« 2009年9月 | トップページ | 2009年11月 »

2009年10月

EverQuestⅡニザーラお届け②(〃▽〃)

マーラ島からミスティック湖に移動し、その後、ミスティック湖の水底からさらに「見捨てられし者の都」へ移り、さらにさらにそこからインスタンスダンジョン「ニザーラ=ニザーリ(←クエストではニザーラ、ゾーン名ではニザーリと表示されていてどちらが正解なのか不明でふ(´・ω・`;A) アセアセ)」。
その過酷さゆえに、ヒロイックMobが満載ながらエピックMobなどのレイドゾーンに匹敵する難易度と称されるほどのこのダンジョンに挑んだ6人の勇者たち、エバーさん(SHD75)、シルさん(WIZ80)、カジさん(BSK70)、コリさん(WDN71)、フマさん(INQ75)、そしてサリ(BRG73)の運命やいかに(`・ω・´)シャキーン!(※キャラ名などブログに出してよいかお伺いしていませんので、略称にてお呼びしていたお名前を使わせていただいておりまふ(´・ω・`;A) アセアセ。略称もダメ|ω・)ジィ・・・・という場合はコメントにてご連絡いただけましたらすぐにイニシャルトーク等に変えさせていただきまふ(*・ω・)人)。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

実はこのニザーラは先日、アナシュティ・スルのクエストの途中に、カジさん、コリさん、コロちゃんとサリの4人でお試しにちょぴっとだけ入って2回目のウェーブで全滅したという経歴がありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。
「今回は6人のフルパーティでリベンジを(`・ω・´)シャキーン!」
と思い立ち、ちょうどログインしていらっしゃったプレイモさんとフマさんを拉致ってしまっての突発イベントとなったのでありました(〃´・ω・`)ゞ(プレイモさんとフマさんがともにINQさんでしたので、プレイモさんがSHDさんにCCしてくださっての参戦となったのでした(〃´・ω・`)ゞ)。
前回ちらっと戦ってみた経験から、
「ラスト1枠はCC&支援系クラスがいいのではないかしら|ω・)ジィ・・・・?」
とは思っていたのですが、最終的に支援&CC系はなしでの攻略となりました(〃´・ω・`)ゞ。

そして、
「いざ攻略へ(`・ω・´)シャキーン!」
と向かい始めてやはり2回目のウェーブ地点で半壊( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「あのとき4人で逝ったのは夢ではなかったのねヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
という雑魚MobですらすさまじいAE数千ダメージを与えてきてMTさんのエバーさんのHPがあっという間に蒸発Σ(・ω・´)。
残ったメンバーで抵抗するもやはり次々に撃沈されて、最初の全滅はやはり2回目のウェーブで生じてしまいました(´・ω・`;A) アセアセ。

「あの攻撃の耐性は魔法ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?」
「無属性では?」
という会話がひとしきりなされた後、
WIZのシルさんが、
「AEルートで止めるから、エバーさんが引っ張ってきたMobから即効倒しちゃいましょう」
という戦略に+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

さらに足場が細い断崖のような道では逃げ場がないなどから、多少チャージ気味でもAEを回避できる広い場所での戦闘に変えたことも功を奏してか、1~2回の半壊の後、ようやくこの第二ウェーブを制したのでした(`・ω・´)シャキーン!。

正直このニザーラほどMezや窒息が欲しいと思うダンジョンはかつてなかったように感じまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
ひたすらAEダメージでHPは常に半分以下にされ、ヒールタウントしてもヒールをし続けていただかないと全滅というすさまじさヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
さらに、MTさんがタゲしたはずのターゲットがすぐにはずされ、うっかりルートが取れてMobが集まってくるや、どれが狙っていたターゲットなのかを判断するその時間に一人また一人と地に伏していくというまさに阿鼻叫喚の絵図(o;ω;o)ウゥ・・・。

シルさんのルートが生命線となり、ルートが効いているうちに即効ルートされていないMobをいかに早く倒すかがキーとなる激戦がいつ果てるともなく続き、その間にも全滅&半壊は続いていったのでした((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
ルートされているMobのAE攻撃範囲にうっかりあたってしまうと突然HPが激減するため、立ち位置は特に注意が必要な状態ではありながら、足場は細く、左右とも断崖という場所も少なくなく、まさに聞きしにまさる難易度のダンジョンだったのでしたo((*・ω・*))oどきどき・・・。

それでもじわりじわりと殲滅を続けようやく半分ほど制覇した地点で、パーティのみなさまから悲痛の叫びがΣ(・ω・´)。
「防御の耐久が0になった(o;ω;o)ウゥ・・・」
「こちらもですヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
「修理パッチあったけどもうなくなっちゃった(´・ω・`)ショボ~ン」
「セットサービスで付いてた修理パッチはトレード不可でしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
そうなのです、あまりの激戦と壊滅の繰り返しによってほとんど全員の装備品の耐久が20~30%そして0%になってしまっていたのです((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

「修理パッチ買ってこないとですね(´・ω・`;A) アセアセ」
「でもここってたしかタイマー付のインスタンスダンジョンだから、修理パッチ買いに出ちゃうとタイマーが発動で(インスタンスには一定の条件で、たとえばインスタンス内で星付のNMDと呼ばれるタイプを倒したりすると1日前後の長時間のタイマーといわれるロックがかかってしまい、ロックの間は再ゾーンができない仕組みとなっておりまふ(´・ω・`;A) アセアセ。また、ゾーンによってはNMDを倒さなくてもゾーンするだけでこのタイマーが発動してしまう場合もありますので、インスタンスに突入する際はご注意くださいませ(*・ω・)つ)戻って来れないのよね(´・ω・`)ショボ~ン」
「どうしよ・・・」
と悩んでいたときに、カジさんが一言(*・ω・)つ。
「できるよ。ここにいるキャラをインスタンスでログアウトさせて、別キャラでPT勧誘して修理パッチを買って戻ってくることができれば・・・」

「Σ(・ω・´)!」
「Σ(・ω・´)それだ!」
「ただ・・・見捨てられし者の都がKoS=攻撃をしかけてくるアクティブMobなのよね(-ω-;)ウーン」
「エルゼでINV=インビジして持ってこよかな|ω・)ジィ・・・・?」
「See(See Invisiの略でINVを見抜いて襲ってくるMobのことをさします(〃´・ω・`)ゞ)もいるから・・・それにある程度のレベルがないと・・・」
「なんとエルゼ、レベルだけは80あったり|ω・)ジィ・・・・」
「それだΣ(・ω・´)!レベル80ならオール色なし(色がつかないMobはたとえ元々がKoSでもSeeでも襲ってきません(`・ω・´)シャキーン!)になるから溺れ死なない限りだいじょぶだ!」
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
すると、すかさずシルさんがまずは別キャラでの交代を申し出てくださいました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
そして、眠っていたエルゼの出番もキ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!のでありまふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

「ただ・・・問題がひとつ」
「サリさんの場合、迷子が・・・」
「たどり着けるかが不安ですよね・・・(←サリのこと知り抜きすぎ( ゚ω゚):;*.':;ブッ)」

「(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」
ってΣ(・ω・´)・・・みんなサリのことよくわかってるじゃん(o;ω;o)フフフ・・・。
「シルさんがいらっしゃるからだいじょぶ(`・ω・´)シャキーン!」
「シルさんも迷子症候群かも|ω・)ジィ・・・・」
「( ゚ω゚):;*.':;ブッw」
「な・・・なんとかなるさ(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」

こうして修理パッチの「ニザーラお届け」部隊が急遽結成されたのでありました(`・ω・´)シャキーン!。
早速CC(キャラチェンジ)してエルゼでブローカーへ修理パッチを購入に(*・ω・)つ。
「修理道具ってなんて名前だっけ(´・ω・`;A) アセアセ?」
「セコイアの修理パッチだったかな?」
「ふむふむ、ではパッチで検索を(*・ω・)つ。+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆出た(`・ω・´)シャキーン!。いくつ要るかな~(-ω-;)ウーン?」
「わたし5個」
「5個ほし~かな~」
「一人5個で全員分で5x6の30個(*・ω・)つ。( ゚ω゚):;*.':;ブッしかもこの修理パッチ重ならないから30枠要るのですねΣ(・ω・´)w」
とりあえず30個にプラス予備5個のトータル35個を購入して一路、ミスティック湖へダッシュ(*・ω・)つ。
ところが・・・予想どおり、エルゼは「見捨てられし者の都」への入り口を忘れていたのでありましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「(゚ー゚?)(。_。?)(゚-゚?)(。_。?) アレ?アレレレレ???この辺りにゾーンポイントなかったっけ?」
「もっと北東ですよ~」
先んじてミスティック湖から「見捨てられし者の都」まで到達していたシルさんがあわててゾーンし直しして迎えにきてくださったのです+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「こっちこっち(*・ω・)つ」
「アリガト(o´-ω-)o)ペコッ、シルさん」
と、ようやく正しい道を見つけ出したところで、
「ミスティック湖のマップにするとシルさんとサリさんの軌跡がわかるよ」
とコリさんが( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「Σ(・ω・´)見ないで~~(o;ω;o)ウゥ・・・」

そしてようやく「見捨てられし者の都」に突入o((*・ω・*))oどきどき・・・。
エルゼではまったく開かれていないマップが少しずつ開かれていきまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。
「なんとな~く、たしか三叉路で左斜め前に飛び込んだ(下が水だったので(〃´・ω・`)ゞ)よ~な記憶が(*・ω・)つ」
そしてその記憶はBINGOだったのでした+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
なんと!「見捨てられし者の都」では迷うことなく無事「ニザーラ」入り口までたどり着けちゃったのでした(〃▽〃)ポッ。

なんとか無事、修理パッチを「ニザーラお届け(〃▽〃)b」することができたエルゼは、万が一のときのために多少残っている修理パッチを持ったままニザーラの入り口付近で沈んでおくことにしたのでした(*・ω・)つ(これが後々ちょぴっと役に立ったのですがo((*・ω・*))oどきどき・・・)。

そしてみなさまに修理パッチをお届けするという目的を果たして、再度サリにチェンジ(`・ω・´)シャキーン!。
ところが、今度はニザーラでサリがみんなとの合流するまでの道がわからない状態に( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「えと、こっちよね(*・ω・)つ」
「(゚ー゚?)(。_。?)(゚-゚?)(。_。?) アレ?アレレレレ???みんなと離れていく(o;ω;o)ウゥ・・・」
「そこで飛び降りて」
「(((((((((((っ・ω・)っブーン・・・(゚ー゚?)(。_。?)(゚-゚?)(。_。?) アレ?アレレレレ???やっぱり離れていく(゚ー゚*?)ん?」
「そっちじゃなくて」
そこで颯爽とカジさんがサリをお迎えに駆けつけてくださったのでした(〃´・ω・`)ゞ。
ど~してもほんと~の本気で道を覚えるのがリアルでもヴァーチャルでも苦手で(´・ω・`;A) アセアセ、EQ系などは覚えておかないと致命傷になることもあるにもかかわらず、覚えられないサリだったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。
シルさん、カジさん、ナビしてくださって本当にアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

修理パッチも∑(σ`・ω・´)σゲッツ!し、無事合流を果たしたエバー隊長率いるニザーラ探検隊は冒険を再開したのでありました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

その後も数々のPT崩壊と半壊を繰り返しつつもほとんどを制覇し、残すところ2区画ほどになったときにシルさんがタイムアップにヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「シルさ~ん、お名残惜しいです(o;ω;o)ウゥ・・・」
「ごめんね~(´・ω・`;A) アセアセ」
シルさんも後ろ髪引かれつつもタイムアップで(*´ー`*)オヤスミになり、いよいよルートなしの戦いが開始されたのでありまふ(`・ω・´)シャキーン!。

通路から最初の広場はなんとかルートなしで力押しできたものの、次のお部屋からのMobが3~4匹(ローム=巡回Mobが追加されると4匹になるようでした(´・ω・`;A) アセアセ)が来るとどうしても全滅してしまうという展開に(´・ω・`;A) アセアセ。
2~3度全滅&半壊を繰り返したところで、及ばずながら、このニザーラで先ほど埋めておいたILL=イリュージョニストのエルゼで一度Mezを試してみることに(*・ω・)つ。
「Mez(Mobを眠らせて攻撃できない状態にするもの(*・ω・)つ)が効くかわからなすですが、エルゼで一度チャレンジしてみましょうか?」
すでに3時近くという時間になって、しかもみなさん激闘に継ぐ激闘で疲れ果ててきているご様子ですヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
ダメモトでとりあえずMezを試してみることにしたのでした(*・ω・)つ。
「町に戻らず万が一のときのためにニザーラに沈めておいてよかったのかもo((*・ω・*))oどきどき・・・」
80レベルダンジョンやインスタンスでほとんどの場合Mezが必要ではないという状況に加えて、もはや支援またはDPSと代用されるほどに必須ではなくなっている今のEQ2のスタイルに愕然として(´・ω・`)ショボ~ンと封印していたエルゼがふたたびMezを思う存分使えるダンジョンに出会えたのも運命だったのかもしれません(*・ω・)つ。

「釣ります(`・ω・´)シャキーン!」
というエバーさんの声に続いて引かれてくるMobの数を確認してまずはAEMez(*・ω・)つ。
「3匹だ|ω・)ジィ・・・・」
そしてエバーさんが一匹に定めて攻撃開始。
AEMezの時間は短いのでもう一度その上からMezをキープするために単体Mezをまず遠めの一匹に(*・ω・)つ。
その後、もうひとつの単体Mezをさらに前方で眠っているMobに上掛けを(*・ω・)つ。
ところが、エバーさん近くの2匹のMobの内、親玉に当たるMobの方が眠りにくい状態であったので、しばらく戦闘を見て、すかさずコール(*・ω・)つ。
「ボスの方から殴ってください(*・ω・)つ」
すると軽やかにターゲットチェンジがエバーさんによってなされ、すかさずターゲットチェンジに以降するカジさんとの流れるようなツーカーの連携が+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
遠めにいる雑魚MobのMezをキープしつつ、ターゲットチェンジされたMobにさらにMezを。
ここで一応の安定が保たれて落ち着いてきたところで、パワー変換開始(*・ω・)つ。
一番パワーの減っているフマさんへパワーを送りつつ、自らもマナストーンともうひとつのHPをパワーに自己変換するスペルを使いつつ、使用パワーを減少させるAEバフを保ちつつ、Mezを残ったMob2匹に交互に使用(*・ω・)つ。
攻撃スペルに裂くパワーはほとんどないためにDPSさんほどの即効性はないものの、こうやって戦闘の調整をすることに無上の喜びを感じたからこそ選んだILLというクラス(〃▽〃)。
まさかまたこんなo((*・ω・*))oどきどき・・・する役目をおおせつかるとは・・・感無量に感じつつも久しぶりにMezを思う存分使った瞬間だったのでした(〃´・ω・`)ゞ。

たしかに時間はかかってしまったのですが、一人の死者もなく無事3匹の討伐を終えて、ふたたび眠りに就くエルゼの表情は、プレイヤーの心を映してか、心なしか満足そうで安らかだったのでありました(〃´・ω・`)ゞ。

そしてふたたび(((((((((((っ・ω・)っブーンなBRGサリ参上(`・ω・´)シャキーン!。
「残るは小部屋にいるボスかな?」
ということでここはチャージを(*・ω・)つ。
ところがこの残った1匹とロームの1匹がまたまたすさまじいAE攻撃をしてくるため、死亡者が続出にヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
「リバしてすぐ戻ります(`・ω・´)シャキーン!」
と戻ろうとしたら、なぜか復活先がその小部屋( ゚ω゚):;*.':;w?
しかも四風の塔でいただいたクエストの4冊目最後の本がそのそばの本棚に( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「最後の本∑(σ`・ω・´)σゲッツ!」
「ええ?どこどこ?」
通路から戻った辺りまで逃げてお亡くなりになっていたコリさんは復活場所がニザーラの入り口となってしまい、小部屋ではなかったため、最後の本の場所がわからなかったのでしたΣ(・ω・´)。
「そか・・・この小部屋で死亡すると復活が小部屋の中なんだ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
「ということは|ω・)ジィ・・・・」
「ゾンビ~アタックできますね」
と、ニヤリ・・・フマさん|ω・)ジィ・・・・

ということで反応したMob2匹にアタック+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
死亡したけどすぐ小部屋中で復活(`・ω・´)シャキーン!。
アタックうううぅ~(*・ω・)つ。
を2~3回繰り返してようやくMob2匹を倒したのでした+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

「もう全部回ったかな~|ω・)ジィ・・・・?」
すでに3時も過ぎてボロボロになったみんなの顔はやはり心なしか満足気なのでありました(〃´・ω・`)ゞ。

「あとはさっきスル~したエピックx4だけかな」
「あれはまずいでしょΣ(・ω・´)w」
「とりあえず最後見るだけ見てお開きにしましょうか」
というわけで、エピックを発見したという場所に戻ってみることに(*・ω・)つ。
すると、
「(゚ー゚?)(。_。?)(゚-゚?)(。_。?) アレ?アレレレレ???エピックx2になってる」
とエバー隊長のコールがΣ(・ω・´)。
「やっちゃう?」
「トライしよか?」

「釣ってきます~」
すでにヤルキな5人は(←今思うと、すでにあまりの激闘のためにアドレナリンがデッパ~だったのかもしれません|ω・)ジィ・・・・)。
「+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆」
「も~なんでもこ~い(*・ω・)つ」
腹をくくるような気持ちで迎え撃つ勇者たちの前にエピックx2は割りとあっけなく倒れたのでした( ゚ω゚):;*.':;ブッ。
「なんだか雑魚いないと楽かも|ω・)ジィ・・・・」
「だね|ω・)ジィ・・・・」

「さて、これで終わったね。おやすみ~」
「おもしろかったよ」
「またね~」
たくさんのAA=アチ~ブメントとたくさんの思い出を胸にボロボロだけど激闘を制した勇者様たちはひとりまたひとりとニザーラを後にしていくのでした(*・ω・)つ。

最後になりましたが、突発の催しでしかも難しいとはうかがってはいながらもやはり何度も修理しないといけないほどの大激闘となってしまったこの「ニザーラ」攻略を助けてくださったPTのみなさま、本当にどうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。感謝の言葉だけでは足りないほどの思いを込めて、ここにもう一度重ねて深く深く御礼申し上げます。

本当に本当にどうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。








| | コメント (2) | トラックバック (0)

EverQuestⅡニザーラお届け①(〃▽〃)

(○´ω`○)ちゃお♪。

なんだか本日10/27(火)の19:00から4時間ほどEverQuest提供のSoEサーバーがメンテナンスのためダウンするというアナウンスがアップされておりましたので、早速、先日逝ってきました(`・ω・´)シャキーン!(←ほんと~に逝きまくりました(* ̄m ̄))ニザーラ=ニザーリ(ダンジョン名はニザーリと出ているのですが、クエストでの表示はニザーリとなっております(〃´・ω・`)ゞ)についてφ(・ω・ )かきかきいたしますね(〃▽〃)ポッ。

本日もEverQustⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はぜひぜひお立ち寄りくださいませ|ω・)b。

EQ2は初心者さんには敷居が異様に高い・・・つまり自分自身でほとんど調べ、比較的クリックゲームでありがちなサクサク進められるというクエストの創りはなく、正直EQ2マップをダウンロードしていない場合のソロ探索は1つのクエストをクリアすることさえ過酷(数時間費やしてもダンジョン構造がわからなすなサリみたいな方も出現しちゃうかもかもなくらい複雑でふ(´・ω・`;A) アセアセ)なものなのですが、裏を返せば、その過酷な部分を攻略するという中に楽しみを見つけだせる方なら、またそうしてきた方々なら、末永く楽しめるゲームではないかしら|ω・)ジィ・・・・とも思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ。

そして今回の舞台ニザーリなのですが、このニザーリという名前を聞いて、
「(゚ー゚*?)ん?なにそれ?おいし~?」
「どこですかそこΣ(・ω・´)?」
と、思われた方も多いかもです|ω・)ジィ・・・・。
実際にILL=イリュージョニストのエルゼが現行のカンストレベル80になるまでまったく知らなかったダンジョンのひとつでもありますので(´・ω・`;A) アセアセ。

さて、ニザーリにたどり着くまでには少し道中いろいろありまして、まずはそちらからφ(・ω・ )かきかきいたしますね(〃´・ω・`)ゞ。

「そういえば、エルゼでまったくクエストに手を出していなかった地域のひとつにマーラ島があったっけ(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」
と、思い、BRG=ブリガントのサリのひそかな課題のひとつに、
「エルゼがこなせなかった地域のクエストをできるだけ率先してこなす(`・ω・´)シャキーン!」
というものがあったりなかったりでしたので、いざ、マーラ島のクエスト攻略に(`・ω・´)シャキーン!となったのは1~2週間前なのでありました(〃´・ω・`)ゞ(ほかにもGOOD属性にはなじみの薄かったコモンランド、うっかり放置してあったPoF=ピラーオブフレイムとタージ・マル、LM=ラバストームマウンテンなどなどが攻略対象に挙げられておりまふがこちらの攻略記はまた別の機会に(〃▽〃)b)。

マーラ島に到着するとまず桟橋にてファーシーズ商会のトップとおぼしきNPCさんから1つ、あと恋するハーフリングさんから1つクエストがいただけちゃったので、マーラ島の構造と民NPCを覚えがてらこなしてみることに(*・ω・)つ。
恋するハーフリングさんからの依頼クエストをこなすといただけちゃうごほうびのろうそくからはハートがぽわぽわ立ち上るという優れものですので、みなさまも、
「や~ん、ハ~トぷわぷわろうそくほし~(〃▽〃)ポッ」
と、思われた方はこなしてみてくらさいませ(〃´・ω・`)ゞ。
お使いクエスト系なので戦闘などはなくわりと簡単に解けちゃいますので(〃´・ω・`)ゞ。

そしてファーシーズ商会の女性ボスさんから受けた依頼の方をこなすと、いよいよ島民NPCからのクエスト依頼がいただけるように(`・ω・´)シャキーン!。
そして島民の3つの派閥から、とある本の行方を捜すクエストを依頼されちゃうのですが、さらにそこから派生して最終的に行き着く先が「四風の塔」と呼ばれるモンク僧の寺院なのれす(`・ω・´)シャキーン!。
この四風の塔はさすがに4つの風と銘うたれるだけはあって、4階構造になっているらしく、まずこの塔に入るところから試験問題を提示されまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。
この試験問題はクエストではなく、塔の下辺りでカンフ~っぽい修行をしているNPC弟子たちのお師匠さまらしき方がEQ2内でのお昼の時間帯(/timeで時間を確認して6:00~17:00くらいまでではないかと思われるのですが(´・ω・`;A) アセアセ)だけときどき語ってくださっている内容から出題される模様でふ(*・ω・)つ。
ちょぴっと時間がかかるクエストではありますが、ただのお使いや討伐系クエストではないので、まさに、
「長編になりそ~な予感の変わったクエストが好き(〃▽〃)ポッ」
とおっしゃる方にはなかなかのクエストではないでしょうか(〃´・ω・`)ゞ?

Σ(・ω・´)申し遅れてしまいましたが、この四風の塔のクエスト系の適正レベルは65~75前後になるかと思われまふ(〃´・ω・`)ゞ

そしてやっと試験に合格して四風の塔の1Fに入れるようになると、机の上の巻物から入り込めるソロまたはPTでこなすタイムトライアル型のインスタンスダンジョンと、それとは別に1Fにつき2つづついただけるクエストがみなさまをお待ちしておりまふ(*・ω・)つ。
その2つのクエストを両方とも解くことが2Fへ上がるための突破口となっておりまふ(`・ω・´)シャキーン!。

1Fのクエストは両方とも適正以上であればソロでこなせるクエストなのですが、2Fになってくるとソロではレベルやクラスや装備などによってはつらい仕様になってきてしまいまふ(´・ω・`;A) アセアセ。
さらに3F以降になりますとそれはも~ソロどころか1PTでもかなりハードな仕様となってまいりまして(´・ω・`;A) アセアセ。
その3Fのクエストでおもむく場所こそがニザーラなのでありまふ(`・ω・´)シャキーン!(ちなみにクエストは攻略していなくてもニザーラ=ニザーリには入ることは可能なので、ダンジョン攻略を楽しみたいという方にもいい場所でふ(〃▽〃)ポッ)

1Fのクエストはマーラ島とマーラ島の北東からゾーンすることができるミスティック湖が舞台なのですが、2Fのクエストはさらにそのミスティック湖の北東奥の湖の底から向かうことができる「見捨てられし者の都」へと舞台は移り、さらにさらに3Fのクエストはその見捨てられし者の都のインスタンスダンジョンである「ニザーラ=ニザーリ」へと向かうことになるのでありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

適正レベル1PTでの攻略の難易度はトップクラスでむしろエピックのレイドダンジョンに匹敵するという噂の「ニザーラ=ニザーリ」。
そこで待ち受けるものとはo((*・ω・*))oどきどき・・・。

次回「ニザーラお届け②(〃▽〃)」、激闘ニザーラ編、何度逝ったらボスまでたどり着けるのか(`・ω・´)シャキーン!?・・・でお会いいたしましょ~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。






| | コメント (0) | トラックバック (0)

EverQuestⅡアナシュティ・スル5章②攻略・サリ編||ω・)b

いよいよ大詰めアナシュティ・スル信仰クエストの第5章のつづきの巻なのであります(`・ω・´)シャキーン!。
ロドセット・ナイフ信仰同様このアナシュティ・スル信仰のクエストは他の信仰に比べて攻略が厄介なのが特徴といわれているのですが、第5章を終えた後にご褒美でいただけるマントが高性能なのがとても魅力的なのでありまふ(〃▽〃)ポッ。
アナシュティ・スルでもらえるマントには、攻撃成功時、1.8回/分の確率でEnvoy of Death(10秒間、対象に497毒ダメージ, 術者のメレー、スペルクリティカル+5)を対象にキャスト・・・という性能が付いているのですが、他の信仰のマントに比べてもかなりの高性能と言えそうなのでふ(〃´・ω・`)ゞ。

STRバリバリで強烈なダメージを祝福と奇跡に持ち、やはり高性能で、通常攻撃成功時(プライマリーのみ)、1.8回/分の確率でBladed Fury(6秒間、対象に斬撃DoT(455dmg+173dmg/3秒), 術者のDPS+14)を対象にキャストするという 能力付マントを持つラロス・ゼック信仰と悩んだ末に、
「せっかくなので過酷なクエストと評判のアナシュティ・スル信仰選んでみよかな(〃´・ω・`)ゞ」
と、クエスト大好きなサリはあえてイバラの道を選んでみたのでした(〃´・ω・`)ゞ。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(*・ω・)つ。

「EQ2の信仰って何を基準に選んだらいいのかな~(-ω-;)ウーン?」
とエルゼの頃も実はよくわからなすな状態だったのですが、その問いかけにLuquiaさん=フリカさんが、
「実際のところ祝福と奇跡ってあまり使わないから、ペットの能力&見た目とマントの性能で選んでもいいかも」

ということでしたので(たしかにレイドなどではどうなのかよくわからなすなのですが、通常ダンジョンやインスタンスダンジョンは80レベルダンジョンだけは未だ全部見てみたことがないのでなんとも断言はできないのですが、祝福や奇跡はお試しでうっかり間違えて使う以外使ったことがエルゼのころもなかったのでした(〃´・ω・`)ゞ)、今回のサリのマントは主にペットの性能(見た目はロドセット・ナイフのヴァルキリーがピカイチで素敵なのですが、ヒーラーさんにとっての好性能と能力でありかつGOOD種族でもない、まさに相対的な位置にあるサリには残念ながら縁のない信仰だったので選ぶことができませんでした(´・ω・`;A) アセアセ)とマントの性能を見比べて、最終的にゼックかスル信仰にしようと思ったのでした(〃´・ω・`)ゞ。

そして前回見捨てられし者の都で巻物を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!し、LP=ローピングプレーンとMM城=ミストマイアー城内部でグールとヴァンパイアを12体倒したサリは一路、今度はSS=シンキングサンドの沈黙の都に向かったのでした(*・ω・)つ。

が、そこでもまたまたサリは大きな失敗をいろいろとやらかしてしまっていたのでした( ゚ω゚):;*.':;ブッ。

まず、SS=シンキングサンドのイメージは頭にありながら、ひたすら、
「次はTS=サンダリングステップ移動です(`・ω・´)シャキーン!」
とチャットでコールしてしまい、ヘルプで同行してくださっていたKhazikさんとCorriさんを混乱させてしまっていたことヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
そしてWikiさんを裏で立ち上げつつもどうしても裏で立ち上げているWikiさんの文面を見ながらではいろいろと操作に障害が出てしまうため(PCの動く速度がカクカクであったり、Wikiさんとの切り替えが遅かったりで(´・ω・`;A) アセアセ)、チラっと見てはEQ2のメイン画面に戻るを繰り返していたせいもあったのか、この沈黙の都についての表記を完全に読み違えてしまって同行してくださったお二人にご迷惑をかけてしまったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

結論から申し上げますと、この沈黙の都はソロインスタンス(←ソロ・・・ですのでヘルプで来ていただいているお二人は入れないのです(o;ω;o)ウゥ・・・)で、入り口はSSの中央のリヴィングトゥームではなくて、そこよりやや東南東にEQ2MAPで示される沈黙の都インスタンスから「力の宿る命の泉」をダイレクトに選択だったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

「ここだけはソロはつらいと書いてあったので(*・ω・)つ」
と思い込んでいたサリはうっかり次のケイノスのテンプルオブライフの記述と取り違えていたようで(´・ω・`;A) アセアセ、沈黙の都はソロでサクっとインスタンス入り口から入って
ソロイベントですんなり戦闘もなく終わってしまうということに、かなり経ってから気づいたのでしたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

夜も遅くにサリのうっかりミスで道中お付き合いさせてしまったカジさんとコリさんには平謝りなのでありまふ(o;ω;o)ウゥ・・・。

そして、この地点ですでに丑三つ時も過ぎて3時近くとなっておりましたので、
「あとはアントニカでロドセット・ナイフ信者をアナシュティ・スル信仰に洗脳すればOKみたいなので(〃▽〃)ポッ(←すでに会話があぶなす((((;´・ω・`)))ガクガクブルブルw)」
とお伝えして、お二人には平謝りと感謝感謝を告げて(*´ー`*)オヤスミの言葉とともにお別れしたのでありました(*・ω・)つ。

ところが・・・
ところが・・・
まさかその後に、本当にヘルプが必要な状況が待っているとは、このときのサリは思いだにしなかったのでした( ゚ω゚):;*.':;。

5人のロドセットナイフ信者NPCをあやし~不死の恩恵とかいうもので(なにやらすでにあぶなすなお薬のようなもので抜け殻にして操っているという風情でしたがヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)洗脳して改宗させた後、テンプルオブライフ(北ケイノスの建物)前にて一環してこのアナシュティ・スルのクエストを与え続けていたNPCのPlumetor Dul'Sadmaに出会います。
その後、このPlumetorの指示でテンプルオブライフに入り込み、オーブを壊して騒ぎを起こすと二人の75レベルのヒロイックが現れるということらし~のですが・・・
「( ゚ω゚):;*.':;ブッ75のヒロイックが2体ですって!?」
あい・・・以前緑のヒロイックが1体でもダークバーグナーで死んじゃったのに、71レベルのサリから見て黄色のヒロイックが2体なんて99.9%ソロ㍉です(o;ω;o)ウゥ・・・。

おそらくWikiさんに、ここだけはソロではなくて最低2名で行く事をお勧めしますとあったのは、これが理由と思われます(´・ω・`;A) アセアセ。

すでに(*´ー`*)オヤスミを交わしてしまったKhazikさんもCorriさんもいらっしゃいません(o;ω;o)ウゥ・・・。

「うわぁ~ん、ドラえも~ん=Adafiさ~ん(o;ω;o)ウゥ・・・」
一体何人ドラえもんさんがいるのかΣ(・ω・´)!?という突っ込みはこの際スル~ですo((*・ω・*))oどきどき・・・。
ソロでなんとかするという考えはすっかり吹き飛んだサリは沈黙の都探しでうろうろしてる間からTELLを交わしていたミスティックのAdafiさんに泣きを入れちゃったのでした|ω・)ジィ・・・・。
すでに3時を回っている時間にログインしていてくださったAdafiさんに泣きついたサリはおそるおそるテンプルオブライフに行き、第一回目の戦闘トライをしてみたのでした(`・ω・´)シャキーン!。
結果はヘルプに来てくださったAdafiさんを巻き込んでの撃沈ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。
ついで、2回目、3回目とトライしたのですが、黄色2体にMTを張れるファイタークラスでもないサリはあっという間に倒れてぺちゃっとなってしまったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

ついにAdafiさんはここで意を決して、80レベルBSKキャラを発動+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆(本当にすみませんでした(´・ω・`;A) アセアセ)。
そしてとうとうヒーラーさんなしで挑んだ最後の戦闘にPosoさんとサリはとうとう勝利することができたのでしたわぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい(ほとんどPosoさんが倒していたという事実は内緒|ω・)b)。

ラストヘルプをしてくださったAdafi=Posoさんをはじめ、Penpenopeさん、Luquiaさん、Corotaさん、Khazikさん、Corriさんなどなど多数の方々に、この場をお借りしてあらためて感謝を申し上げます(*・ω・)人。本当にアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました。

幾多の冒険を経て、とうとうサリはINT&STRが13くらい上がる怪獣ペットくんと前述のような高性能マントを∑(σ`・ω・´)σゲッツ!することができました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

テンプルオブライフの戦闘の後、アナシュティ・スル信仰のクエストをくれていたNPCの小劇場がしばらく続いたのですが、その寸劇を見てもやはりアナシュティ・スルはかなりあぶなすであやし~信仰と思わずにはいられませんでした( ゚ω゚):;*.':;w。

しかも、沈黙の都ではくだんの女神、アナシュティ・スルさまとご対面できたのですが、忘れられし女神という薄幸の妖艶な美女を想像していたのですが・・・ビキニ姿のイケイケなダークエルフタイプのおね~ちゃんが仁王立ち(口調も(´・ω・`;A) アセアセ)だったのには吹っ飛びましたし( ゚ω゚):;*.':;ブッ(口調や見た目をカジさんとコリさんに実況中継していたのですが、お二人共「見たいよぉ~」とおっしゃっていたのに見せてさしあげあれなくてとっても残念(´・ω・`)ショボ~ン)。

アナシュティ・スル女神さまのおっしゃっていた内容を要約すると、
「あ~もう、元々はあたしの信者やあたしの神殿だったテンプルオブライフを後からやってきた新参者のロドセットが横取りしちゃってさ~。まったく腹たつったらプン(`・ω・´)。ちょっと痛い目いあわせてやらないと気が収まらないわよね~プン(`・ω・´)」

という感じでした|ω・)ジィ・・・・。
※要約ですので、正しい言葉ではありません(´・ω・`;A) アセアセ。

女神さまとあやし~使徒さまとあやし~不死の薬と洗脳にはど~しても迎合できないサリなのでありますが(-ω-;)ウーン(-ω-;)ウーン(-ω-;)ウーン、
「ま、マントの性能はいいから・・・いっか(〃▽〃)ポッ」
と、深く考えもせずに今日も元気にアナシュティ・スルマントをたなびかせるねずみ~なサリだったのでありました(((((((((((っ・ω・)っ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

EverQuestⅡアナシュティ・スル5章①攻略・サリ編||ω・)b

(○´ω`○)ちゃお♪。

前回同様、信仰クエスト(←あやし~響きヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)アナシュティ・スル攻略の第5章をお送りいたしまふ(`・ω・´)シャキーン!。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
御用とお急ぎでない方はお立ち寄りくださいませ(〃▽〃)b。

さて、方向音痴が本気でひどいサリは今回もいろいろやってしまいました(〃´・ω・`)ゞエヘヘ。
まずアナシュティ・スルの第5章「忘らるる女神、帰還を果たす」の幕開けはマーラ島のミスティック湖(マップの北東の洞窟っぽいところからゾーンできまふ(〃´・ω・`)ゞ)からさらに北の奥に進み上に上がってぐるり右手=東北に回りこんだ湖の中の入り口からゾーンする見捨てられし都(ミスティック湖のインスタンスのひとつ。ひとつというのは、このミスティック湖はほかにも別クエスト専用のインスタンスでZanFiのセパルカなどが発生し、しかもミスティック湖自体、東側がRaidゾーンとなっていたりと、NMDも場所AAも盛りだくさんのとても攻略しがいのある場所となっておりますので、ちょぴっと複雑といえないこともないのでふ(〃´・ω・`)ゞ)となりまふワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワク。

こちらの見捨てられし都は四風の塔=モンクの塔の2Fのクエストの絡みもありまして、すでにNMDAAと場所AAのために一度来たことがあるのですが、もう一度行ってみたかったところでありました(〃▽〃)ポッ。

今回はアナシュティ・スルの第5章とマーラ島の2Fの2つのクエストの消化をかねての遠征なのでありまふ(`・ω・´)シャキーン!。

そして順調にKhazik隊長のリードで進むBSK=バーサーカーKhazikさん、WDN=ワーデンCorriさん、DRG=タージCorotaさん、そしてBRG=ブリガントのサリの総勢4人の精鋭たちなのでありましたo((*・ω・*))oどきどき・・・(アエテココハムリヤリ、サリモ、セイエイニシテミリュ(`・ω・´)シャキーン!)。

「4人でだいじょぶかなo((*・ω・*))oどきどき・・・?」
と、ちょぴっと悩んだのでありますが、この隊長Khazikさんは、リードも戦闘もずばぬけてすばらしく、70レベルでありながら、装備もクエストなどの知識も抜群の方で、前回のMT=メインタンクぶりから見てもおそらく危なげなくこなしてくださるということで、野良での募集は今回は控えて4人で行ってみることにしたのでした(〃´・ω・`)ゞ(この「見捨てられし者の都」の募集はマーラ島のミスティック湖という割とマイナーで生産好きまたはクエスト好きな方以外はご存知ないという理由から、なかなか人数が集まらないという場所でもあったため、募集をしてもあまり人が集まらないのも野良での募集を控える理由のひとつでした(´・ω・`;A) アセアセ)。

また、Corriさんもヒールワークもパワー配分もすばらしく、ヒーラーさんは通常適正ダンジョンでは二人と決まっているのですが、これまでも数々のダンジョンを1ヒーラーでこなして来られたツワモノさんなのでありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

そしてCorotaさんは、「Yoruの教え」でエルゼでお世話になって以来、ずっとヘルプをしてくださったり、さり気にエルゼと同じ支援職でかぶってしまうならがも抜群のセンスでこちらがうっかりしている部分をサポートしてくださり、かつやさしくてムードメーカーでもあるという素敵なバードさんなのでありまふ(〃▽〃)ポッ。

このたのもしすな3名の方々のバックアップを受けて、いよいよ方向音痴なサリの冒険は始まったのでありまふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

「えと、見捨てたれし者の都に入って( -263 -40 48 )が本棚のLOC=ロケーションです(`・ω・´)シャキーン!」
と自信を持ってコールするサリ|ω・)ジィ・・・・(↑このLOCがまちがっていることなど露ほども知らなかったサリなのでありまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)。

一応コールだけはしておいて、まずは4箇所の書物をあつめなければならない四風の塔の2Fクエストから先に攻略して参ります(〃´・ω・`)ゞ(この地点で別からゾーンする「ZanFiのセパルカ」はすでに攻略済みなのでありました(`・ω・´)シャキーン!)。
流れるようなリードでどんどん進んでいくカジさんを先頭にあるときは軽やかにMobを制圧しつつ、またあるときはステルスで身を隠しつつ進んでゆく部隊は滞りなくスムーズに1時間くらいですべてを回り切ったのでありました(〃▽〃)ポッ。

「では最後にアナシュティ・スルの本棚目指します」
というカジさんのコールで、先ほどのLocを告げると、
「あれれ?左の通路だったような・・・」
とおっしゃるコロちゃん(*・ω・)つ。

コロちゃんも実はアナシュティ・スル信者で、すでに第5章を終えられた大先輩だったのでありまふ(〃▽〃)ポッ。
「でも・・・サリさんのLocだと右だね~」
と、みなさん何の疑いもなく右に舵をとろうとした矢先、とってもとっても不安になってきたサリはもう一度裏でWikiさんを立ち上げてLocを再確認していたのでありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。
「あああああ!」
「(゚ー゚*?)ん?」
「Loc間違えてました(〃´・ω・`)ゞ。そのLocはミスティック湖から見捨てられし・・・にゾーンするときのLocで、本当のLocは( 51 -50 -26 )←こちらでした(〃´・ω・`)ゞテヘ」
「Σ(・ω・´)!」
すでに感覚的な方向以前にLocすら間違えてしまっているサリなのでありました(´・ω・`)ショボ~ン。

するとLocを/way X Y Zで入れ込むと、その道が示す方向はまさしくコロちゃんが指示した左へと続いているではありませんか+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆(コロちゃんの記憶力はすごかったo((*・ω・*))oどきどき・・・)。
なんとか大事にいたらず、無事にアナシュティ・スルクエストの「創世期記の儀式」という本を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!なのでありまふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

その後、
「4人以上でスパイアに入るとNMDが出現するo((*・ω・*))oどきどき・・・」
というCorriさんの情報を試してみるために一路、アントニカへGOGOなのでありました(*・ω・)つ。
お試しにみなでスパイアの戦闘系クエストを受けてそのゾーンに入ってみると、特に変わったNMDらしき姿は見えません|ω・)ジィ・・・・。
「いないね~|ω・)ジィ・・・・」
と、チャットしつつも全部のMobをさくっと倒した瞬間、なにやら彼方にちょぴっと大きめのNMDと子分が3匹現れたではありませんか+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「でた!」
「キ━(ノ○´ω`)●´ω`)ノ━タ!!」
口々に叫んで早速戦闘開始(*・ω・)つ。
さらりとのしてスパイアのNMD狩りも完了なのでありました(〃▽〃)ポッ。

さらにさらにちらりと/timeでゲーム内時間を調べてみると、ちょうど夕方から宵闇に迫る時間に(*・ω・)つ(ハロウィンクエストがアントニカのウィンドストーカーで受けられるのですが、ラストのボスはエピックx2という1PTが必要になるほど強めの敵なのですが、それまでの下ごしらえはソロで軽くこなせるタイプのものなのですが、なんせ夜→昼→夜と待たなければならないという時間的に下ごしらえがかかるというのがネックなクエストでもあるのです(´・ω・`;A) アセアセ)。
「そういえばアントニカのウィングストーカー村で受けられるハロウィンイベントのエピックってコリさん、まだだったのよね|ω・)ジィ・・・・?」
とうかがうと、
「実はそうなのです。もうエピックを倒す直前になってるのですが・・・」

というお返事だったので、ここは便乗でエルゼもまだ倒していないエピックなるものに挑戦していただくことにo((*・ω・*))oどきどき・・・。
ということで早速CC=キャラチェンジして、やはり下ごしらえは終えてエピックを倒す直前で待機しているエルゼに変身なのでありまふ(*・ω・)つ。

ちょっとエピック狩りの順番待ちやNPCへのお話かけに手間取ってしまいましたが、こちらのハロウィンクエストも無事終了したとき、時間はそろそろ0時を回っていたのでありましたo((*・ω・*))oどきどき・・・。
この地点でコロちゃんはタイムアップということでさよならをして、カジさん、コリさん、サリの3人でアナシュティ・スルの次のパートへと進むことに(*・ω・)つ。
深夜にもかまわず、さらにヘルプしていただいて本当に感謝感謝なのでありました(〃´・ω・`)ゞ。

「次は、LP=ローピングプレーンでヴァンパイアを12匹倒すです(`・ω・´)シャキーン!」
「ではLP向かいます」
「ポータルだすよ。サリさんは待ってるね」
と、手際よく移動し始めるカジさんと、CCしているサリのためにポータル待機していてくださったコリさん(〃´・ω・`)ゞ。

サリにはもったいないほどのお友達がEQ2は本当に多いです。ありがたや~なのでありまふ(〃´・ω・`)人。

到着後、実はヴァンパイアだけではなくてグールも12体倒さなくてはならないということが発覚してヾ(・ω・`;)ノぁゎゎで、まずはLPでヴァンパイアを倒してみるのですが、なぜかクエストヒットのカウントがされません(-ω-;)ウーン。
「たしかLPでもカウントされるとWikiさんにもコロちゃんからもうかがっていたのに(-ω-;)ウーン?」
しばらくMM城=ミストマイアー城の入り口付近までのヴァンパイアらしきMobを倒してみたのですが、一向にヒットの兆しが見られなかったため、恐る恐るMM城に入場してみることにしたのでした((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。

ところがこのMM城、かつて70レベルカンストのフルパーティでの攻略ダンジョンとして有名だったようなのですが(すでに現在はよくMTさんは80レベルの方で攻略されているようでふ(〃´・ω・`)ゞ)、70以上で攻略可能といわれつつもポップスピードとADDの数の尋常ならざる沸きもあいまって、70台では攻略が激しく困難で、装備や経験などによっては79レベルのMTさんでも数回全滅してしまうほどの難易度なのでありまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
すでにエルゼで4~5回ほどこのMM城攻略は野良で入れていただいたPTで(エルゼ&サリはギルドに所属していないため、ギルハンなどの固定PTで回るということはほぼなかったので(〃´・ω・`)ゞ)トライしてはいたのですが、80カンストレベルのMTさん以外のときのリードでは全滅数度、ほとんど全部の攻略ができないで解散という状態を体験しておりましたので、ひそかに心の中で、
「MM城は70台ダンジョンと言われているけど、『サリの中ではおとなダンジョン』=80カンストで来るダンジョン|ω・)ジィ・・・・」
に認定されていたダンジョンのひとつでもあったのでふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

正直、
「70レベルのカジさんだとレベル的に耐えられないかもヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。全部Mob黄色な上にリンクもすさまじいし、リポップも激しいから・・・」
と、思っていたのですが、いざトライしてみるとこれがまったくあぶなげなく黄色Mob4~5匹絡まれても堂々と戦い続けるカジさんの姿が(〃▽〃)ポッ。
コリさんのヒールワークもいつものように冴え渡っているせいももちろんあるのですが、本当にカジさんは硬いし上手いし位置取りもいいですし、リードも滞りなく流れるようですし、いつもいつも感動させられてしまふサリなのでした(〃´・ω・`)ゞ。

黄色のMob=自分のレベルより1~4レベル高いMobにもかかわらずどんどん倒してすぐに12匹ヒットに(〃▽〃)ポッ。
その後グールを倒すことになったのですが、ここで再びWikiさんで再確認です(*・ω・)つ。
すると、
「ア・・・グールはLPの中央付近にポップするMobを倒すみたいヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ」
と、またまた新発見が( ゚ω゚):;*.':;w。
早速、LP中央へGOGOでさくっとこちらも12匹倒して終了に+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

そして次なる場所は沈黙の都なのですが・・・次回「アナシュティ・スル5章②攻略・サリ編|ω・)b」、またまたやってしまったサリの失敗ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ・・・でお会いいたしましょ~+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

EverQuestⅡアナシュティ・スル1章~4章攻略・サリ編||ω・)b

(○´ω`○)ちゃお♪。

昨夜はマーラ島のモンクさんがいる塔の2Fクエスト攻略とアナシュティ・スルの第5章のヘルプをKhazikさんとCorriさんとCorotaさんにお願いして、MobAAと場所AA∑(σ`・ω・´)σゲッツ!もかねてミスティック湖&その湖中央からのインスタンス地帯である見捨てたれし都に行ってまいりました(`・ω・´)シャキーン!。

本日もEverQuestⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。

「そ~いえば、エルゼのときはクェリアス信仰で1~5章までオールソロでラクラクできちゃったけど・・・アナシュティ・スルはロドセット・ナイフ同様、後発の信仰でクエストクリアがかなり難易度が高いと聞いてたよ~な|ω・)ジィ・・・・」

というわけで、71レベルになる今の今まで(2章にとりかかったのは70レベルのときだったのですが(〃´・ω・`)ゞ)、最初の1章以降(こちらの1章もラストのゾンビx3を3連戦をぺんさんのAltさんにヘルプいただいた記憶がヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。その節はどうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました(〃´・ω・`)ゞ。たしか25レベルで「20レベルクエストだだから楽勝にちがいない(`・ω・´)シャキーン!」と思い込んでソロで戦いを挑んだら、1度目の戦闘で瀕死になって復帰してようやく勝利という状態だったので、ヘルプをお願いしちゃったのでした(´・ω・`;A) アセアセ)、1章の件もあって、それ以降、「たぶん、ソロでできるようになるには結局70~80レベルにならないとだめかな~(-ω-;)ウーン」と、思い直してず~っと信仰クエストは放置なありさまだったBRG=ブリガント・サリだったのでした(´・ω・`;A) アセアセ。

そしてとうとうこの日が来たのです(`・ω・´)シャキーン!

「そろそろ一念発起してアナシュティ・スル全章トライしなくては(`・ω・´)シャキーン!」
ということで、ここ数日はアナシュティ・スルまみれで没頭していたのでした(〃´・ω・`)ゞ。

まず第1章は以前ラストをペンさんのAltさんにお手伝いいただいて終わっていたので、2章から(*・ω・)つ。

2章~4章の途中まではWikiさんを参考にして、もう色もなくなっているMobの間をふらりん~とのんび~り通り抜けて、エンチャントランドにRoV=ルインオブヴァースーンにゼック島のオークをボコって、シンキングサンドからLoS=ロストオブソウルというコモンやフィーロットのシャドウマンを倒すと現れる時空のダンジョンをさまよいつつ、やってきました第4章(*・ω・)つ。
ここで初めてソロでは無理な状況に直面いたしましたヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ(ちなみにMobレベルが65ヒロイックなので、75か76で色が付かなくなっていればソロ可能かと思われまふ(〃´・ω・`)ゞ・・・が、このとき70レベルだったサリはしっかりはっきりと色付きのMobを相手にしなければならなかったのでした(´・ω・`;A) アセアセ)。

4章の最初はリヴィングトゥーム(SS=サンダリングステップの中央から入れるダンジョンで、商業地区の中央の上部にあるバスクリン状態のお池の水を汲んでいくというものでした(〃´・ω・`)ゞ)は色もついていないMobだったのであっさりと攻略(*・ω・)つ、そして次はネリアックだったのですが・・・これがかなりMobがつおくてびっくりΣ(・ω・´)という状態に。
ネリアックのマーケットゾーンの生産NPCがいる辺りに立っているSharnar D'ZauerというNPCを脅して情報を∑(σ`・ω・´)σゲッツ!。
その後、ダーク・バーグナーというネリアックの商業団体(実はサリはここのファクションをAA鏡のレシピが欲しくて上げている途中だったのですが( ゚ω゚):;*.':;。ちなみにソロで挑んだときに弱い▲なしMobを倒してみてファクションヒットしないことは確認済みでちょぴっと安心(〃▽〃)ポッ)から壷を奪還してこいとのお達しだったのでありますΣ(・ω・´)。
とりあえず、こそ~り中央の銀行上のプロビジョナーNPC傍の白&紫の旗から進入なのでありまふ(*・ω・)つコソコソ。
中に入ると緑ではあるのですが、すべてヒロイックなNPCたちが見張っておりまふ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル。
「まずは2Fのオーブを触らないと地下へのバリアが解除されないのよね(*・ω・)つ」
と2Fに向かったのはいいのですが、いざ、オーブを触ろうとすると、傍の通称どすこい君(後にヘルプに来てくださったLuquiaさんから笑いをとった異名です(`・ω・´)シャキーン!w)▲x2(←▲x2ですが実力は▲x3.5ほどはあります(´・ω・`;A) アセアセ)が必ずのように襲い掛かってきて妨害されまふ(o;ω;o)ウゥ・・・。
しかもどすこい君といっしょに傍にいるひょろりん君(こちらは▲なしのヒロイックで1VS1なら勝てます(`・ω・´)シャキーン!まさにジャイアンとすねお君ですよね|ω・)ジィ・・・・)もいっしょになってボコボコしてくるので、
「とりあえずオーブだけ触って逃げよっと(*・ω・)つソソクサ」
という戦法が使えませんヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

オーブに触ろうとすると殴られてインタラプトで妨害されちゃうのです(o;ω;o)ウゥ・・・。

「たすけて~ドラえも~ん=Luquiaさん|ω・)ジィ・・・・」
ということで、3~4度挑んではちにまくりなサリはとうとうルキさんにヘルプを求めちゃったのでした(〃´・ω・`)ゞ(軟弱者なので、すぐ人に頼っちゃいます|ω・)ジィ・・・・)。

ところが、このどすこい君!なんとKBというか変なワープ技まで使ってくるので、他のMobに感づかれないようにコソコソ隅で戦っていると急に(。・ω・)σ ⌒*ポイッとあらぬ方に吹き飛ばされて、そこで他のMobに反応されてADD多数で全滅という思わぬ展開に( ゚ω゚):;*.':;ブッ
こ~いう辺りはEQのイヤンでおもしろすなところなのですが(* ̄m ̄)。
とにかく、
「簡単には攻略させへんで~|ω・)b」
という攻撃や策略満載なのでありまふ( ゚ω゚):;*.':;w。
そして1~2回のリベンジでようやく4章のラスト部分のダーク・バーグナー部分も終えたのでした+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
ちなみに2Fのオーブで地下へのバリアを解除して地下に向かうとまたまた65レベルのMobが3匹待機しておりますので、へんてこワープを警戒して地下への通路までMobを引っ張って戦っておりました(〃´・ω・`)ゞ。

Luquiaさんのヘルプをいただきまして無事4章もフィニッシュ(*・ω・)つ。本当にヘルプ、どうもアリガト(o´-ω-)o)ペコッございました(〃▽〃)ポッ。

そしていよいよ大詰めの第5章となるのですが、こちらは次回、「激闘&奮闘&驚きのアナシュティ・スル第5章」でお会いいたしましょ~(〃▽〃)ポッ。

| | コメント (0) | トラックバック (0)

価値観(*・ω・)

先日TVを観ていたら「なんでも鑑定団」の「出張鑑定」で、大学生の方が持ち込んだ白磁のお茶碗にすごい評価が出てびっくり+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
当時、ご本人、旅行中で学生さんということもあって17万円のところを1年待っていただいてお小遣いを貯めて1年越しで、しかも10万円にまけていただいて購入なさったとか(*・ω・)つ。
そして鑑定結果はなんと!160万円( ゚ω゚):;*.':;!。
見る目があるんだな~とも思いつつ、そのお茶碗を最初見たときに、
「確かに外側は飾りもまったくなくて質素だけど、内側はきれいに細工されていて、しかもそれが薄い青で施されていて、白地に淡いブル~が派手ではないけれども繊細で印象的な品のいいお茶碗だな|ω・)ジィ・・・・」
「これを金額は見ないでどう思いますか?」
と問われたら、
「きれいですね(〃´・ω・`)ゞ」
と、思いつつも、
「では10万円ですが、購入なさいますか?」
と問われたら、ちょっと、
「(-ω-;)ウーン・・・」
と思ってしまう小桜は小市民でそこまでの神の眼はないのかも(´・ω・`;A) アセアセ。

小説などは誰が書いたかではなく、どのような作品なのか。
絵画や音楽はそれが素直に好きかあまり好きではないのか。
作者が高名か無名か、作品に使われているものが高価かそうでないのか、というものはほとんど関係なく、純粋にそれが好きなのかいつまでも見ていたい、何度でも聴いてみたいと思うものなのか、小説などもその中にあるメッセージが心を打つものであったのか、心に染み渡る余韻があるのか、そうでないのか。

そこが結局基本で、
「ではその作品に自分はどこまでつぎ込めるのか?」
なのかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

ふと立ち止まった画廊での小品や骨董店で惹きつけられてやまない出会い、何気なく手にした書物に、ふと聴いた音楽に惚れ込めるようなら、たとえそれが一般的な価値があろうがなかろうが、自身の生活や人生を幸せに彩るような出会いとなるのかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

| | コメント (2) | トラックバック (0)

EverQuestⅡあやし~覚書①(* ̄m ̄)

(○´ω`○)ちゃお♪。

本日もEQ2=EverQuestⅡをお送りしたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

BRG=ブリガントのサリに力を注ぎはじめて2週間目でしょうか(〃´・ω・`)ゞ。
60レベルまではやはりあっという間に育ってしまいo((*・ω・*))oどきどき・・・、
「今度こそこのキャラはクエストをアチ~ブメントに載ってるすべてを制覇するくらいにがんがるのら(`・ω・´)シャキーン!」
と思っていたのに、クエストの手すらつけられていないゾーンが溜まりに溜まっていく毎日でありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

今のところ、GF=グレーターフェイダーク、CL=コモンランド、アントニカ、ゼック島、エバーフロストはなんとか50個ずつクエストをクリアし、いよいよエルゼで手をつけられなかったLM=ラヴァストームマウンテンに挑戦(`・ω・´)シャキーン!・・・というところでふ(〃´・ω・`)ゞ(コモンランド・ラヴァストームマウンテン・マーラ島・プレインオブフィアーはElz○はクエストまったくてつかずだったので、特にトライしてみたいゾーンなのれす(〃▽〃)ポッ)。

意外に50個のクエストが大変だったのはゼック島で、50個のクエストをクリアするためには必ずファーシーズ商会の連続クエストを解き続けていかなくてはなりません(´・ω・`;A) アセアセ。
「めんどくさそうだから別のクエにしよっと(*・ω・)つ」
という裏技(゚ー゚*?)ん?が使えないのでありまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

個人的にゾーンでのクエストの総評をつけるとすれば、グレーターフェイダークはかなり楽勝で、コモンランドとアントニカは楽なものもあれば面倒なものもあって普通の難易度、TS=サンダリングステップはややだるだるで、ネク森=ネクチュロスフォレストやSFM=スティームフォントマウンテンは割とサクサクですが、クラッカノンのクエは1つだけなかなか対象Mobがそろわなくて(´・ω・`)ショボ~ンなものも|ω・)ジィ・・・・、ゼック島はかなりだるだる、EF=エバーフロストやLF=レッサーフェイダークとローピングプレーンは割とサクサクな上にストーリーもおもしろくてわかりやすいクエが多いかな~で、極めつけにつらかったのはEL=エンチャントランドから派生してのRE=ルニーアイダンジョンクエスト絡みとRV=リバーベイルクエスト(´・ω・`;A) アセアセ。
特にリバーベイルクエストはそのほとんどがレアポップの樽を5個探して来いとか特定Mobをひたすら10匹ずつx10回とか(←RVクエだけで軽くELのガードファクションがカンストブッチギリになるほどです(´・ω・`;A) アセアセ)で、確かに10匹倒しては本を読めるのは楽しみではあったのですが、ほとんど同じMobのリポップ待ちをしつつひたすらプチプチプチプチ・・・(*・ω・)つ、おそらくRVのMobはソロで1000は倒しているかと(´・ω・`;A) アセアセ(途中でLv45のクレイモアクエストで1000匹斬りもあったのでそれ以上倒しているかもヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ)。
RVクエストは個人的には(本などの内容はすばらしいのですが(〃´・ω・`)ゞ)二度目はやりたくないほどだるだるなクエばかりでした(´・ω・`;A) アセアセ。

個人的な感想なので、参考程度にどぞ(〃´・ω・`)ゞ。

そして今までクリアしてきたクエストの中でつまづいてしまったりしたクエストを特にピックアップして以下に謎の1行~数行コメントを入れておきまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「ど~いう意味(゚ー゚*?)ん?」
と思われた方はスル~してやってくらさい(〃´・ω・`)ゞ。
「Σ(・ω・´)同じところでつまづいたけど、そ~いう意味だったのね(* ̄m ̄)」
とにんまりしていただけるなら幸でふ(〃´・ω・`)ゞ。

※以下の覚書は走り書き程度ということで地名が略称になっておりますが、どうぞお許しくらさいませ(´・ω・`;A) アセアセ。

☆EQ2今までトライしたクエストでつまづいたところの覚書φ(・ω・ )☆

①RVの「ダブル+グッド!」:(76 -16 -240)の吊り下げられた目玉は固定っぽいでふ(*・ω・)つ
②ネク城の「死者の芳香」:Fenmented Elixirはルームのねずみ(6 -14 -42)をすべて倒し、その後ワインセラーをクリックすると出現(*・ω・)つ
③ELの「人形遣い」:軍人人形(-195 1 167)&治安人形(-231 -2 114)(*・ω・)つ
④RVの「邪悪の根源」:Hammerthorn(-507 1 154)でEQ2マップより多少ずれあり(*・ω・)つ
⑤EFの「極地!ウールるん♪」:a bigorn sheepは(-84 20 -437)や(153 21 -567)などにもいます(*・ω・)つ
⑥EFの「Gunukの腰帯」:ラストの80匹倒すMobはa frigid currentとturbuleceはどちらかがランダムにポップするようでふ(*・ω・)つ
⑦SoKの「シャレスの失われた書」:69レベルで緑と青Mobが途中いて、Invでの通過OKですが、円形闘技場のヘリで戦うと色付Mobに絡まれませんが10匹倒してもヒットしないというレアヒットでふ(*・ω・)つ
⑧SoKのダンジョン(゚ー゚*?)ん?「黒鱗のセパルカ」:4匹の同じ名前のMobがそろうまでMobをMezやRootでKeepし続ける必要があり、4匹同じ名前のMobがそろうとボスが登場(*・ω・)つ
⑨SFMの「逆転エンジニアリング」:(-607 -61 470)のLFの南東でThexian Apochecaryとlieutenantがいます(*・ω・)つ
⑩フィーロットの「シダの記憶」:川沿いに生えている(*・ω・)つ

以上「あやし~覚書」①の①~⑩項目でした(〃´・ω・`)ゞ。
まだまだφ(・ω・ )かきかきメモメモしてありますので、②以降で覚書を追加してまいりまふ(〃▽〃)ポッ。

次回の「あやし~覚書」②ではアントニカとコモンランドでであった( ゚ω゚):;*.':;!なクエストを紹介させていただきますね(〃´・ω・`)ゞ。
記憶鮮明な忘れられないおもしろNPCやクエストをアップいたしまふので、ちょぴっとご期待くらさいませ(〃´・ω・`)ゞ。



| | コメント (0) | トラックバック (0)

ブリガントS○lingeraの冒険(`・ω・´)其の1

ということで、ILL=イリュージョニストのElz○の冒険はElz○(エルゼ)80レベルヒットと同時に中断してしまって、今度はBRG=ブリガントのS○linger○(←お名前がながったらし~のでサリで参ります(〃´・ω・`)ゞ)の冒険が始まろうとしていたのでした(`・ω・´)シャキーン!。

本日もEQ2=EverQuestⅡをお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないお(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

そもそも初めてEQをプレイしたときも今もEQなど西欧ゲームはいつも思うのですが、敷居が異様に高いですね(´・ω・`;A) アセアセ。
もちろん言語の壁(英語使用が必須だったりなかったり(´・ω・`;A) アセアセ)もあるのですが、なにより、アジアンゲームに比べて導入で初心者さん同士が交流をもてる機会や場所がなかったり、気軽にギルドなどが組みにくかったり(DAoCなどでは対人戦で必要なクラスや高レベルでないと募集がないとか(´・ω・`;A) アセアセ、EQで言えば対人戦はほとんどないのですが、高レベルでかつ装備が充実していないとRaidといわれる野良では参加しにくい集まりに参加しづらくなってRaid団体ギルドに入れていただくなど、ギルドがむしろ西欧の歴史的な意味合いの必要なる職業団体という感じでしょうか|ω・)ジィ・・・・?)ということでギルド募集をしているところはとても少なく、ましてや「野良などでよくごいっしょする方のギルドに空きがあれば・・・」「機会があれば・・・」と思っていたのですが、なかなかそういうわけにもいかないでElz○もとうとう80にヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ。

ギルドの募集の意味も「チャットしていて楽しいから・・・」という理由ではなく、「プレイが上手いから」または「必要クラスだから」という意味からの募集や勧誘はあるのですが、他のオンラインゲームのように「気があったから」「大勢でわいわいが楽しすだから」というものがほとんどないように思われます(´・ω・`;A) アセアセ。

と、そのような感じでギルドなどにも無所属のままにふら~り一人旅をしていると、しがらみも少ないのですが、逆に「ど~してもこのクラスで遊ぼう(`・ω・´)シャキーン!」という必然性もなくなり(〃´・ω・`)ゞ、特にEQの頃からのMezでの出番が必須のENCがど~してもイメージにあるため、EQ2のENCクラスのあまりの様変わり・・・スピーディでMez=敵を眠らせて足止めすること・・・などまどろっこしいことは80レベルなどでシャードを集めて装備が充実するころになると特になく、むしろAE=範囲アーツやスペルでガンガンMobをまとめ狩りしてサクサク進むというEQ2では無用の長物的になりつつあるようでふ(´・ω・`)ショボ~ン。
もちろん支援という意味ではENCクラスは相変わらず必要とされる場面は多いのですが、元々支援バフなどを目的に選んだElz○ではなかったので(MezがしたいがためにMezラインに徹底的に振り、Mezの失敗を抑えるためにさまざまなAAを振り切ってきたのでふ|ω・)ジィ・・・・)、80になってMezが必要ほぼない(おそらく特殊なケース以外では必要はなさそうでふ(´・ω・`;A) アセアセ)どころか、AEMezなどするとAEアーツやAEDDなどがMezの入っているMobには入らなくなるというEQ2からの仕様によって、むしろPTの方々の狩り速度や爽快感を阻害してご迷惑になるという状況に愕然としたのでありまふ(o;ω;o)ウゥ・・・。

「Mezだけでイリュージョニストを選んだの?」
と、問われれば、
「Elz○にとってはMezがその選択の理由の90%になる(`・ω・´)シャキーン!」
なため、80カンストをもちましてMezのほとんど要らないEQ2の世界のENC、ILL=イリュージョニンストのご隠居が決定いたしました(〃´・ω・`)ゞ。

※あΣ(・ω・´)あくまでもこれはElz○の考え方や選択であって、ILLさんやCRCさんで、「支援したいから・・・」とかEQ2でのENCとして他の部分に魅力を感じていらっしゃる方や、「ギルドやレイドで必要とされているので(〃´・ω・`)ゞ」という目的や目標などがある方には十分EQ2仕様のENCも楽しめると思っていまふ(〃´・ω・`)ゞ。

ということで、
「EQ2をやめるか別キャラを育てるか(-ω-;)ウーン?」
と悩んでみて、
「でも、ゲームとしてのバランスはすばらしいですし、まだまだやりたいことや見てみたいダンジョンや世界がありゅ(`・ω・´)シャキーン!」
ということで、別キャラでもうしばらくがんがってみることに(*・ω・)つ。

ということで、初期はBRG=ブリガントのサリが誕生でふ(`・ω・´)シャキーン!。
ブリガントはスカウト職の中でも接近戦を得意とするタイプなのですが、同様に接近クラスのアサシンさんやスワッシュバックラーさんとの違いは、物理攻撃ダウンや物理やアーツ攻撃を阻害したり遅らせるデバフと呼ばれるイヤンな技を得意としていることでしょうか(〃´・ω・`)ゞ。このデバフの分DPS=Damage per second=瞬間最大攻撃力はアサシンさんやレンジャーさんに劣るのですが、敵を弱らせて優位な戦法で戦うことはやや得意といえるかもでふ(〃´・ω・`)ゞ。
スワッシュバックラーさんはさらにEQ2に適応しているクラスかもかもで、ブリガントに比べてAEアーツが多彩で、デバフもBRG同様にかなりすばらしく、キャスターであるメイジで言うなら、単体攻撃が得意なWIZ=ウィザードがBRG=ブリガントタイプ、AE=エリア攻撃が得意なWLK=ワーロックがSWB=スワッシュバックラーというところかもしれません(〃´・ω・`)ゞ。

ASN=アサシンかBRG=ブリガントで悩んで、最終的にFlicaさんのご助言もいただき、考えた末にBRG=ブリガントで遊んでみることにしたのでした(〃´・ω・`)ゞ。

ゲームですので、楽しいと思うクラスや事をやってみて、ど~しても合わなければ、せっかくキャラクターはたくさん創ることができるようなのでチェンジ(`・ω・´)シャキーン!もありかな~とも(〃´・ω・`)ゞ(もちろん弊害もそれなりにありまして、せっかく以前のキャラでできたお友達との交流が少なくなっちゃうヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ・・・とか、それまで費やした時間が多少無駄になるなどなど(´・ω・`;A) アセアセ・・・はありますが(〃´・ω・`)ゞ、これも今までEQ2をプレイしてその途中や80レベルのインスタンスに参加してみた末に、「(-ω-;)ウーン、やりたいことがむしろ歓迎されないクラスよりもせっかくAAを大量に投入してやりたいと思っていることがほとんどの場面で歓迎されるクラスをやりたいな(〃´・ω・`)ゞ」という結論になったのでした(〃´・ω・`)ゞ)

Elz○成長にあたり、ご尽力やご協力くださったみなみなさまには、本当に感謝とともに平謝りなのですが(´・ω・`;A) アセアセ、個人的な志向からやりたいことを見出せなくなってしまったまま「足りないクラスだから・・・レイドの需要はあるから・・・支援クラスが足りないから・・・」という理由だけで続けることができなくなってしまったわがままをお許しください(o;ω;o)ウゥ・・・(元々は火力マンセ~な性格なので(´・ω・`;A) アセアセ)。

そして始まったBRG=ブリガントのサリの冒険は、
「背面攻撃が得意なクラスだけにソロはもしかするとILLよりつらいかなヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ?」
と心配していたのですが、エルゼの遺産(80になるまでにちょこちょこPT狩りやクエストでいただいていたアイテムや装備を用意しておいたりしたのでした(〃▽〃)ポッ)の所為もあってか、ソロ狩りも緑ならリンクMobでも割とさばけちゃったりしてo((*・ω・*))oどきどき・・・、確かにソロ狩りは不得意ではあるのですが、できないほどではないな~というのが感想でした(〃▽〃)ポッ。

なによりスタンさせて後ろに回れば平均で50レベル付近で40~42のヘリテージ「アサシンの魔の手」や「グリーンフッド作戦」の武器2本持てば700プラス毒やダブルアタックで1000ダメージ以上は軽く出しているようなので、Mobを倒す速度がILLに比べて段違いに速いようでふ+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆(50レベル付近でときどき2000ダメージとか数値を見てうっと~りしていたのはひみちゅワクo(゚ー゚*o)(o*゚ー゚)oワク)。
ILLの頃はMezラインにやバフラインを重視にAAも振っていたため、火力がほんと~にしょぼしょぼで(´・ω・`;A) アセアセ、80レベルカンストで、69セットや77セットパーツなどに加えてブローカーなどで∑(σ`・ω・´)σゲッツ!できるレジェンダリやマスタークラフト装備&武器を整えても700ダメージ平均がやっとという状態でしたので、本当にBRGの攻撃力はこれでもきっとWIZさんやASNさんやRNGさんには劣るながらも、爽快感あふれるものだったのでした(〃▽〃)ポッ。

Mezというテクニックで危険を回避するILLに比べて、攻撃力とデバフで敵を早めにダウンさせることで勝利をつかむ力押しのクラスであることを実感いたしました(〃´・ω・`)ゞ。

郷に入れば郷に従え・・・とよく言われますが、EQとEQ2は別ものであることを、ちょぴっと寂しさを感じつつも受け入れつつある今日この頃でふ(〃´・ω・`)ゞ。

MezでMobを止めて確実に一匹ずつ倒しての前進よりもスピーディでパワフル豪快なエリア攻撃での前進が主流となりつつあるEQ2。

WLK=ワーロックというクラスも追加され、SHD=シャドウナイトなどの範囲魔法やアーツを得意とするクラスが隆盛を極めつつあるEQ2。

「いつまでもその時代に逆行するかのようにMezにこだわっていてはいけないのですね(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」
と思いつつもなんだかちょぴっと切ない気持ちでILLを封印して、再び歩き始めるBRG=ブリガントのサリの冒険はまだ始まったばかりでふ(〃´・ω・`)ゞ。








| | コメント (0) | トラックバック (0)

今年は冬の訪れが早そう((((;´・ω・`)))?

なんだか今年は夏も短く、秋もかけ足で過ぎ去っていっているような感じがしまふ(〃´・ω・`)ゞ。

そろそろ長袖一枚では肌寒い日もあったりでカーディガンやおしゃれ以外での重ね着が増えてきた今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか|ω・)ジィ・・・・?

ほとんどブログは書いて読み返すということは少ないのですが、それでも後でちらちら読み返したときに「ああ、この年のこの時期はこうだったんだ(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪」と思えるようにφ(・ω・ )かきかきしていることもありまふ(〃´・ω・`)ゞ。

まだまだ秋の名残の台風などがやってきているようですが、この台風などの雨が1つまた1つと過ぎて行くたびに少しずつ涼しさや寒さが増してくるようにも思えまふ(〃´・ω・`)ゞ。

「眠るときは割と暖かかったのに朝方はすでに涼しいを通り越して寒い気まですりゅ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル」
という日もありますので、みなさま、くれぐれもお風邪などお召しになりませんよう、ご注意くらさいませ(*・ω・)つ。

秋の晴れた日の高い空と澄んだ空気はとても気持ちがよいのですが、
「ああ・・・もう夏終わっちゃったんだ(´・ω・`)ショボ~ン」
という気持ちと、
「また苦手な冬がやってくりゅ((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル」
という気持ちとで揺れて・・・だから秋はもの哀しいのですね|ω・)ジィ・・・・b。

そして、食欲も回復してくる秋(`・ω・´)シャキーン!。
うっかり秋の夜長に夜更かししすぎて、「お腹がすいちゃった(〃´・ω・`)ゞ」と食べちゃうと・・・ヾ(・ω・`;)ノ・・・スポーツの秋もいっしょに楽しまなくちゃですね(* ̄m ̄)。


| | コメント (3) | トラックバック (0)

EverQuestⅡイリュージョニストの特徴の巻||ω・)b

(○´ω`○)ちゃお♪。

またまたカオモジが消えちゃってヾ(・ω・`;)ノぁゎゎな小桜です(´・ω・`;A) アセアセ。

そして本日もEverQuesⅡ=EQ2をお送りいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

今日は約2ヶ月ほどプレイしてきたEQ2でのILL=イリュージョニストの特徴や得意&不得意をわかってきた範囲でφ(・ω・ )かきかきメモメモいたしますね(〃▽〃)ポッ。
このφ(・ω・ )メモメモは小桜が個人的に思っていることで、足りない点や違っていることなどなども多々あるとは思いますが、もしこちらをご覧になったほかのクラスの方やILLの方々で、「こ~いうこともするといいかも(*・ω・)つ」などなどございましたら、コメントにφ(・ω・ )かきかきお願いいたしまふ(〃´・ω・`)ゞ。

☆ILL=イリュージョニストの特徴(〃▽〃)☆

①ILLはなんといっても特徴的なのはMez=Mobを眠らせて動きを止めるということが全クラス中最も得意であるということでふ(〃´・ω・`)ゞ。残念ながらEQ1ほどの絶大なMezの力はEQ2ではないのですが(Mezしないととても耐えられないという場面はMT=メインタンクさんが装備やAA完備で適正以上である場合ほとんどなく、むしろMezするよりもMTさんさえ耐えられるならAE=エリアのDD=ダイレクトダメージなどで大味にMobをまとめ狩りするのが主流となっておりまふ(〃´・ω・`)ゞ)、ゆえに、Mezを必要とする場面ではほぼMezでのMobの動きを止めるCC=クラウドコントロールの筆頭になることは間違いありません(`・ω・´)シャキーン!。

②バフ=味方にとって有効で能力などを高めるスキルやアーツにおきましては以前Wikiさんなどで参照した際、AA=アチーブメントアビリティや装備、そしてスペルの等級などをMAXにした場合、特にヘイスト効果=味方の攻撃速度を上げる・・・はもっとも得意とするようでふ(〃´・ω・`)ゞ。そのほか、精神&神聖&魔法の耐性を上げるタイプのバフやパワー=他のゲームでMPやSPと言われる魔法や技を繰り出すために必要なエネルギーを回復させるバフなどが得意でふ(〃´・ω・`)ゞ。その他AAの選択によっては、ヘイト=Mobが攻撃を仕掛ける順位の操作やチャーム=Mobを短時間寝返らせて味方につけたり、味方のキャスト速度やスペルやアーツのCT=クールタイムなどを短くするバフなど多彩で、まさに通常募集のときに「支援さん」と呼ばれるに値する豊富で有効なバフを多く持っておりまふ(〃▽〃)ポッ。

③ペルソナ・リフレクションという分身を召還でき(ここがEQ1と劇的に異なる点ですねきっと(〃´・ω・`)ゞ)、分身もまた本体と同様のスペルを使うため、この分身と合わせて2倍近くのダメージやCC=クラウドコントロールが可能になりまふ(〃´・ω・`)ゞ。こちらはPTではあまり使用することはないのですが、ILLというクラスがかぶってPTにいる場合や、MTさんが適正より下のレベルだった場合や装備やAAがまだそろっていない場合、ダメージを受けすぎて倒れたりヒールタウントをせざるを得ない状態のときに2倍といかないまでもペルソナと併せて1.5倍ほどのルート=足止めやMez=睡眠によるMobの動き停止を期待できるため、状況に応じて召還したりしなかったりを選択する(ペルソナ召還には3/5ポイントの集中が必要なのですが、この3ポイントはElz○は通常PT狩りの場合、ヘイストかヘイトダウンバフとしてメンバーさんにかけているため、ペルソナを召還していることが少ないのでふ(〃´・ω・`)ゞ)のも楽しみのひとつでふ(〃´・ω・`)ゞ(こちらは今朝の狩りでPosoさんに教えていただいて試してみたのですが、かなり有効でした(〃▽〃)ポッ。Posoさん、いつもいろいろ教えてくださって感謝感謝なのでふ(〃´・ω・`)ゞ)。

④そして最後に火力(`・ω・´)シャキーン!・・・は、あまり期待しないでくらさい(´・ω・`;A) アセアセ。①・②・③とCC&バフ&ペットと3拍子そろっているので、DDやDotと呼ばれる火力はメイジ職の中では、仮に同じ装備やAAとした場合、おそらく最低の部類ではないかと思われまふ(´・ω・`;A) アセアセ。ゆえに、火力で爽快にダメージを出したい場合や支援するより表舞台で活躍したい方にはILLはやや不向きなクラスと言えるのではないでしょうか|ω・)ジィ・・・・(EQ2はソロ可能なゲームとなっておりますので、ソロ狩りができないほどの火力ではありませんが、EW=エリートウェポンやミシカル武器や知力が劇的に上がったり火力アップのオプションが付いていない場合はMobを倒すのに時間のかかるクラスであることは確かなようでふ(〃´・ω・`)ゞ)。

以上が大まかな特徴でふ(〃´・ω・`)ゞ。
ILLは表よりむしろ裏で支える縁の下の力持ちタイプのクラスでふ(〃´・ω・`)ゞ。
とはいえ、このCC=クラウドコントロールは時にPTの生死を握ることもあるため、ギリギリの戦いにおいて、CCやパワーコントロールやヘイト管理がかなり効果的に働いて凌げた場合などはひそかに無上の喜びを感じられるクラスでもありまふo((*・ω・*))oどきどき・・・。

バフを絶やすことなく、ヒーラーさんや火力さんにパワーを供給し、さらにMTさん以外に飛び火したヘイトをコントロールしたり、MezやRootや窒息にアーツをMobの特徴に合わせて撃ちこみ、@(o・ェ・)@人@(・ェ・o)@ ナカマ♪ができるだけ戦い易くすることが火力での攻撃よりも優先されるような気がしまふ(〃´・ω・`)ゞ(もちろんプラスαで火力がつおいに越したことはないのですが(´・ω・`;A) アセアセ)。

ILLはおそらく攻撃力では一番よわよわに近いクラスだと思うのですが、特に人数の多いPT構成やレイドなどではPTの能力を高める支援をより効果的に供給でき、直接攻撃という目に見える数値では今ひとつながらも、その動きや要所要所のスペルの選択によっては味方の能力を底上げし、敵Mobの攻撃力を激減させ、味方を勝利へと導く鍵を握るクラスのひとつではないかと思っておりまふ(〃´・ω・`)ゞ(・・・と、偉そうにカキコしちゃいましたが、ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ「ぜんぜん違うお(`・ω・´)シャキーン!」という部分は訂正をお願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ)。

| | コメント (4) | トラックバック (0)

« 2009年9月 | トップページ | 2009年11月 »