CIVILIZATION

麻薬的ゲームCIVILIZATIONⅣヾ(・ω・`;)ノ

ちょうど一ヶ月ほど前にプレゼントしていただいたCIVILIZATIONⅣ(WARKIRDSとBEYONDtheSWORDの拡張パックo((*・ω・*))oどきどき・・・)をちょこちょこプレイしてみたのですが・・・アメリカで麻薬と謡われるゲームというのがうなづける逸品でふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

本日はCiv4=CIVILIZATIONⅣというゲームについてφ(・ω・。)かきかきしちゃいますね(〃´・ω・`)ゞ。

ほとんどとりあえず紹介していただいたゲームは(手元にある限り(〃´・ω・`)ゞ)トライはしてみるのですが、飽きっぽい性格のためにそのほとんどが終了しないで (・ω・*)ノ⌒°□ ポイされている状態なのですが、このCiv4・・・かなりやばすでふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
とにかく、「さぁ、このAIに勝てるかな?」という挑戦的なAI諸国のヒーローたち(`・ω・´)シャキーン。
も~ナポレオンやハンニバルやルーズベルトやエカチェリーナが手ごわい手ごわいヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ(ナポレオンにはちょぴっと殺意まで沸いてます|ω・)b)。

Civ4の拡張版のWARLORDS前までなら文化勝利という勝利など平和的な勝利も比較的やりやすい感じがするのですが、WARLORD以降は戦闘強化がされているせいか、も~容赦なくCiviization=文明を進化させた国が弱い国=小桜の国(o;ω;o)ウゥ・・・を攻めてくるる・・・ということで貴族というモードで未だ一度として勝てたことがありません(´;ω;`)b。

ちなみに小桜が比較的好んで使うヒーロー&ヒロインはエリザベス女王でふ(〃´・ω・`)ゞ。
理由は宗教に凝り固まっていないのと金融主義(。´$ω$)ん?、そして偉人発生率+100%で文化嗜好なのが共感でふ(`・ω・´)シャキーン(そういう意味ではオラニエ公ウィリアムの特徴も割といいのですが・・・なんだかあの目つきが・・・|ω・))))ヤダ)。

このCiv4というゲームは勝利条件というものがいくつかあって、①最終順位による勝利(あらかじめ決められた最終年またはターン数があって、そのときまでで順位が一番高い国が勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)、②征服による勝利(すべてのライバル国を滅亡させた場合の勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)、③制覇勝利(陸地の3/4と人口の2/3以上を占めると勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)、④文化勝利(所有する3都市の文化ポイントがすべて5万ポイント以上になったとき勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)、⑤宇宙開発勝利(宇宙船に必要なパーツをそろえてアルファケンタウルス星まで無事宇宙船を辿りつかせられたら=ロケット発射から7ターン必要・・・勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)、⑥外交による勝利(国際連合=あるテクノロジーの発展の後に作れるようになるもの・・・の決議の一つである「外交による勝利」で選ばれることによっての勝利でふ(〃´・ω・`)ゞ)
勝利条件も多彩なため、他のライバル国に出し抜かれないようにしつつ、攻め込まれて滅びたりテクノロジーの開発を妨げられないようにしつつなどなど、課題がたくさんてんこもりな中で進めるゲームのため、何度トライしてもなかなか攻略できないことがヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

アメリカのゲームはこのように、プレイヤーに甘くなくて「攻略できるならしてごらんなさい(`・ω・´)シャキーン」という過酷で挑戦的なものが多いのもおもしろすですね(〃´・ω・`)ゞ。
そして「くやち~(o;ω;o)ウゥ・・・」ということが積み重なっていくうちに、いつでもセーブできるはずなのに、某ニコニコ動画さんでアップされているように「気がついたらこんな時間Σ(・ω・´)!?」というおそろしすな状態に((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

もしも何か新しいゲーム(小桜はオフラインだけで楽しんでいますが(〃´・ω・`)ゞ)ないかな~(・ω・。)キョロキョロ(。・ω・)?というときは、この「CIVILIZATIONⅣ」はいかがでしょうか(〃▽〃)b?

ただし・・・そのあまりのおもしろさで熱中しすぎで身体などを壊さないようご注意を|ω・)b。

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