・ω・`;A) アセアセ。
それでもMobは容赦なく群れをなして襲ってきたり、そのMobを足止めできたりMTさんの肩代わりをしてMobの攻撃をいくつか受け止められるメンバーさんがそうそういてくださるわけでもなく、とりわけ野良でのPTとなるとヒーラーさんも二人いてくださることが望ましくても一人しかいらっしゃらないという場合もありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
そして2~3匹のMobにMT=メインタンクさんが耐え切れずPTが全滅してしまったり、半壊を繰り返してしまったりで、果ては最後のボスどころか途中の中ボスすら倒せない状態で装備の耐久が0になっての解散にもなりかねません((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

本当に他のクラスに比べてプレート装備のファイタークラスの方で初心者さんやメインキャラでTSO初めての方には過酷とも言える状態が通常となってしまっているという過酷な現状なのでふ(´・ω・`;A) アセアセ。
それでもいっしょうけんめいタンククラスを育て、少しずつ装備を整えて他のクラスの初心者さんやまだTSO始めて間もない方といっしょに攻略してみようとトライするMTさんも少なからずいらっしゃることかと思いまふ(*・ω・)つ。
どうか、
「最初はみんなよわよわだった(*・ω・)つ」
という最初の気持ちを熟練ですっかり装備も整ったみなさんも思い出して、フォローしたり、対策を皆で話し合ったり、まだ慣れていらっしゃらない新米なLv80ファイターさんに装備の取得方法やプレイやインスタンスの仕組みや攻略なども含めて教えあったり、助言しあったりしていただきたいな~などと、やはり新米のくせにサリも願ってやみません(´・ω・`;A) アセアセ。

サリは幸なのか、MTをすることはめったにないのですが(でもファイターさんがいないときには真っ先にMTを任されるクラスだそうですのでいつも((((;´・ω・`)))ガクガクブルブルしていまふ(´・ω・`;A) アセアセ)、それでもやはりT1装備(゚ー゚*?)ん?といわれるシャードを44個集めてそろえるセットがそろっていない内は、まさに溶けるようにMobに殺されまちたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

こんな過酷な状況でまだT1装備も整っていないファイターさんがMTを任されるたときの心境はいかばかりかと思います(´・ω・`;A) アセアセ。

ほとんどのファイターさんクラスの方が一度以上、全滅や半壊したときなどになにかしらのプレッシャーや罵倒に近いものを(それが無言であれVCなどであれチャットであれ)受けた経験があるとおっしゃいます(´・ω・`)ショボ~ン。
そこでくじけてしまう前に、他のクラスに換えてしまう前に、
「そろえられる今の装備が本当に一番よかったのか?ブローカーで入手できないか?持っている財産でそろえたり、お友達に安価で譲っていただけないか相談はできないか?ポーションやアクセサリィの性能でダメージ軽減に近い効果はないか?耐性などはちゃんと上がっているのか?」

そして、
「TSOインスタンスの中でも比較的、初心者の装備がまだ整いきっていないファイターでもMTで最後まで乗り切れるところはどこなのか?」
などなどをお友達やギルメンさん、先輩の方々にうかがってみるのもいいかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

そして本当に初めてのTSOインスタンスでのMTデヴューのときはお知り合いのお友達でほとんど固めてしまってどうしても足りない枠だけを募集というのも手かもしれません(〃´・ω・`)ゞ。
また、そういう場合はなるべくギルメンさんにサポートを最初だけはお願いしてフォローしていただくのもいいかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

全滅が続けばどうしてもPTのムードは悪くなってしまい、一人また一人と脱退者がでてしまったり、果ては中断ということにもなりかねません(´・ω・`;A) アセアセ。
これが通常のダンジョンであればそれほどの遺恨は残らないのですが(シャードを獲得するという目的ではないため(´・ω・`;A) アセアセ)、シャード獲得やM1と呼ばれる上級アーツやスペル目的でPTに入って来られる方の中には激怒してしまわれる方もいらっしゃることでしょう|ω・)。
長時間ゲームがプレイできなくて数時間やっとログインして半壊と全滅で終わってしまえば、たしかにご機嫌ななめになってしまわれる方が出てもおかしくはないのですが、ですが、ですが・・・そこでムカプン(`・ω・´)!と感じたら、
「逆に自分が最初に創ったキャラがファイタークラスであったなら?」
そして、
「装備を他のクラスと同じようにドロップ品やなんとかお小遣いでブローカーでそろえてMTを務めなければならないとしたら?(この場合2NDキャラやALTさんでお金もシャードも1STキャラでそろえてあるからそんなことはない(`・ω・´)シャキーン!・・・というのはなしです(´・ω・`;A) アセアセ)」
と考えて、不愉快な気持ちが多少あっても、次にお会いするときにはもっとつおくて硬いMTさんになっていてほし~という気持ちで励まし付きの助言をさしあげるのも(助言も聞いていただけなかったりする場合はスル~になっちゃうのかもですが(´・ω・`;A) アセアセ)いいかもしれません(〃´・ω・`)ゞ(サリは自分自身がまだまだ装備ぜんぜんそろってないので助言どころか、「自分の装備なんとかしろ(`・ω・´)プン!」と言われそうでできません(´・ω・`;A) アセアセ)。

「最初はほんと~につらかったよ」
「そのファイターさん、くじけないでやめないでがんばってほしいな」
と今はオレンジのMobをはべらし、耐え凌ぎレイドを闊歩するファイターさんたちは、同じ思いをしてきたからこそ、みなさん口をそろえてそうおっしゃいます(〃´・ω・`)ゞ。
「ああ・・・みんな最初はよわよわだったんだよね(〃´・ω・`)ゞ」
と、今はその面影すらない堂々たる姿にどこか哀愁も感じちゃいまふ(〃´・ω・`)ゞ。

他のクラスの方ももちろんなのですが、特に、1ST&メインクラスがファイターのみなさま、もちろんモンクさん&ブルーザーさんも含めて、
「がんばって(`・ω・´)シャキーン!ファイトォ(o^-^)尸~''☆ミ☆ミ」
とエールを送りたい気持ちでいっぱいです(〃´・ω・`)ゞ。

全国数百万人(ダカラソンナニイナイッテバ|ω・)b)のMT=メインタンクを張られるみなさま、装備や武器などで他のクラスの方に先んじて散在なさることも多いとは思いますが、その双肩にPTメンバーさんのすべての命がかかっていると思って張り切って、「宵越しの金は持たないじぇ(`・ω・´)シャキーン!全部装備や強化のためのポーションやアイテムに使っちゃったじぇ(`・ω・´)シャキーン!」という江戸っ子になりきってくらさい(´・ω・`;A) アセアセ。
一番大変で任の重い役割を担うからこそ、
「PTのヒーロー&ヒロインはやっぱりMTさんだな~(〃▽〃)ポッ」
と、こちょ~り思っているサリだったりしまふ(〃´・ω・`)ゞ(ちなみにサリは脇役とか裏でごそごそな役が好きだったりしますが(〃´・ω・`)ゞ)。

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EverQuest II 月額課金ゲームのバランスは優秀(〃▽〃)

今までちょこちょこオンラインゲームをプレイしてきてゲームバランスやパーティプレイが最初からほぼ最後まで「楽しかったな~(〃▽〃)ポッ」と思うゲームはよくよく考えてみるとやっぱり月額課金ゲームがほとんどなのですよねo((*・ω・*))oどきどき・・・。
例外はダメオンなどと言われちゃうこともあるようですが、GameOnさんのゲームのシルクロードオンラインやSoul of the Ultimate Nation|ω・)b。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

楽しかったな~と思うゲームに共通する点はまずパーティプレイをすることが楽しいこと&チャットが楽しいこと・・・に尽きるように思いまふ(〃´・ω・`)ゞ。
そしてそのパーティがギルドやお友達の仲間内だけではなく野良募集で楽しめること(〃▽〃)ポッ。
その点ではすでにサービスが打ち切りになってしまったDDO=ダンジョン&ドラゴンズオンラインなどもすばらしかったでふ(〃´・ω・`)ゞ。
また、DOL=大航海時代オンラインなどはソロでもPTでもギルドでも国家間の戦いでもそれぞれに楽しめるすばらしいもので、これが国産であるということに本当に誇らしくうれしく思っちゃいまふ(〃´・ω・`)ゞ。
また、月額課金ではないもので対人戦闘やパーティプレイなどでバランスが比較的よいゲームがFEZ=Fantasy Earth Zeroや先ほど挙げたSUN=Soul of the Ultimate Nationかな~と個人的には感じていまふ(〃´・ω・`)ゞ。
むしろDDOやFEZやSUNなどはソロが非常に困難かつまらなく(←逆にこの点が飽きるという欠点ですが(´・ω・`;A) アセアセ)、パーティオンリーで楽しむくらいのゲームなので、
「まったくパーティが苦手(´・ω・`)ショボ~ン」
とおっしゃる方にはお薦めできないのですが、PTでも興奮や連携はすばらしいワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワク感があっていいものでした(〃´・ω・`)ゞ。

そしてタイトルのEverQuestⅡ=EQ2は現在小桜がはまっているゲームですが、こちらもEQ1同様にやはりパーティプレイが絶妙で楽しく(EQ1ほどPTオンリーな感じでないのもいい点かも(〃´・ω・`)ゞ)、役割分担や連携を楽しむタイプのゲームでふ(〃´・ω・`)ゞ。
もちろんPT主体でしかも野良募集が多い場合はどうしても個々間の衝突やトラブルも他のゲーム同様いなめないこともあるのですが、月額課金ゲームはその衝突やトラブルが割と基本無料ゲームに比べると少ない感じがします(あくまでも少ないだけで多少はありますきっと|ω・)ジィ・・・・)。

ギルド所属でない小桜のキャラたちのサリやエルゼは初心者のころから今に至るまでほとんどいつも野良募集に便乗させていただくか、親しくなったお友達に誘っていただくか、または逆におねだりしてPT組んで遊んでいただくかのいづれかなのですが、それでもPTはいつもワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワクと驚きと適度の反省などが入り混じって、
「いろいろあるけどやっぱりたのし~な(〃´・ω・`)ゞ」
という感じな毎日でふ(〃´・ω・`)ゞ(楽しくなかったらたぶんもうきっとやめてますし(* ̄m ̄))。

今まで遊んできたゲームで「いいな~(〃▽〃)ポッ」と感じたゲームにはやはり共通する部分が多少の武器や防具の差があっても強烈な差がないということでしょうか(〃´・ω・`)ゞ。
特に月額課金ゲームは(これは逆にログイン時間などによっての格差が出てしまうという欠点もありますが(´・ω・`;A) アセアセ)、できるだけコミニュケーションしてPTを組んだ方によりよい装備やスキルアップのアイテムが渡る仕組みであるということかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。
どうしても基本無料ゲームはアイテム課金というリアルマネーをつぎ込んだ方がより極端に強力になる仕様のものがほとんどで、これが結局、初期はそれほどの差もなく「たのし~(〃▽〃)ポッ」と思っていた気持ちを課金武器や課金強化で強烈な格差を生み出していくことによって後々レベルがある程度上がってくると、
「なんだか格差ありすぎでヤルキにならない(´・ω・`)ショボ~ン」
という状態にさせてしまうのかもしれません(´・ω・`;A) アセアセ(あまりそういうことにこだわらずにチャットツールの感じでチャットを楽しむ分には関係ないのですが(〃´・ω・`)ゞ
)。

それらの基本無料ゲームのせっかくキャラクターが育った後のあまりのキャラの装備や武器やスキルのリアルマネーの賭け具合での強烈な格差に落胆してやめてしまうことを考えると(以前ちょぴっと遊んだ基本無料ゲームはアイテム課金を噂では100万円以上投入したとかいうキャラにほぼ同レベルの30人が一斉に攻撃して挑んでその一人を倒せないというゲームバランスだったのですが、それを見てやめちゃった小桜でふ(´・ω・`;A) アセアセ)、月額課金ゲームは末永く遊べるタイプのものが多くて(月額課金で数年継続しているゲームは基本無料でないと採算がとれないゲームが乱立する中でかなりとても優良ゲームと言っていいはずですので(`・ω・´)シャキーン!)、もしも、
「(-ω-;)ウーン、長くオンラインゲームを楽しむなら・・・」
と考える方には多少の例外ゲームはありますが、月額課金ゲームをお薦めしちゃうかもかもでふ(〃´・ω・`)ゞ。

どんなゲームにも、またどんなリアルにも欠点もあれば良い点もあるとは思うのですが、
「EQ2は敷居が高くて初心者さんには厳しいゲームだよね(´・ω・`)ショボ~ン」
とかなりφ(・ω・ )かきかきメモメモしてきて、たしかにそれは事実ではあるのですが、ゲームバランスやPTプレイの楽しさは少なくとも小桜は、
「あ~も~過酷なのになぜたのしすなんだろ(* ̄m ̄)w(←Mだからという意見は却下で(`・ω・´)シャキーン!)」
と思うほどの絶妙なバランスとユーザーをやはり虜にする魅力を持ったゲームであることは確実だと思っちゃうのでふ(〃´・ω・`)ゞ。

ソロもできて少人数のパーティでも遊べて、それでもやっぱり、
「フルパーティやレイドパーティだと攻略のしがいあるな~o((*・ω・*))oどきどき・・・」
というその段階別のバランスの妙をいかに生み出せるかが月額オンラインゲームの力量とも思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。

残念ながらそ~いう点ではほんと~に基本無料ゲームはなかなかゲームバランスや寿命において太刀打ちできるゲームが少なく、小桜が個人的に知る限りではFEZとMoEとSUNだけが基本無料ゲームでもバランスがよくPTが比較的楽しい(FEZは50人同士の対人戦が楽しめるという意味で(〃´・ω・`)ゞ。MoEは基本無料の前が月額課金で月額課金のときだけ遊んでいたのでその後のバランスは不明なのですが(´・ω・`;A) アセアセ)と感じたゲームでした(〃´・ω・`)ゞ。

結局、いつまでもソロだけで狩りなどができてしまうもので、かつ、その後もPT戦や対人戦がないオンラインゲームは飽きも早いように思われますし、課金も長い目で見ればしていただけないのかもしれません(〃´・ω・`)ゞ(チャットだけができるオフラインゲームという感じなのかも(〃´・ω・`)ゞ)。

ゲームの評価もまた人それぞれなのですが、小桜の評価は、
「そのオンラインゲームにまた戻りたい(`・ω・´)シャキーン!」
と思うか、または、
「楽しかった!好きだった(〃▽〃)ポッ!」
と、たとえどのような理由であれプレイを中断や終えたゲームであっても振り返るとそう言えるかどうかにかかっているような気がしまふ(〃´・ω・`)ゞ。

そういう意味ではMoE=Master of Epic、Sun=Soul of Ultimate Nation、UO=Ultima Online、Diabloシリーズ、DAoC=Dark Age of Camelot、DOL=大航海時代オンライン、シルクロードオンライン、そして今遊んでいるEQシリーズは難ももちろんありますが、楽しかったしまたいつか戻りたいと思うゲームかな~と思いまふ(〃´・ω・`)ゞ。

EQ2もあとどれくらい飽きちゃったりしないで遊べるかわからなすなのですが、まだまだやりたいことはいぱ~いで(〃´・ω・`)ゞ。

生産もせめて1キャラくらいは80カンストまで上げてみたい&生産ミッションもやってみたいですし(〃´・ω・`)ゞ、行ったことのないダンジョンやインスタンスやレイドゾーンは一度は行ってみたいですし(〃▽〃)ポッ、叶うことならT3やT4まで装備を作ってみたいですしo((*・ω・*))oどきどき・・・、ミシカル武器なるものも使ってみたいですし(ΦωΦ)ふふふ・・・、イベントも楽しんでみたいですし、以前攻略して攻略しきれていない場所に再び挑んでみたいなどなど、まだまだ当分はやりたいことがてんこもりなのでおそらく年内はやめないのではないかと・・・というかやめられない((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?

そして2月には新しいエキスパッションが来るなどという噂もo((*・ω・*))oどきどき・・・(この周期が絶妙でもありますよね(´・ω・`;A) アセアセ)。

ということでまだまだがんがりまふ(〃´・ω・`)ゞタブン|ω・)ジィ・・・・。

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EverQuest II アル・アファズの庭攻略に挑戦②(`・ω・´)

60レベル前後のエピックMobがひしめくPoF=ピラー・オブ・フレイムゾーンの北にあるCoAA=アル・アファズの庭(中庭が正解なのかな|ω・)ジィ・・・・?)。
通常は2~4PT=パーティで挑むというこのゾーンを1PTで試しに挑んでみよ~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆企画が発動されたのはつい2週間ほど前のことだったのでした(〃´・ω・`)ゞ。
コロちゃん&キビちゃんの突然の発熱状態とシロちゃん=ケイちゃんのおねむで反応なし状態というメンバーが集まらないかも((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?・・・な最悪の事態をなんとか打開してのイスさん(80WDN)、カジさん(70BSK)、フマさん(76INQ)、ケイちゃん(80WIZ)、シルさん(75DRG←前回のニザーラでは80WIZさんでAEルートと火力増強のために参加してくださったのですが、今回は支援クラスのダージさんでの参加をしてくださいました(〃´・ω・`)ゞ)、サリ(76BRG)のフルな1PTで挑むCoAAが、カジ隊長にメンターという形で日曜日の21:30ころに開始されたのでありましたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(〃▽〃)b。
※またまたネタバレを多分に含みますので、「ネタバレ(;・ェ・)ヤダ」とおっしゃる方はCoAA攻略の後にご覧いただけますなら幸でふ(〃´・ω・`)ゞ。

「どういうコースで進めばいいのかな?」
さすがのカジ隊長もレイドゾーンはそうやすやすと下調べできるわけでもなく、ここはすでにエルゼで一度は踏破した経験を生かして、CoAAではおね~ちゃまなサリが助言を(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪!(すでにレイド開始直後にポトっと落下してレイド本体を離れ、必死でさまよいつつみんなにに合流するだけでほとんどのレイド過程が終わっていたという過去にとじぶたをしているサリなのでは・・・というつっこみは却下でふ(`・ω・´)シャキーン!)
「まずはリフトを目指すですお(`・ω・´)シャキーン!エルゼでキ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!とき必死でリフト探してうろうろしたですお(`・ω・´)シャキーン!(←イバッテ ド~スルΣ(・ω・´))」
落下の後迷子になった経験を生かして当時のエルゼがどこを目指したかをカジ隊長に報告でふ(〃´・ω・`)ゞ。
「ふむ・・・」
口数は少ないながらも行動力は抜群なカコイイ(〃▽〃)カジ隊長は颯爽と進路を決定して進みはじめます(*・ω・)つ(行動や戦いはクールでそつなくすっごく上手なのに、奢ることもなくメンバーさんの面倒見やクエスト進行などの確認もしっかりしてくださる本当にすばらしいリーダーさんなのでふ(〃▽〃)ポッ)。

最初のターゲットはなんと!リフトの奥にいたのでした|ω・)ジィ・・・・。
「エピックx4Σ(・ω・´)?」
「一体だけだからなんとか集中すればだいじょぶかな?」
と、PULL=釣りを開始したとたんにその両脇と後方にいたMobがADD=追加で戦闘に参加Σ(・ω・´)!?。
初戦を全滅という形で仕切りなおしに(´・ω・`;A) アセアセ。
「どうも周りのMobがADDするようなので、先に雑魚処理します」
と、今度は戦法を変えて回りの雑魚Mobをまず集中砲火で撃沈(`・ω・´)シャキーン!。
最後にNMDエピックに攻撃を仕掛けて今度はスムーズに撃破+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ
☆゚・:*☆(このようにエピックx4というMobもMT=メインタンクなカジ隊長が適正レベルなのに倒しちゃえるのにいつも感動しちゃうサリなのでふo((*・ω・*))oどきどき・・・)。

どうしてもエピックMobにカジ隊長が耐えられない場合は火力が激減しちゃうとしてもWIZなケイちゃんにお願いしてミシカルでシャード装備な80PALのシロちゃんに交代していただくこともちょぴっと頭の片隅で(実は企画の段階でカジ隊長も「万が一のときはシロちゃんにMT交代を・・・」と同様に考えていらっしゃったようで、そ~いう判断も自らのMTに固執することなく冷静に考えられる方なので、本当に尊敬しちゃうのれす(〃▽〃)ポッ)考えていたのですが、最初のエピックx4との戦いを見る限り、よほどのことがなければカジ隊長がMTでぜんぜん平気そうだったのでふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

突発で下見していない場合のゾーンの特に適正レベルダンジョンやレイド級になってくると、ふたを開けてみれば最初のMobすら倒せないということもなきにしもあらずなことが今までの野良で参加させていただいたPTでもありましたので(´・ω・`;A) アセアセ、本当に今回の1PTでのレイドは一種の賭けでもあったのですが、これは俄然いけそうな予感で開幕でふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

最初のエピックx4をいなして全員リフトにGOGO(*・ω・)つ。
そしてこのレイドゾーンの目玉な中庭に到着でふワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワク。
ダンジョンでありながらとても美しい造りのお庭と建物で構成されているゾーンで、思わずうっとり~♪見入ってしまう風景なのですが、ここはイスさんが23:30ごろにログアウトしないといけないという状況をかんがみて、がしがしPTは進んでいくのでした(`・ω・´)シャキーン!

「どうも北の塔がラストみたいね」
と、ナビゲーターなイスさんがガイドしてくださいまふ(〃▽〃)ポッ。
的確でスマートな下調べと明るく積極的な行動力でいつもサリを助けてくださるイスさんは、「ほんと~にイスさんにEQ2で出会わなかったら今のサリは絶対になかったな~(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」と思うほどのおね~さま・・・おに~さま|ω・)ジィ・・・・?です(〃´・ω・`)ゞ。

「途中の中庭でのNMDエピックを倒すとすべてのNMDが沸くみたいですね」
「ふむふむφ(・ω・ )かきかきメモメモ」
「とりあえずは北以外の塔を攻略していきましょう」
と東西南北のトータル4つの塔を北を除いて順次にめぐり、出会うNMDエピックMobを片っ端から倒していきまふ(*・ω・)つ。
そのたびにイスさんからMobの特徴や攻撃パターンがちらりと解説され、そのため、最初の崩壊以降はほとんど死者もなく次々とMobを倒していきまふ(*・ω・)つ。

ところが、次の難所は中庭中央のMoonchild(このMoonchildを倒した時点ですべてのCoAAのNMDが活性化するそうでふ(〃´・ω・`)ゞ)とSunchildという双子(゚ー゚*?)ん?なエピックNMDMobだったのでした|ω・)ジィ・・・・。
月の子をターゲットすると怒った太陽の子までもADDしてしまい、2体のエピックを相手にしないといけないという展開に(´・ω・`;A) アセアセ。

INQさんのフマさんのMezもDRGさんのシルさんのMezもエピックMobには効かないようで(´・ω・`;A) アセアセ、とにかく即効でどちらかを先に倒してしまわないとMTさんが耐えられず、フマさんとイスさんのヒールが追いつかないという状態になりそ~でふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
一度の半壊の後、必死で月の子にターゲットを絞り、ケイちゃんの超火力が(ケイちゃんはWIZさんでもPALさんでもほんと~に信じられないくらいつおくてo((*・ω・*))oどきどき・・・、ありえないΣ(・ω・´)!?と疑ってしまうほどの強さ&硬さを持つ方でふ|ω・)ジィ・・・・いつもおんぶにだっこさせてもらうサリに「身体で払ってもらう!」とおっしゃるので、ねずみ~なサリの毛皮をハギハギして赤ムケになりながら超高級ねずみ~毛皮を献上する予定なのでありまふ(o;ω;o)v)炸裂した後、なんとか月の子を倒すことができたのでした(〃´・ω・`)ゞ。

このような展開の場合、縁の下の力持ちになってしまうヒーラーさんと支援クラスの方なのですが、表だって派手に見えることはなくとも、MTさんや他のメンバーさんを守るための適切なヒールワークや負のデバフを解除するキュアなどでめまぐるしく立ち回ってくださっているイスさんとフマさん、そしてPTメンバーさんのパワーを確保するために、またADDなどを留め置くためのMezやチャームなどで状況を打開したり、維持したりに心を砕いてくださるシルさんにはいつも手を合わせて感謝感謝なのでありまふ(*・ω・)人。

Σ(・ω・´)・・・こうして見ると、サリってば殴ってポンしてるだけであまりお役に立っていないかも((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?
そ・・・そんなことはないはずo((*・ω・*))oどきどき・・・火力になってるはずだし(ケイちゃんの1/5ほどの火力かもだけど(´・ω・`;A) アセアセ)、MTさんが沈んでしまった場合は臨時のMT役を2~3秒はこなせる・・・かもだし(←すでに自信がなくなってる((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)、MTさん以外に飛んだヘイトを解除してダメージを自分自身に転化とかできちゃうはずだし(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪(←転化する前にサリがぺちゃっとやられていたり、転化できるほどの硬さがなくて自分自身のHPがあぶなすだったりするなんて・・・気のせいです(`・ω・´)シャキーン!)。
「と・・・とにかくきっとたぶん少しはお役に立てている(`・ω・´)シャキーン!・・・ハズヨネ|ω・)ジィ・・・・?」

ここで全国数百万人(ソンナニイナイ( ゚ω゚):;*.':;w)のブリガンドさんの名誉たのめに(*・ω・)つ。
他のBRG=ブリガンドさんはほんと~につおいしテクニシャンです(〃´・ω・`)ゞ。
MT=メインタンクさんが倒れた場合の臨時MTをこなしたり、釣りをMTさんの代わりにこなしてMTさんとPTメンバーさんのHP温存に貢献したり、ダメージもダブルアップというアーツを利用して瞬間最大1万超えなどASN=アサシンさんやRNG=レンジャーさんやWIZ=ウィザードさんに追いつけるほど出しちゃったりなどなどo((*・ω・*))oどきどき・・・。
また、デバフはレイドなどでも期待されるほどの高性能を誇るそうで、さらにトラック能力や全体ステルス=PTメンバーさん全員にインビジをかけるなどなどの補助能力も持っているため、後々下降パッチが当たるとも言われているほど高性能なクラスなのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ(使いこなせていないサリがかなしす(´・ω・`;A) アセアセ)。

と、脱線してしまいましたが(〃´・ω・`)ゞ、PTのみなさんのチームワークにより、Moonchildを倒し、その後、残った双子の片割れのSunchildも撃破+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「先にSunchildから倒したほうがよかったかな?」
と戦術などなどの感想をチャットしあいつつもその後は北の塔のBOSSまではほとんど引っかかることもなくスムーズにクリアだったのでした(〃´・ω・`)ゞ。

そしていよいよラスボス戦でふ(`・ω・´)シャキーン!。
北の塔のてっぺんにいるラスボスにはお付のエレメンタル・・・だったかな(´・ω・`;A) アセアセ?がいるのですが、これをとりあえず倒してからが本番となりまふ(`・ω・´)シャキーン!。
ところが、このラスボスMobにはとてもとても厄介な特技がありまして(´・ω・`;A) アセアセ。
戦闘開始後、なんとかエレメンタルを倒し、続いてボスをINC=釣り、戦闘再開になったのですが、このとき戦闘が繰り広げられていた位置は北の塔の3F(1Fから2回リフトを乗り換えてたどり着く場所でふ(〃´・ω・`)ゞ)なのですが、ここでとんでもない特殊攻撃によってパーティが壊滅となったのでした((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
それは、このボスの特殊攻撃はPTメンバー数人をランダムで対面の南の塔の図書館前まで吹き飛ばすことヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
何が起こったのかわけがわからない間にフマさんとサリが仲良くまず南塔前まで吹き飛ばされていたのでした( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「ここはどこ?みんなは?」
最初何が起こったのか理解できなかったのですが、マップを見るとどうやらみんなが戦っているのはちょうど対面の北の塔なのに、フマさんとサリは南の塔前にいるようでふ(´・ω・`;A) アセアセ。
「これがコールオブライブラリィか!?」
イスさんが事前調査でラスボスの特殊能力は調べてあったようなのですが、実際にどうなるのかまではわからなすな状態だったらし~のですが、ここですべての謎が解けたようでふ( ゚ω゚):;*.':;。
「今戻ってます(´・ω・`;A) アセアセ。なんだか南の塔前に飛ばされました(*・ω・)つ。フマさんもいっしょでした(´・ω・`;A) アセアセ」
と、必死で走って北の塔の位置にたどり着いたころには残った4人のHPはみるみる減り続け、一人また一人と倒れていっているようでふ(o;ω;o)ウゥ・・・。
「リフトが来ない(o;ω;o)ウゥ・・・」
「これは・・・!?」
必死で@(o・ェ・)@人@(・ェ・o)@ ナカマ♪にヒールや蘇生を届けようとリフト待ちをしつつキャストが届かないかとトライするフマさん。
でもその思いとは裏腹にゆる~りと上下するリフトはなかなか戻って来る気配もなく、1Fから3Fにまではキャストも届かないようでした(´・ω・`)ショボ~ン。

そして第一の全滅の後、再トライでふ(`・ω・´)シャキーン!。
「ボスを下の階まで引っ張ろう」
カジ隊長の案に一堂(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪とうなづいて、早速ミッション開始(*・ω・)つ。
ところが、ボスの前のエレメンタルくんから倒す部分にまき戻ってしまい、そのエレメンタルくんをINCしたところ上手く事が運ばずPTがバラバラにヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
再度仕切りなおして今度はエレメンタルを倒した後、ラスボスをINCすると同時に1Fまで落下。
途中の2Fもかならず経由しないとならない塔の構造上、2Fでヒール待機するフマさんと3Fでヒール待機するイスさんとのヒーラーさんが二手に分かれての磐石の配置となっての3回目のトライ(*・ω・)つ。
2Fまではなんとか落下できるのですが、どうしてもその間にカジ隊長のHPはかなり削られ、フマさんとイスさんの待機場所も3Fと2Fということもあって、ヒールに乱れが生じるため、集中ヒールができないという状態にヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
そしてこのカジ隊長がボスINCの直後の落下のタイミングでなんと!
「みんな下に下りて~(*・ω・)つ」
サリは2Fでボスを(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチしつつヘイトを稼ぎながら周りを見てみると、カジ隊長が図書館前に吹き飛ばされている模様Σ(・ω・´)!。
3Fに飛び降りる前にサリもしぼ~んヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

「コール・オブ・ライブラリィおそるべし((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル」
「これはさすがに1PTでは無理かも」
「いや、まだトライしてみることはできる」
と、再度トライするかどうかのところで、イスさんがタイムアップにヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「2ヒーラーさんでもこれだけ厳しいので1ヒーラーさんではさすがに(-ω-;)ウーン」
と思っていたところにコリさん(71WDN)がログイン+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「コリさんキ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!」

「早速コリさんに声かけてみるね~」
コリさんと同じギルドのギルマスさんでもあるシルさんがコリさんに状況説明とPT勧誘をしてくださっている間に、2Fまでボスを引っ張るか、やっぱり1Fまで無理やり引っ張るかとあの手この手を思索し続けるみなさまなのでありました|ω・)ジィ・・・・。

「ちょっとみんなでEvac=ゾーンの安全地帯で大体入り口に戻るアーツ(〃▽〃)bして、コリさんをお迎えにいきましょうか(*・ω・)つ」
「ヾ(。・ω・。)ラジャ」
と、Evacしたとたんにまたしても予期せぬ恐ろしいことが((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
「(゚ー゚?)(。_。?)(゚-゚?)(。_。?) アレ?アレレレレ???」
「ここはもしやPoFゾーン?」
「EvacするとCoAAゾーンから強制的に追い出されちゃう仕様なんだΣ(・ω・´)?」
「ということは・・・まさか・・・」
「CoAAのインスタンスタイマーが発動して戻れないのでは((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?」

この悪い予感は的中となり、この日CoAAに戻ることはできなくなってしまったのでした(´・ω・`)ショボ~ン。
このようにダンジョンやインスタンスによっては、なぜかEvacするとそのゾーン内の安全地帯ではなくてインスタンス自体を抜けてしまう場合もありますので、Evacなどは禁止にしておいた方がいいかもです((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

その後ゾーン名を忘れてしまったのですが、「せっかくコリさんが来てくださったので(〃▽〃)ポッ」ということで幻影の城(その奥の詩人広場からのインスタンスだったかもかもです(〃´・ω・`)ゞ)からのインスタンスゾーンで2匹のドラゴンを同時にHPを減らして倒すという試みに出たのですが、こちらはややレベルが高く、また全滅したらそこで戻れないという仕組みのために一度は全滅から不死鳥のような復活を遂げたPTなのですが、最後には全滅となってしまい断念(´・ω・`)ショボ~ン。

CoAAのラスボスと詩人広場(幻影の城(゚ー゚*?)ん?)のインスタンスの2匹のドラゴンを倒すという課題を残して今回の「1PTでCoAAに挑戦(`・ω・´)シャキーン!」ツアーは幕を閉じたのでありました(〃´・ω・`)ゞ。

またぜひいつか再トライしてみたいです(〃▽〃)ポッ。

今回お集まりくださいましたカジさん、イスさん、フマさん、シルさん、ケイちゃん、コリさん、そして残念ながら突然の発熱で参加を見送ることになってしまったコロちゃん、キビちゃん、突然だったので参加したいのにできなかった・・・と残念に思ってくださったラミさん、ジークさん、マックンの皆々さまには、重ねて深くお礼申し上げます(*・ω・)人。本当にアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました(〃´・ω・`)ゞ。
これに懲りずにまた何かサリが世迷いごとな企画を口走ったときには催眠にかかってうっかり参加してくださるのを心よりお待ち申し上げておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。




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EverQuest II アル・アファズの庭攻略に挑戦①(`・ω・´)

アル・アファズの庭=CoAA(←なぜかガーデンオブアルアファズのGoAAではないのですね|ω・)ジィ・・・・)エピックx2~x4までがひしめくレイドゾーン(2~4グループで攻略するゾーン|ω・)b)なのですが、この2~4グループを「CoAAは1PTでも攻略できると思うよ」とカジ隊長の言葉が端を発しまして、無謀サリはまたまたへんてこ企画をしてしまったのでした|ω・)b。
題して「通常2~4PTで攻略するCoAAというレイドゾーンを1PTで攻略できるのか(`・ω・´)シャキーン!?」。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(*・ω・)つ。

事の発端は、
「そ~いえば以前3PTでエルゼがレイド募集に入れていただいて行ってきたなんだっけ・・・アル・アフラックのお庭(゚ー゚*?)ん?みたいな(←すでにどこかの生命保険会社のお庭に( ゚ω゚):;*.':;ブッ)ところにいつかサリも行ってみたいのよね(〃´・ω・`)ゞ」
なんとはなしにTELLでカジ隊長とお話していたサリは思い出したようにポソリとつぶやいていたのでした(〃´・ω・`)ゞ。
「でも、たしか3PTほどで行った上に、最初の辺りでうっかりエルゼ落下しちゃって(´・ω・`;A) アセアセ・・・本体に合流するまでにほとんどレイド終わっちゃってて、ほとんどどこをどんなコースで回ったかも、どこにどれくらいのどんな特徴のMobが配置されているかも知らないのよね(-ω-;)ウーン」
「アル・アファズか・・・行ってみようか?」
「それにたしかエピックうじゃうじゃいるレイドゾーンだから、2~3PTは必要でしょ|ω・)ジィ・・・・?」
「1PTで行けるそうだよ」
「Σ(・ω・´)!?」

「1PTで逝ける(`・ω・´)シャキーン!(←逝っちゃってますしヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)」
ということならなんとかお友達に連絡しまくり~の♪で事前にお約束してあればトライ可能かもかも(〃▽〃)ポッ・・・ということで、日曜日の午後ということもあって、比較的お友達のログインも多く、思い立ったが吉日というか吉時間と申しますか、早速TELLしまくってみたのでありまふ(*・ω・)つ。

「もちもち?コロちゃん?|ω・)ジィ・・・・」
「イスさん、インスタンスダンジョン中だと思うので聞くだけ聞いて、後ほどお返事くらさいませ(*・ω・)つ」
カジ隊長が別レイド中ということもあって、ネリアックでふらり~んとお散歩していたサリがお友達リストから無謀な計画に加担してくださりそ~なお友達に拝み倒し大作戦なのでありまふ(〃´・ω・`)ゞ。

時間は今からというのはちょっと無理そうだったので、夜21:15くらいをスタートのめどにコロちゃん(DRG80)、キビちゃん(FRY80)、イスさん(WDN80)からOKをいただき、カジ隊長(BSK70)にもその旨お伝えしたのでした(〃´・ω・`)ゞ。
「あとお一人、できれば火力さんでお願いしたいかもですね(〃▽〃)ポッ」
ということで、ログインしている強力火力さんのシロちゃん=ケイちゃんにTELL(*・ω・)つ。
「もちもち、シロちゃん、夜21:15からCoAA逝ってみませんか|ω・)?」

「仮眠する~」
とおっしゃるシロちゃん(WIZ80)から強引にお約束取り付けて決行が21:15の『1PTでの無謀に挑戦・激闘アルアファズの庭(`・ω・´)シャキーン!』企画が一応の形で結成されちゃったのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

お約束の21:15よりも約15~20分早めにログインしてみると、なにやらメールが来てますよ~ランプが|ω・)ジィ・・・・。
「このタイミングでメールぴこぴこは・・・なにやら突発事件発生の悪寒((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル?」
すると、カジ隊長の方から即TELLが。
「コロちゃんたち風邪みたいでCoAA行けなくなったって言ってたよ」
という伝言が( ゚ω゚):;*.':;ブッ!。
予感は見事的中してしまい、コロちゃんとキビちゃんが発熱で急遽お休みということにヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
元々2~4グループで攻略するレイドゾーンのため、1PTフルメンバー(6人でふ(〃´・ω・`)ゞ)だけは譲るわけにはいかないと思っていたので、あわててヒーラーさまを含めてあとお二人の補充に奔走TELLを(´・ω・`;A) アセアセ。

ところがさすがに先に連絡を入れておいたわけでもないため、なかなかそう都合よくこの無謀な企画に参加していただけそうなお友達のログインはなく、さらに((((;´・ω・`)))ガクガクブルブルなことに、仮眠をとっているはずのシロちゃんへTELLしてもまったく反応がないという、開始5分前にして6人中3人が不在という状態に陥ってしまっていたのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

「せっかくだけど今日の企画は断念かな~(-ω-;)ウーン」
という思いがよぎる中、必死にお友達リストからヒーラーさまお一人とできれば支援クラスさまお一人を探していたのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
すると、まるでタイミングを計ったかのようにINQ76レベルのフマキラーさんがログイン+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「フマさ~~~ん、CoAAというレイドゾーンを1PTで無謀に挑戦するよ企画に参加していただけませんか|ω・)つ」
すでに必死のお願い&半分拉致状態でフマさんを∑(σ`・ω・´)σゲッツ!。

これでヒーラーさまはイスさんとフマさんで強力2大体性でMTさん、ヒーラーさんは決定という心強い状態にo((*・ω・*))oどきどき・・・。
「あと、支援さんかDPS=火力さんをお一人、シロちゃんがどうも爆睡状態っぽいので急遽お二人お願いしないとですね(´・ω・`;A) アセアセ」
「まっくん(WIZ80)ログインしてるよ」
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆イスさん、マックンにTELL差し上げて参加していただけるか聞いていただけますか|ω・)ジィ・・・・?」
そして残す枠があとお一人(-ω-;)ウーン(-ω-;)ウーン(-ω-;)ウーン。
「火力か支援・・・」
この時点で打診してみたジークさん(TRB80)とラミ(ASN80)さんは共に先約があるということでご参加できないとのお返事をいただいておりましたし(´・ω・`;A) アセアセ。
最初に遊んでいたキャラのエルゼのクラスがILL=イリュージョニストということもありまして、クラスがかぶると特に支援はPTに二人は要らないことが多く、BRDクラスのお友達は多いのですが、ENCクラスのお友達は残念なことにエルゼのお友達リストにもサリのお友達リストにもとても少ないことが災いして、なかなかキャスタークラスの支援さんをお誘いすることができない状態なのもネックでした(´・ω・`;A) アセアセ(ENCクラスの方で「無謀企画大好きだじぇ(`・ω・´)シャキーン!」とおっしゃる方はぜひぜひサリかエルゼにご連絡くらさいませ(〃´・ω・`)ゞ。修理パッチが大量に必要ツアーへの招待券が恐怖のTELLと共に舞い込む特典をお付けして、いく久しくお友達リストINさせていただきまふ(〃▽〃)ポッ)。

と、脱線してしまいました(´・ω・`;A) アセアセ。
「まっくんAFK中みたい」
「シロちゃんからの反応もなし(´・ω・`)ショボ~ン。さすがにも~お友達リストからお誘いするのは無理になってきました(´・ω・`;A) アセアセ」
万策尽き果てたかにみえたその瞬間、本当にまるで一条の光のようにシルさん(DRG75)のログインメッセージが+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

「シルさんキ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!即拉致(*・ω・)つ」
とばかりにTELLをo((*・ω・*))oどきどき・・・。

二つ返事で了承していただいて、大感激なサリだったのでした(〃▽〃)ポッ(すでにフマさんもシルさんもあの例の「ニザーラお届け」部隊の一員でもあったため、サリの無謀すぎる挑戦には慣れっこになりつつあるツワモノさまだったのでふ(* ̄m ̄))。
「あと火力さんお一人どなたかいないかな~(-ω-;)ウーン」
さすがに本来2~4パーティ必要なレイドゾーンを1PTで攻略ということだったので、野良での募集で死にまくり~な状態&下手をすれば攻略すらままならないという結果を承知で来ていただくことになるのも心苦しく(´・ω・`;A) アセアセ、野良募集は最後の最後まで止めてひたすらお友達リストで無謀な企画を承知の上で参加してくださる方に打診を続けていたのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

大体かかる時間も安全の保障もされているわけではなく、ルートもわからなすな状態での挑戦でありまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「AAよりもEXPよりも、未踏の場所やダンジョンMobをどうやって制覇するのかを楽しも~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
それがいつも発端にあっての企画なのでした(〃´・ω・`)ゞ。
未知の世界への最初の挑戦は失敗やたとえ苦難があったとしても、強烈で鮮明に記憶に残り、そこをもしも乗り越えることができたなら、その@(o・ェ・)@人@(・ェ・o)@ ナカマ♪との絆もより深まり、
「この@(o・ェ・)@人@(・ェ・o)@ ナカマ♪とならまた次の新たなる挑戦もきっとできる(`・ω・´)シャキーン!」
という信頼と自信が生まれることをサリはなんとなく感じているから(〃´・ω・`)ゞ。

「もう八方ふさがりお手上げ(´・ω・`)ショボ~ン」
となっていたところに、なんとシロちゃん=ケイちゃんから反応がΣ(・ω・´)。
「シロちゃん起きた(`・ω・´)シャキーン!」
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」

早速、有無を言わさず拉致完了(`・ω・´)シャキーン!。
そしていよいよCoAA突撃大作戦が開始されたのでありますo((*・ω・*))oどきどき・・・。

次回「アル・アファズの庭攻略に挑戦②・わたしたちは諦めない(`・ω・´)シャキーン!」でお会いいたしましょ~(*・ω・)つ。

「え?ぜんぜんアル・アファズに入ってないじゃんって|ω・)ジィ・・・・?」
だって~もうメンバーさんがそろうまでが大波乱で(* ̄m ̄)、おそらくメンバーさんがそろうまでがCoAAの第二の山場(最大の山場はボス戦(* ̄m ̄)v)だったと思うのです(〃´・ω・`)ゞ。
ということで次回でCoAA=アル・アファズの庭の冒険をアップいたしますね(〃´・ω・`)ゞ。



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EverQuest II 幻影の城&詩人広場の攻略②(〃´・ω・`)ゞ

昨日ようやく幻影の城から詩人広場へのアクセスクエスト「願い事は慎重に」を終えて自力で詩人広場のゾーンに入れるようになったサリなのですが、実は一週間のど前に、カジさん、コリさん、コロちゃん、キビちゃんといっしょに向かったときには、てっきりマージ・ダルでもらえる「先祖の名前」クエストさえやっておけばOK(`・ω・´)シャキーン!・・・と思っていたのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

てっきり「先祖の名前」と「レディ・ナーガ」のクエストさえ終わっていれば詩人広場に行けると思っていたサリは、「BRG=ブリガンドのEW=エピックウェポン絡みのローブが詩人広場のボスからドロップみたいだから、出るとうれしすね~(〃▽〃)ポッ」とうっとり~しつつ、いつものようにおねだりTELLをお友達にしてみたのでした(*・ω・)つモチモチ♪。

本日もEverQuest2=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

というわけで、またまたサリの煩悩からコールがかかってしまったカジさん、コリさん、コロちゃん、キビちゃんだったのでありまふ|ω・)ジィ・・・・(もはやサリの呪縛から離れなれないという噂も((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)。
「幻影のお城&詩人広場に逝ってみませんか(〃▽〃)?」
「ひさしぶりだし、行ってみようかな」

と、カジさん(〃▽〃)ポッ。
「いいですよ」
いつもサリの拉致に翻弄されてしまうコリさん(*・ω・)つ。
「おお!いいですよ~。できればその後、時間があればアンレストにも行ってみたいのですが」
と、コロちゃん&キビちゃん(〃▽〃)b。

「できればサリはBRGのEW用のローブがほし~のですが|ω・)ジィ・・・・」
「(゚ー゚*?)ん?どこで落ちるの?」
「詩人広場のラスボスのキーパーさんが落とすみたいです(〃´・ω・`)ゞ」
「あ・・・あれ、はずれもあるみたいだよ」
「Σ(・ω・´)ナンデスッテエエエ!」
「だいじょぶ!キアイで出る出る!」
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
ということで、サリのおねだり詩人広場探検隊が急遽、結成されちゃったのでありました(〃´・ω・`)ゞ。

「アクセスクエストはしてあるから(〃▽〃)b」
「ふむふむ」
「この鏡でびゅ~~んと(*・ω・)つ(幻影の城はPoF=ピラーオブフレイムゾーンの北からもゾーンできるのですが、「祖先の名前」&「レディー・ナーガ」の連続クエストを攻略してあるとSS=シンキングサンドまたはPoF=ピラーオブフレイムからPTごとワープで幻影の城にINできちゃう鏡がもらえちゃうのでふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆)」
「そういえば、そんな鏡がありましたね」
と、さすがクエスト3000近くクリアを誇るカジ隊長、アクセスクエストなどはしっかりさっくりこなしていらっしゃる模様でふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」

そしていざ、幻影の城探検に(*・ω・)つ。
最初にカジ隊長の注意事項説明が一言だけ発せられました|ω・)b。
「この幻影の城での注意点は一つだけ。落ちないように!」
「落ちないように(`・ω・´)シャキーン!ヾ(。・ω・。)ラジャ」
「では出発します」
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
「・・・誰か落ちたような・・・」
「サリさん?」
「サリさんか?(なんでカジさんとコロちゃんそこでハモるの( ゚ω゚):;*.':;ブッ)」
「サリ、落ちてません|ω・)ジィ・・・・」
「ええええ!?」
「コリさんが落ちた!」
コリさんもツボがわかってきたようで(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪。

幸、幻影の城からPoFへの落下はまぬがれたコリさんはすかさず本体に合流を果たし、一路NMD=ネームド(←このNMDというMobを倒すとAA=アチーブメントポイントというものがもらえ、これを溜めるといろいろとすてきなスキルを∑(σ`・ω・´)σゲッツ!することができちゃうのれす(〃▽〃)ポッ)を確認して倒しつつ上の階へと続くリフトへ(*・ω・)つ。

リフトで上がっていくと、なんともたおやかで優雅な庭園にジンがう~ろうろしている様子がo((*・ω・*))oどきどき・・・。
後日、ふたたびこの庭園に来て、ジンのLL=ロア&レジェンド(各種族ごとに規定のパーツをそろえると、その種族に大ダメージを与える攻撃魔法またはアーツを取得できる仕組みなのでふ(〃▽〃)b)を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!するために、ジンの大虐殺をしたのはひみちゅ|ω・)ジィ・・・・。

庭園もNMDとコレクションのページを拾い集めてさらりと通り抜け、いよいよ今回の目玉ゾーン、「詩人広場」へとゾーンIN(`・ω・´)シャキーン!なのですが、このとき特にゾーンできないということもなくすんなりゾーンできてしまったために気づかなかったのですが(PTメンバーの一人がアクセスクエストをクリアしてあれば誰でもゾーンできたため(〃´・ω・`)ゞ)、この「詩人広場」にゾーンするためには、別のアクセスクエスト「Djinn Masterの宝物庫」「The Caretaker」「願い事は慎重に」の連続クエストをクリアしていないといけなかったのでしたΣ(・ω・´)!。

さり気にアクセスクエストもこなしているカジ隊長のリードで難なく詩人広場への鏡を抜けて(←また大鏡を抜けるという鏡尽くしなゾーンなのでありまふ(〃´・ω・`)ゞ)、いよいよ詩人広場なのでありまふ(`・ω・´)シャキーン!。

※以降「詩人広場」攻略のネタバレになっておりますので、「ネタバレ(;・ェ・)ヤダ」とおっしゃる方は攻略後にご覧くらさいませ(〃´・ω・`)ゞ。

詩人広場の最初のお部屋は中央のゾーンで次々と現れる本を中央にテーブルが現れるまで撃破し続け、テーブルが現れたらクリックで次のお部屋に進むことができるようになりまふ(〃▽〃)ポッ。

2つめのお部屋には最初の広間のテーブルの上にいくつかの人型の石造が無造作にちらばっていて、なぜか拾い上げることができるのを不思議に思いつつ通り抜けると、次の大広間の円周上に台座がぐるりと鎮座しておりまふ|ω・)ジィ・・・・。
「この台座の番号に合うように、さっき置いてあった石造を運んで乗せるんです」

と、カジ隊長の指示が(`・ω・´)シャキーン!。
「イエッサ~(`・ω・´)シャキーン!」
運ぶ運ぶ運ぶ(*・ω・)つチュ~チュ~チュ~コロちゃん&キビちゃん&サリのねずみ~3兄弟がちょこまかちょこまか行ったり来たり(*・ω・)つ。
唯一ヒューマンタイプのコリさんが番号を確かめてコールを入れてくださいまふ(*・ω・)つ。
「ここ2番みたいだよ」
「こっち3です(*・ω・)つ」
セットして、位置が正しければ石造が手をかざして喜び動き始めますが、間違っていると動きません(´・ω・`;A) アセアセ。
台座には白っぽいものとグレーのものの2種類が交互に並んでいるのですが、石造の色に合わせた番号と台座でないといけないようでふ|ω・)ジィ・・・・。
一通りセッティングが終わるとどこからともなく現れたNMDがボコボコと殴りかかってきまふヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「うわぁ~ん(o;ω;o)何かに殴られてりゅ(o;ω;o)ウゥ・・・」
すかさずカジ隊長がヘイトをとり、みんなでNMDを倒して第一ウェーブが終了o((*・ω・*))oどきどき・・・。
白とグレーの台座のセッティングを終えるたびにNMDが現れるので合計で2回ほどNMDを倒しました(〃´・ω・`)ゞ。

石造と台座のセッティングも無事に終えて次なるお部屋へと向かいます(*・ω・)つ(このとき自動扉のようにお部屋のどこかの壁のアーチが開きますので、みなでジロ~リ壁とにらめっこして待っていなくてはなりません(´・ω・`;A) アセアセ)。
「開いた!」
「突撃(*・ω・)つ」
「通り抜けろ~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
と通過した先には今度はなにやら攻撃的なジンなどがうじゃうじゃとヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
ようやくジンを倒してはまた開いたアーチからアーチへとどんどんお部屋を移動して行くうちに、カジ隊長が思い出したかのように、
「次は赤い地球儀を探してクリックだったかな?」
「赤い地球儀(゚ー゚*?)ん?」
しばらく扉が開くたびに通過していてうっかりしっかり見ていなかったのですが、どうやら赤い地球儀をクリックしなくてはならなかったようでふ( ゚ω゚):;*.':;!。
「もしかすると今まで通過してきたお部屋にあったのかもヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
「とりあえず一部屋ずつ確認しましょう(`・ω・´)シャキーン!」
と、後戻りしつつ赤い地球儀なるものを探すことに(*・ω・)つ。
「あれじゃないかな?」
と、コリさんの声に一堂きょろきょろ(*・ω・)。
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
「これですね~」
そして赤い地球儀っぽいものをクリック(*・ω・)つ。
無事攻略を果たしたのでした(〃▽〃)b。

そしていよいよラスボスのキーパーさんの元へ・・・|ω・)ドキドキ。
周りの雑魚Mobをお掃除していよいよ突撃でありまふ(`・ω・´)シャキーン!。
ほとんど危なげもなくキーパーさんを倒した瞬間ドロップされた箱は|ω・)ジィ・・・・。
「木ですね・・・」
「(o;ω;o)ウゥ・・・ローブなしです(´・ω・`)ショボ~ン」
なんと!目的のローブはアルミか鉄でないと出ないようでふ(´・ω・`)ショボ~ン。
「また次の機会に賭けまふ(`・ω・´)シャキーン!」
「うんうん」

なごやかで楽しい幻影のお城と詩人広場ツアーはこうして幕を下ろしたのでありました(〃▽〃)ポッ。
今回も突然のお願いに快く集まってくださったカジさん、コリさん、コロちゃん、キビちゃんに篤くお礼申し上げます(〃´・ω・`)ゞ。どうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

そしてこのなごやかで春の日のような攻略の後に、まさか夏のような熱い戦いが待っていようとは、このときは誰も知る由もなかったのでありました|ω・)b。

次回、「EverQuestⅡ幻影の城&詩人広場番外編、無謀はわたちたちの勲章だ(`・ω・´)シャキーン!レッツ キビキビ!1PTでアル・アファズの庭を攻略できるのか(`・ω・´)シャキーン!?」でお会いいたしましょ~(〃´・ω・`)ゞ。

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EverQuest II Lv80まで育ててみて(*・ω・)つ

(○´ω`○)ちゃお♪。

とうとう、やっとBRG=ブリガンド(←ブリガンドだったのですね(〃´・ω・`)ゞ。ず~っとブリガントだと思っていましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)なねずみ~サリも現行カンストレベルの80に到達いたしました(〃´・ω・`)ゞ。
これもひとえにいっしょにPTを組んでくださったみなさま、陰になり日向になり声をかけて遊んでくださったみなさまのおかげです(〃▽〃)ポッ。
本当にどうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

1STキャラのILL=イリュージョニストのエルゼに比べるとどうしても80に到達した感動はやや薄めなのですが、それでもやはり80レベルというのはうれしすなものでふ(〃▽〃)ポッ。
まず、DF=ディープフォージやミラガル・氷の接ぎ穂、苛みの洞窟(←でしたっけ(´・ω・`;A) アセアセ?)にMM荘園=ミストモア荘園、常夜の修道院に、アクザルなどなど、70台までは募集があっても参加することができなかったダンジョンにこれで大手を振って参加することができるようになりまふわぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい。
エルゼでDF80レベル時&60台スケールダンジョンとMM荘園の70スケールダンジョン、ミラガル・氷の接ぎ穂の60台スケールダンジョン、苛みの洞窟などは1度ずつ経験してはいたのですが、やはりシャードという80レベルの現行最強といわれるT1~T4装備の材料の入った箱などを開けることができる80レベルで挑戦するインスタンスはワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワクするものでござりまする~(*・ω・)つ。

エルゼで70台スケールで行ったMM荘園=ミストモア荘園は4つのボスの内、2つまでしか攻略できなかった記憶もありますので、ぜひ、80になった今、今度はDPSキャラのサリでふたたびあの難関インスタンスに挑戦してみたいです(〃▽〃)ポッ。

ちょぴっとお話は変わりまして、2キャラを80まで育ててみての感想や、数値的なデータなのですが、まず、EXPの獲得は止めることが一切ない状態でMobを倒してもクエストをこなしてもEXPがフルに入る状態で両キャラとも育てた結果、AA=アチーブメントアビリティなどはとてもおもしろすな結果が出ました(*・ω・)つ。

まず、クエストはどちらもLv80までにおおよそ1000ずつこなしていたようでふ(〃´・ω・`)ゞ。
また、AA=アチーブメントポイントもLv80到達時にエルゼは142PT、サリは140PTというとても似通った結果になっておりました(〃´・ω・`)ゞ。

エルゼに比べてサリは2回目のクエストも多く、どのクエストが困難でどのクエストが比較的スムーズにこなせるかわかっていたため、困難(Mobのリポップが運に左右されたり、倒すべきMobがほとんどリポップしなかったり、Mobの取り合いになりそうなものなどなど|ω・)ジィ・・・・)そうなクエストはあえて二人目のキャラということでカットして、代わりにトライしたことのないゾーンのクエスト&比較的ラクラクなクエストを重点的にこなした結果、ほとんどエルゼとサリに完了したクエスト数とAAの違いがないことが判明いたしました(`・ω・´)シャキーン!。

残り60ほどのAAはシャードを集めながらインスタンスやダンジョン募集に参加してみたり、季節ごとのイベントに参加してみたり、今までお世話になった方々のヘルプやお友達からのお誘いPTに参加させていただいてコツコツ増やしていこうかな~と思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。

そして、新たな課題といたしましては、EW=エピックウェポンという各クラス固有の壮大なクエストの果てにもらえるという伝説の武器の入手のための努力でしょうか(`・ω・´)シャキーン!(これがソロではほぼ99.9999%無理があるので、またまたお友達やPTのみなさまにヘルプお願いしちゃうかもかもなのですが(´・ω・`;A) アセアセ)。

あまり躍起になってクエストはこなすと、反動でゲーム自体が苦行のようになってしまい、果ては欲しかったアイテムや武器や防具を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!した辺りで「EQ2終了のお知らせ(*・ω・)つ」になってしまいかねませんのでヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ、ここは自助努力はしつつも、コツコツとできる範囲でがんがっていきたいな~と思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ(とはいえ、調べもしないで放置しておくとそれはそれでぜんぜん進まない上にヘルプしてくださる方々にもおんぶにだっこというご迷惑をかけてしまいそ~なので、自分でできる部分はできる限り優先してやっておきたいと思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ)。

特に狙ったわけではないのですが、Lv80になってみて振り返ってみると、クエストの残り数は3000、AAポイントは残り60、生産スキルは残り40レベル分、アーツやスペルのエキスパートへのヴァージョナップに必要そうな経費は(BRGのアーツは比較的T8レア素材が土系統で∑(σ`・ω・´)σゲッツ!しにくいという理由もあって1個20PP前後とかなり高価なのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ)20PPx20=400PP( ゚ω゚):;*.':;ブッ!・・・というクエストと必要経費以外は比較的ほどよい加減の残り具合かな~と思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。

エルゼもサリも共に必須クラスでもなく、また、ギルドなどに所属しているわけでもありませんので、所属していれば組めるかもかもな固定PTに誘われるわけでもなく、野良PTでもヒッパリダコなどという状態にはなりにくいクラスでありまふ(〃´・ω・`)ゞ。
おそらく自分自身が自発的に企画したり、またはPT集で積極的にアプロ~チや参加していかなければ、それほどお呼びがかからないと状況かと思われまふ(〃´・ω・`)ゞ。
いい意味では自由気ままにプレイができ、悪い意味では積極的に動かないとぷ~たろさんな状況になってしまうということでしょう((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

それでもエルゼもサリも小桜が遊んでいて楽しい&続けたいと思うクラスだったおかげで80まではなんとか育てることができました(〃▽〃)ポッ(エルゼは80レベルでEQ2の現状ではあまりやりたいことがないため封印気味になっちゃったのですが(´・ω・`;A) アセアセ)。
これからも同様に「プレイしていて楽しい~(〃▽〃)b」・・・と思えるかどうかまではわからなすなのですが(エルゼと同じようにサリもどこかでつまづいて、プレイし続けることがつらくなってやめちゃうかもかもですが(〃´・ω・`)ゞ)、とりあえず今はマイペースで楽しくプレイできていますです(〃´・ω・`)ゞ。ということで、のんび~りこれからはシャード集めとEWクエストの進行と残っているクエストをこなしつつ、生産スキル上げに励んでいきたいと思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。

サリLv80ヒットに当たりまして、ちょぴっとだけこれからの豊富をφ(・ω・ )かきかきしてみました(〃´・ω・`)ゞ。

いつも遊んでくださっているみなみなさまには、この場をお借りいたしまして、重ねてお礼申し上げます。本当にいつもいつもいっしょにPTで遊んでくださってアリガト(o´-ω-)o)ペコッございます&これからもどうぞ(*⌒▽⌒*)ヨロシクネ♪。

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EverQuest II 幻影の城&詩人広場の攻略①(〃´・ω・`)ゞ

シンキングサンドにて(*・ω・)つ。
「あのお空に浮かんでる天空のお城みたいなものはなに|ω・)ジィ・・・・」
「あれは幻影の城っぺね。マージ・ダルでアクセスクエストみたいなものをして中に入るっぺよ」
かつてまだエルゼが幼いころ(レベル50前後のころ(〃´・ω・`)ゞ)、シンキングサンドの砂漠をペンさんに連れていただきながらの会話でした(*・ω・)つ。

とうとうエルゼがあの幻影のお城にたどりつくこともなく80レベルの現行カンストになってしまい、そして今、時代は移り(ほんの数ヶ月も経ってないけど(* ̄m ̄))サリも70レベルをはるかに超えてしまった今(Σ(・ω・´)スデニ テキセイレベルデモナクナッテルシ・・・)、あのとき見上げた幻影のお城への夢がふたたびふくらんできたのでありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はぜひぜひお立ち寄りくださいませ(〃▽〃)b。

ILL=イリュージョニストのエルゼからBRG=ブリガントのサリにメインキャラが変わって早、1ヶ月以上になろうとしているのですが、
「エルゼで攻略できていない場所やクエストをできるだけサリで攻略してみたい(`・ω・´)シャキーン!」
というひそかな野望も少しずつひとつずつ実現しつつある今日この頃(〃▽〃)ポッ。

①コモンランドとネクチュロス・フォレスト各50個のクエストクリア(Σ(・ω・´)そ~いえば、まだ①の感想やダイジェストしていませんでした(´・ω・`;A) アセアセ。後日アップいたしまふタブンキット・・・(〃´・ω・`)ゞ。)。
②マーラ島関連のクエスト(←こちらは四風の塔の3Fのクエストあたりからまだ終わっていません(´・ω・`;A) アセアセ。ニザーラにいつか再び行ってみたいです(〃▽〃)b)制覇。
③ラヴァストームマウンテンゾーンのクエスト35個終える(←残すところあと1~2個でストップ中(〃´・ω・`)ゞ。RM=ラヴァストームマウンテンのクエストもおもしろさいぱ~いだったのでまたぜひ後日ブログでダイジェストアップしてみたいです(〃´・ω・`
)ゞ)。

そして、サリの第五の制覇目標地となったのはシンキングサンド&ピラーオブフレーム&マージ・ダル(←ず~っと今までタージ・マル・・・タージマハールとずっと思っていましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。だってあの白亜の宮殿にイメージも似てるんだも|ω・)ジィ・・・・)だったのでした(`・ω・´)シャキーン!。

シンキングサンド=SS(以降SSで参りますが、サリはいつもTS=サンダリングステップとこのSS=シンキングサンドを間違えます(´・ω・`;A) アセアセ)のクエスト目標25個はなんとか終え、次なるターゲットはピラー・オブ・フレームとなったのですが、このピラー・オブ・フレーム=PoF(以降省略形でカキコいたしますね(〃´・ω・`)ゞ)、岩場で視界が閉ざされがちで、ジンとハーピーとナーガの種族間抗争に加えて、海側にはモンク宗教軍団(゚ー゚*?)ん?っぽい種族、SSからPoFへの入り口付近には商業種族(゚ー゚*?)ん?っぽい派閥に分かれていて、クエストもすでに適正レベルを超えてしまってからまいりますと、どのNPCがクエスト対象NPCなのかわかりづらいという難点てんこもり状態なゾーンなのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

「とりあえずは交通経路を開きつつお散歩でもしてみましょ(〃▽〃)ポッ」
と、PoFお散歩の旅が始まったのでした(`・ω・´)シャキーン!。

特徴としてはPoFは直進して目的地に到達できる場所がとても少ない上、うっかり東側を壁伝いに歩いているとすぐSSゾーンに入ってしまったりと複雑な構造になっておりまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
クエストの方も他のゾーンのように1つの集落で複数個のクエがもらえるというタイプではなく、一人のNPCからのクエストをクリアすると次にクエストをくださるNPCを紹介してもらえるというスピーディな展開とは程遠い仕組みになっているため、クエスター泣かせなゾーンでもあるのかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

さらにスコーンなどの南側のインスタンスも人気なのですが、今回サリの気をそそったのは北の海岸沿いだったのでした|ω・)ジィ・・・・。

「そ~いえばこの辺りからエルゼがマックンといっしょにアル・アファズの庭=AAoGだったっけ(゚ー゚*?)ん?のレイドに参加したことがあるのよね(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」
走馬灯のように駆け抜けたエルゼ時代が思い浮かんできまふ(*・ω・)。
「最初ゾーンしてしばらく歩いていたら落ちちゃって、スタート地点に戻って、合流しようとしたら迷子になっちゃって・・・(o;ω;o)!レイドゾーンでちゃんと戦いに参加したという記憶がほとんどないじゃんヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ!?」
という迷子に始まって迷子で終わったゾーンだったのでした( ゚ω゚):;*.':;ブッ。

「サリで今度こそはちゃんとレイドMobをしばいてみせりゅ(`・ω・´)シャキーン!」
もうひとつ新たな目標が生まれちゃった瞬間でもあったのです(〃´・ω・`)ゞ。

そしてPoFのクエストをちらちら調べているうちに、WDN=ワーデンのイスさん=Ithfanteさん(Luquiaさんでもあり、Flicaさんでもあり、Bextahさんでもありまふ(〃▽〃)b)がEWを着々と進め、いよいよEW∑(σ`・ω・´)σゲッツ!という朗報が舞い込んでまいりました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆、♪(⌒ー⌒)o∠☆:゚*'  おめでとぉ♪イスさん(〃▽〃)ポッ!
「イスさんもとうとうEW∑(σ`・ω・´)σゲッツ!ですね(〃▽〃)ポッ。い~な~o((*・ω・*))oどきどき・・・」
すると、いつもイスさん同様にエルゼやサリを助けてくださるPosoさん=ポソさんが、
「BRGのEWクエストはローブを4枚集めないとだから大変やろ?」
「(゚ー゚*?)ん?EW?調べてもいません(`・ω・´)シャキーン!」
「リリスファク(ナスサー沼沢のイクサー種族で最初は-50000ファクションというとんでも最悪なファクション状態から5万MAXファクションまで上げておかないといけないと気づいたのはそれからあわててBRGのエピックウェポンコーナーを調べてからなのでした(´・ω・`;A) アセアセ)も上げておかないとだよ」
「一応ローブはブローカーでも売ってるんだけどね~。4枚のローブは実はLv80ではオール色無しMobになっちゃってドロップしないんだよ。だから70台の間に(オートメンターでもいいのですが、ヘルプしてくださる方々にご迷惑になっちゃいますしヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)できればゲットしておくことをお薦めかな~」
「ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎぜんぜん調べてなかった(´・ω・`;A) アセアセ」

という思わぬEW=エピックウェポンの話題にo((*・ω・*))oどきどき・・・。

それからしばらくはKoS=キングダムオブスカイゾーンのひとつでもあるTT=テネブラスタングルのSkywacherとの格闘やら(ソロでトライしたら雑魚Mobのスタンで何度もちにまくりで、ボスまでいけませんでした(´・ω・`)ショボ~ン。その後ぺんさん、ポソさん、イスさんにお手伝いしていただいて倒してみたのですが、2回ともローブは出ませんでした(o;ω;o)ウゥ・・・)、SoS=スケイルボーンの聖所のB2にいるNMDであるZorv the Soulsnarerしばきなどなど(こちらはのべ5時間のPTやソロでのトライによってとうとう∑(σ`・ω・´)σゲッツ!。一応75BRGソロで∑(σ`・ω・´)σゲッツ!可能でした(〃´・ω・`)ゞ)・・・「ローブよこせぇ~(´;ω;)ノシ:.。 ペチペチペチ」な日々が続いた後、
「静穏のキーパーローブの持ち主NMD=ネームドは『幻影の城』からさらに奥に入った『詩人広場』にいるΣ(・ω・´)!?」
↑ここにきて、ようやくタイトルの幻影の城&詩人広場に到達です( ゚ω゚):;*.':;ブッ。

イスさんのEW♪(⌒ー⌒)o∠☆:゚*'  おめでとぉ♪からBRG=ブリガントのEW=エピックウェポン調査を経てたどり着いた幻影の城と詩人広場。
かつてエルゼが砂漠の夜空に浮かぶはるか彼方のお城を指差してペンさんに、
「あのお城はどうやっていくのかな~|ω・)ジィ・・・・?」
と尋ねた答えを求めるときがやってきたのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

次回「幻影の城&詩人広場攻略②・アクセスクエストを乗り越えろ(`・ω・´)シャキーン!&コロちゃん、キビちゃん、サリのねずみ~3兄弟登場(〃▽〃)ポッ」でお会いいたしましょ~(〃´・ω・`)ゞ。



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