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グランドファンタジア=精霊物語・GFがなぜ評価されているのか?(`・ω・´)

(*^▽^)ノちゃお♪。

本日もグランドファンタジア・精霊物語=GFの日でふ(〃´・ω・`)ゞ。
「興味ないも(´・ω・`)ショボ~ン」とおっしゃる方はスル~お願いいたしまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

某人気オンラインゲームランキングに堂々の1位&2位にここ数ヶ月輝き続けているGFことグランドファンタジアとプリウスオンライン。
どちらも売りはペット・・・といってしまっていいものかわからなすですが(´・ω・`;A) アセアセ(特にプリウスオンラインは少女を育てるというものですし|ω・)ジィ・・・・)、とにかく育成ということが機軸にあるような気がします(〃´・ω・`)ゞ。

育てゲーム系(/∀\*)だぁ~いちゅき♪な小桜としてはこの2つのタイトルは、メイフマスターズ=メイMを選んで遊んでいたようにo((*・ω・*))oどきどきして、気になってはいたのですが(メイMは7月にとうとうサービス終了のようですね(o;ω;o)ウゥ・・・)、特に台湾系のゲーム会社アエリアさんが管理している(。´・ω・)ん?(管理会社は違うのかしら?)グランドファンタジアはオンラインランキングのレビューを見ていただいてもおわかりのように管理に対する信頼と評価は従来のオンラインゲームの管理会社の中でもずば抜けてすばらしい評価を受けているようでふ|ω・)ジィ・・・・。

ただゲームを創って提供して、あとは儲けられる課金アイテムのセッティングさえすれば、BOTやRMTはご愛嬌。
「ユーザーが減って稼げなくなったら終了してしまえばいい」
という規定を守りそのゲームを長く愛し楽しみたいユーザーへの配慮不在のオンラインゲームが乱立する中、GFの管理会社の方々は見ている限り誠心誠意、それこそ昼夜を問わずできる限りBOT行為やRMT行為、またそれらの宣伝などに迅速に対処し、そのような悪質ユーザーを躊躇なくアカウントバンすることによって優良ユーザーの方が公平に安心してプレイしやすい環境を整え続けていることが、1位の評価につながっていることは確かなのですが、さらにもう一点、小桜が他のオンラインゲームをプレイしてきて比べてみた感想をφ(・ω・。)かきかきメモメモいたしますね(〃´・ω・`)ゞ(あくまでもすべてのオンラインゲームをかじったわけではありませんので、プレイしてきた範囲で気づいたことなので、ご了承おきくらさいませ(´・ω・`;A) アセアセ)。

GFが高評価を受けているもうひとるの理由は、そのゲームバランスなのでふ(`・ω・´)シャキーン。

「ゲームバランス(。´・ω・)ん?」
と、思われる方が多いと思うのですが、まずオンラインゲームをプレイするときにさまざまなクラス分けがされていて、選んだクラスが狩りがしづらく、パーティでの需要がないためパーティプレイがしづらかった・・・などという経験はありませんか?
また、対人戦もできるという売りのゲームで、選んだクラスが対人戦では活躍できず(´・ω・`)ショボ~ン・・・という経験はありませんか?
これらのバランスはゲームバランスのひとつなのですが、基本無料ゲームでこのバランスを配慮して創られているものはかなり少なく、また、ユーザーの意見を反映させてバランス調整をしているゲーム会社はさらに少ないのが現状なのでふ(´・ω・`)ショボ~ン。

ご意見ご感想など必ずほとんどのオンラインゲームにはメールできるシステムになっていますが、これらのご意見などがすべて反映されないまでも、
「あ・・・これはユーザーさんの意見が組み入れられているのでは?」
という変更が比較的すみやかに入ったのはかつてプレイしたゲームではUO=ウルティマオンラインとDOL=大航海時代オンラインと女神転生オンライン、そしてこのGF=グランドファンタジアだけでふ(〃´・ω・`)ゞ。

オンラインゲームを提供する場合は、オフラインゲームと違い、万が一バランスが崩れていたり、ユーザーがプレイする上でゲーム離れを飽き以外で生じさせる欠点や要因があればそれを改善したり、欠点を排除するというメンテナンス(。´・ω・)ん?が随時必要になってまいりまふ(*・ω・)つ。

オンラインゲームもオープン期間までが勝負ではなく、それ以降もユーザーの信頼を得るためにゲーム環境を保つことやバランスをとったり改善していくという積極的な姿勢とそのための資金繰り、その資金を得るための魅力的な課金アイテムの提供(←この選択や価格調整は実はすごく大切だったりしますね(〃´・ω・`)ゞ)。

もはや技術職の方だけの世界ではなくて、営業職の方や経営手腕のある方々もそろってのビジネスになってきていますね(〃´・ω・`)ゞ。

そのメンテナンスも含めての評価がオンラインゲームランキングの評価ではないのでしょうか?

本来、リアルで商品を購入する場合でも人気のお店などは、お客様からアンケートをいただいていたり、同業者の人気店がなぜ人気があるのかを調査していたりします(〃´・ω・`)ゞ。
「オンラインゲームにおいても同様ではないのかしら|ω・)ジィ・・・・?」
と思う今日この頃でふ(〃´・ω・`)ゞ。

ユーザーはほぼ飽和状態にあり、たとえビッグタイトルを巨額の資金を投じて世に出しても、それを維持するために管理側が調整し、ユーザーの希望や意見を参考にしていくという姿勢とそのための費用がない限り、早かれ遅かれ、ユーザーは減りゲームの環境や質自体が悪くなってしまいまふ(´・ω・`;A) アセアセ。

GFはグラフィックとサウンド評価は残念ながらレビューを見せていただく限り中の下ほどの評価で、あまり高い評価というわけではなさそうでふ|ω・)ジィ・・・・。

さらに、システムにしても、これといって他のゲームと違った派手さや特色のあるものではないという評価がほとんどでした。

それなのになぜユーザーは評価し、課金アイテムを購入してくださるのでしょうか?

それは、管理会社とその活動への評価とそれに伴う安心、ゲームバランスのよさと改善に対する信頼、それらを維持し続けようとしていることへの期待からではないでしょうか?

基本的な本来、オンラインゲームを世に出すときには最初から気に留め、考えておかなくてはならないことを、いかに多くのオンラインゲーム管理側が行なっていないかということでしょうか(´・ω・`;A) アセアセ。

対人戦システムが導入されたGF。
おそらく今はそのバランス調整を行なっている段階だとは思うのですが、○鹿が入れていただいているギルドの方からもバーサーカーにとって有力な対人戦でのスキル、また注意点などなど、教えていただけて、
「バーサーカーさんやパラディンさんなどどちらかというとデバフ系=敵に対してイヤンな不の魔法やスキルで拘束したり能力を低下させるスキルなしの近接戦キャラは、対人戦では需要ないというか行ったらいやがられないかな(´・ω・`)ショボ~ン?」
と、沈みがちな気持ちを払拭してくださいました+.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。
「工夫とアイディアでチームを勝利に導けたり、逆にたとえ対人戦有利といわれるクラスでもスタンドプレイばかりしているとチームを敗北へ誘ったりするものなんだな~(-ω-;)ウーン・・・」と考えさせられました(〃´・ω・`)ゞ。

次こそは機会があれば参加してみたいでふ(〃▽〃)ポッ(頭ではわかっていても操作がへたっぴな○鹿は、おそらくチームのみなさまにご迷惑かけそうで恐いのですが((((;´・ω・`)))ガクガクブルブル)。

対人戦要素も取り入れて、さらにそのバランス調整を図っていくものと思われるGFの人気はまだまだ続きそうですね(〃´・ω・`)ゞ。

他にもすばらしいオンラインゲームがあるのに、バランス調整がなされていなかったり、管理側がBOTやRMTユーザーを野放しな状態にすることによって荒廃し、優良ユーザ-さんが離れ、経営破綻してしまっているゲーム会社さんには、ぜひ、他ライバル会社さんの管理もいいところはまねっこして取り入れていっていただきたいものでふ(〃´・ω・`)ゞ。

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コメント

こんちゃ~
GF少し始めてみたよ。まだ16とかだけど結構狩りもサクサクしてていいかも?って思った^^
乗り物ないと移動がメンドイねぇ・・まぁ気長に
進めてみるよ~^^

投稿: てえやあ | 2009年6月12日 (金) 17時14分

てえやあさんへ
 Σ(・ω・´)!どのサーバーo((*・ω・*))oどきどき・・・?お名前はてえやあさんなの♪((O(*・ω・*)O))♪ワクワク?
 ○鹿(クレで○鳥、メイジで○紅でふ( ●≧艸≦))はフォレストサーバーの1chでほとんどで遊んでいまふ(〃´・ω・`)ゞ(PT募集とか一番多いから(〃▽〃)ポッ)
 そろそろギルクエなどやりたいな~ってときには声かけてね(*・ω・)つ(秘密の仕方は/t ○鹿 文面・・・でふ|ω・)ジィ・・・・。スペースは半角ね(〃▽〃)b)。

投稿: 小桜 | 2009年6月12日 (金) 21時01分

昔あったゲームのバーサーカーの特殊能力:
「バカだから効かない」(毒・麻痺無効。1日数回)
「バカだから気づかない」(ステータス異常無効。1日数回)
「狂乱」(全てのステータス2倍。5分間(!)但し終わったあと行動不能5分間)

いいのかこんなんで・・・

投稿: 蛍雪 | 2009年6月13日 (土) 20時48分

お~同じフォレスト鯖みたいだね^^
人多いの苦手なので2chでまったりしてるw

投稿: てえやあ | 2009年6月13日 (土) 21時34分

蛍雪ちゃんへ
 ( ゚ω゚):;*.':;ブッ!バカ・・・じゃないはずo((*・ω・*))oどきどき・・・。
 毒もマヒもガシガシ効きます(〃´・ω・`)ゞ。
 ステータスは2倍にならないけど、攻撃スピードと攻撃力は増えるスキルありまふ(〃▽〃)ポッ(その代わり被ダメージも増えるですが(〃´・ω・`)ゞ)。
 殴ってポン(`・ω・´)シャキーン!のたのし~クラスです(〃▽〃)ポッ。

てえやあさんへ
 +.(ノ。・ω・)ノ*.オオォォ☆゚・:*☆。では秘密してみますね(〃▽〃)ポッ。
 大体活動時間は何時ごろなのかな|ω・)ジィ・・・・?

投稿: 小桜 | 2009年6月14日 (日) 12時26分

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